Найти в Дзене

Escape From Tarkov. Для тех,кто стерпит боль

Я не спроста назвал так свой обзор. Если вы новичок в игре,то вам обязательно будет больно. Даже в том случае,если вы уже опытный игрок,вам все равно будет больно. Ну а коли вы прошаренный до мозга костей киберкотлета,то вы все еще будете испытывать это чувство. Почему же вам будет больно? Всячески стараться препятствовать вам в получении удовольствия от игры вызвались такие добровольцы как :
- баги
- хреновый сетевой код
- читеры
Да,читаки мешают. Да,баги тоже тут как тут. И еще эта срань не регистрирует мои попадания по врагам,а когда я ухожу за укрытие,я внезапно умираю. Но знаете что? Мне в свое время это не помешало играть. И я шпилял в тот момент даже в более сырую версию этой игры. Все потому,что EFT уникален в своем роде. Я никогда ни во что подобное прежде не играл. Конечно,изначально было обещано,что нам будет предоставлен открытый мир,и я был бы рад когда-нибудь его увидеть,но нынешний вид игры мне приходится даже более по душе.
Сессионный шутер с элементами выживания.

Я не спроста назвал так свой обзор. Если вы новичок в игре,то вам обязательно будет больно. Даже в том случае,если вы уже опытный игрок,вам все равно будет больно. Ну а коли вы прошаренный до мозга костей киберкотлета,то вы все еще будете испытывать это чувство.

Почему же вам будет больно? Всячески стараться препятствовать вам в получении удовольствия от игры вызвались такие добровольцы как :
- баги
- хреновый сетевой код
- читеры

Да,читаки мешают. Да,баги тоже тут как тут. И еще эта срань не регистрирует мои попадания по врагам,а когда я ухожу за укрытие,я внезапно умираю. Но знаете что? Мне в свое время это не помешало играть. И я шпилял в тот момент даже в более сырую версию этой игры.

Все потому,что EFT уникален в своем роде. Я никогда ни во что подобное прежде не играл. Конечно,изначально было обещано,что нам будет предоставлен открытый мир,и я был бы рад когда-нибудь его увидеть,но нынешний вид игры мне приходится даже более по душе.
Сессионный шутер с элементами выживания. Захотел зашел,пострелял и вышел. Классно же.

Геймплей. Как я и сказал, Escape from Tarkov - это сессионный шутер. И ваша игровая сессия представлена как "выход в рейд". Перед выходом в рейд за вашего основного персонажа - бойца ЧВК,необходимо сначала экипироваться в своем схроне. Там вы можете пополнить запасы,поесть и попить перед очередной ходкой,модернизировать оружие так,как вам угодно,благо в игре крайне обширный выбор прибомбасов для стволов и очень гибкая система их кастомизации.

Также у игрока есть возможность игры за так называемого "дикого". Это ваш один из вариантов фарма лута в игре,при котором вы ничего не теряете. У вашего дикого имеется случайное обмундирование и оружие,и после каждого захода оно меняется.
Вы просто залетаете на любую из карт с небольшим запасом времени за плечами,чтобы сделать свои дела. Вы можете сразу побежать на выход,дабы сохранить само снаряжение на предоставленном вам персонаже,а можете остаться и попробовать дать бой другим диким или быть может еще оставшимся на карте ЧВК,в надежде урвать что-то более ценное с их трупов. Т.к. вас подгружают ближе к завершению самого рейда,велика вероятность,что многие игроки на ЧВК уже сбежали.

Стрельба. В игре стрельба из оружия чувствуется. Физика проработана настолько хорошо,что ты действительно можешь ощутить вес оружия в руках твоего персонажа,и то насколько он эргономичен или напротив. Все-таки перед нами хардкорный шутер как-никак.

Лутинг в игре чертовски приятный. Мне в начале моих похождений в Таркове очень нравилось заходить на карту Берег и отправляться в тамошнюю заброшенную деревушку,собирая различный ценный и не очень хлам. Вещей в игре о-очень много. Никогда не знаешь,что сейчас из всего этого в цене.

Барахолка. Место,где вы можете продавать все награбленное с ваших походов. Оно открывается с 10-го уровня вашего ЧВК.
Стоит отметить,что на Барахолке вы можете продать лишь те предметы,которые были найдены непосредственно в рейде. Вещи и экипировку,которые вы берете с собой
В рейд,уже не могут быть проданы подобным образом. В таком случае они идут или на личное использование,или торговцам.

Торговцы. Эти ребята предлагают различные услуги,предметы на обмен или продажу. Рекомендую сразу заниматься прокачкой их репутации,путем выполнения заданий,так как это позволит вам покупать у них предметы значительно дешевле,чем у игроков на Барахолке.

Квесты. Читая предыдущий пункт,вы могли заметить слово "задания". Да,в игре есть квесты и их много. Но 'количество' не всегда значит 'качество'. Так и здесь. 3/4 квестов это просто натуральное издевательство,больше походящее на задания из пункта "Испытания",но представленные как основные.
Вот пара-тройка примеров :
- Находясь под эффектом "тремор" (от переломов конечностей или употребления какого-либо препарата),попадите в голову нескольким ЧВК и убейте их.
- Уничтожьте несколько врагов,будучи ослепленным соответствующей гранатой.
- Ликвидируйте столько-то ЧВК с дистанции 100-150метров из болтовки.

И такого бреда полно. Помимо всего прочего в игре отсутствуют ежедневные и еженедельные задания,о которых коммьюнити просит разработчиков уже который год. Печально,досадно,но ладно.

Вывод. Вы можете подумать,что меня вовсе не парят проблемы игры,которые действительно хочешь-не хочешь будут докучать тебе во время процесса,но,как я и говорил,на это можно закрыть глаза. EFT уникален и может предложить тебе крутой геймплей с крутыми механиками. Да господи,тут несколько жанров в одном флаконе уместилось. Тут и сессионный шутер,и выживастик с лутингом,продажей всего этого,и менеджмент вашего персонажа со схроном,и RPG механики с прокачкой вашего персонажа и так далее.
Я люблю Эсчапе фром Краков. С его достоинствами и недостатками. Рекомендовать покупать/не покупать я,пожалуй,не буду. Но если вас хоть как-то заинтересовало прочитанное,то можете попробовать на свой страх и риск.
__________________________________________________________________________________________

А на этом все. Спасибо,что читали. Надеюсь,что читеры и баги минуют вас во время игры. Всего доброго!