Привет всем сталкерам зоны, сегодня я хотел бы поговорить о таком будущем проекте, как S.T.A.L.K.E.R. 2, а именно, как по моему мнению должна выглядеть игра, какие изменения по сравнению с другими частями нужно сделать, чтобы получился тот самый, долгожданный сталкер. Сначала давайте разберемся, что вообще такое сталкер. Для меня- это жесткое выживание в опасной зоне отчуждения, где каждый твой необдуманный шаг может привести к смерти, ведь зона не прощает ошибок. В новом сталкере должно быть много своды действия, которой так не хватало в предыдущих частях. Нужен огромный открытый мир, в котором будет около 25-30 локаций, к которым нужно иметь свой подход, ведь на каждых из них свои опасности. Тогда и появится та хардкорность, о которой я говорю, чем больше мир, тем он опасней и ты не знаешь, что может поджидать тебя за следующим поворотом. Но, в трейлере этой свободы нам не показали, а сделали акцент на шутерную составляющую, которую, по моему мнению, нужно сводить к минимуму. В таком