Найти тему
Терра инкогнита

"Когда Мике было 17 лет, он и его отец уже были в бегах за жестокое двойное убийство...."

Оглавление
Типичная сцена реалий жизни "рядового" ковбоя. В Red dead redemption 2 такого добра по сюжету хватает. Главный герой рискует отхватить "леща" даже смотря на своего оппонента больше десяти секунд, либо нечаянно задев проходящего в дверях грузчика. Рокки проделали воистину скурпулезную работу и местами складывается впечатление, что игровой мир живет даже после нажатия кнопки выход.
Типичная сцена реалий жизни "рядового" ковбоя. В Red dead redemption 2 такого добра по сюжету хватает. Главный герой рискует отхватить "леща" даже смотря на своего оппонента больше десяти секунд, либо нечаянно задев проходящего в дверях грузчика. Рокки проделали воистину скурпулезную работу и местами складывается впечатление, что игровой мир живет даже после нажатия кнопки выход.

Негодяи Центральных равнин

В продолжении прошлого повествования перейдем непосредственно к игровому сюжету. Я не буду его полностью пересказывать, предоставив читателю удовольствие самому окунуться в этот действительно долгий ковбойский эпос. Но, хотелось бы остановиться на его отличительных особенностях, влияющих на общую картину геймплея.

Банда Ван дер Линде идет разбираться со своими оппонентами. Уже по первому изображению видно кто тут плохой а кто хороши парень. Улицы Роудса, южного городка игровой вселенной Red dead redemption 2, просто утопают в полуденной пыли. Пыль остается на одежде персонажей, добавляя стопроцентное погружение в рокстаровскую реальность.
Банда Ван дер Линде идет разбираться со своими оппонентами. Уже по первому изображению видно кто тут плохой а кто хороши парень. Улицы Роудса, южного городка игровой вселенной Red dead redemption 2, просто утопают в полуденной пыли. Пыль остается на одежде персонажей, добавляя стопроцентное погружение в рокстаровскую реальность.

Как и во всех стоящих историях, здесь есть хорошие и плохие персонажи, наряду с героями "декораций", персами делающими атмосферу вестерна более сочной (к ним можно отнести Хозию, Мистера Пирсона, Ленни, Эбигейл и еще много "околоплавающих" собратьев). Поговорим же мы о "хороших и плохих" парнях, о их влиянии на принятие сюжетной линии в целом.

Мика Белл - главный злодей сюжетного мира Red dead redemption 2. По сюжету Мика вырос в семье безжалостного мелкого преступника. Когда Беллу было около 17 лет, он и его отец уже были в бегах за жестокое двойное убийство. Я думаю дальше продолжать не стоит. Прочитав эти строки читатель должен понимать с каким "фруктом" придется иметь дело.
Мика Белл - главный злодей сюжетного мира Red dead redemption 2. По сюжету Мика вырос в семье безжалостного мелкого преступника. Когда Беллу было около 17 лет, он и его отец уже были в бегах за жестокое двойное убийство. Я думаю дальше продолжать не стоит. Прочитав эти строки читатель должен понимать с каким "фруктом" придется иметь дело.

Начнем с негативных. Естественно первым в этом списке антигероев у нас выступает главный антагонист - усатый, вечно кривляющийся Мика Белл. У тех кто тщательно штудирует произведения американской фабрики грез, при виде этого "отъявленного злодея" возникает мысль - а где то я уже это видел. Действительно, поиграв первые минуты и познакомившись с образом Мики, я сразу же вспомнил парочку голливудских плохишей, как две капли воды похожих на этого засранца. Мика постоянно недоволен, его повадки напоминают толи хитрую обезьяну, толи змею, всяческими путями пытающуюся "налить нахмыря" в уши расслабившегося вожака (при слове вожак, я естественно подразумеваю Датча, но он как показала практика тоже то еще "лидер").

На всем протяжении сюжетной линии, Мика пытается завоевать доверие Датча, заискивая перед ним и показательно, по детски восхищаясь его "гениальными" идеями. Он словно конкурирует с Артуром за внимание главаря банды, пытается стать его правой рукой. Естественно до поры до времени.
На всем протяжении сюжетной линии, Мика пытается завоевать доверие Датча, заискивая перед ним и показательно, по детски восхищаясь его "гениальными" идеями. Он словно конкурирует с Артуром за внимание главаря банды, пытается стать его правой рукой. Естественно до поры до времени.

По моему, разработчикам стоило немного завуалировать образ главного злодея, не делая его таким комичным и предсказуемым. Да, Мика вероломен и подл, но он не вызывает калейдоскоп тех неподдельных негативных эмоций, которые должен вызывать антагонист номер один. Единственное, чем он меня зацепил, чем запомнился в процессе прохождения "сюжетки", так это своей эмоционально живой основой. Этот персонаж живой, он ругается, пытается убедить окружающих в своей правоте и эмоционально реагирует на то что его "посылают".

Отношения Артура и Мики напоминают извивающуюся спираль. Где то они вместе, отстаивают интересы своей банды и даже спасают друг другу жизни. Но ближе к эпилогу степень конфронтации приобретает яркие черты, давая понять, что до финала дотянет только один.
Отношения Артура и Мики напоминают извивающуюся спираль. Где то они вместе, отстаивают интересы своей банды и даже спасают друг другу жизни. Но ближе к эпилогу степень конфронтации приобретает яркие черты, давая понять, что до финала дотянет только один.

На мой взгляд, роки могли бы придать Мики более законченную личность, наделить его кучей старых "скелетов в шкафу", придать его характеру необходимую эмоциональную разнообразность (по мне, он часто напоминает комичного "империалистического шпиона" из советских фильмов 30-40 годов, или Кощея Бессмертного из киносказок Александра Роу), в довесок разбавив Белловские злодейства хорошей любовной историей. Но разработчики опирались на собственный вкус, а актер озвучки Питер Блумквист блестяще справился со своей ролью.

Так выглядит "голос" Мики Белла - перед вами актер  Питер Блумквист, подаривший главному антагонисту игры свой голос. В сети есть фотографии, где Блумквист щеголяет такими же пышными усами как и его рокстаровский персонаж. В принципе, разрабы всецело опирались на Питера и даже не вглядываясь, можно увидеть его схожесть с игровым визави.
Так выглядит "голос" Мики Белла - перед вами актер Питер Блумквист, подаривший главному антагонисту игры свой голос. В сети есть фотографии, где Блумквист щеголяет такими же пышными усами как и его рокстаровский персонаж. В принципе, разрабы всецело опирались на Питера и даже не вглядываясь, можно увидеть его схожесть с игровым визави.

В завершении темы Мики Белла, было бы просто негуманно не помечтать о том, кто бы смог воплотить образ главного рокстаровского негодяя в большом кино. Я склоняюсь к актерскому таланту Микки Рурка. На мой взгляд, Рурк вписался бы в этот образ на сто процентов (но еще до того момента как ушел в многолетний запой, перестарался с боксом и окончательно доконал свое когда то смазливое лицо неудачной пластикой).

Микки Рурк в образе полковника Грэффа из фильма "Последний изгой". На мой взгляд Рурк смог бы на сто процентов воплотить Мику на экране.
Микки Рурк в образе полковника Грэффа из фильма "Последний изгой". На мой взгляд Рурк смог бы на сто процентов воплотить Мику на экране.

Продолжение следует..............................