Найти в Дзене
Мойша Молвит

Раз.Дет (Разбор Детальный)

Call of Juarez: Gunslinger Таки Шалом, родные! Я долго думал, чему посвятить сегодняшнюю статью, и меня вдруг резко осенило. "Надо разобрать какой-нибудь вестерн". Так что, вот он разбор "Зова Хуареза". Игра по своей сути напоминает театр абсурда, в котором вы в лице Сайласа Гривза заваливаетесь в салун и начинаете рассказывать всем свои байки. В процессе рассказа Сайлас, по мере опьянения будет менять повествование, переворачивать историю с ног на голову, оговариваться и исправляться. Сюжет лучше пройти самостоятельно, в этот раз без спойлеров. Оформление Графика здесь стилизована под комиксы и ну очень сильно походит на "Borderlands", о которой мы обязательно поговорим. Вообще это вкусовщина, но мне такое оформление вкатывает. Я точно знаю, что среди читающих эту статью найдутся несогласные. Как по мне, стилизация под комикс очень хорошо ложится в данный концепт, ведь это история, рассказываемая человеком, и это можно посчитать, как иллюстрацию к книге. Геймплей В общем, тут ничего н
Оглавление

Call of Juarez: Gunslinger

Таки Шалом, родные! Я долго думал, чему посвятить сегодняшнюю статью, и меня вдруг резко осенило. "Надо разобрать какой-нибудь вестерн". Так что, вот он разбор "Зова Хуареза".

Игра по своей сути напоминает театр абсурда, в котором вы в лице Сайласа Гривза заваливаетесь в салун и начинаете рассказывать всем свои байки. В процессе рассказа Сайлас, по мере опьянения будет менять повествование, переворачивать историю с ног на голову, оговариваться и исправляться. Сюжет лучше пройти самостоятельно, в этот раз без спойлеров.

Оформление

Графика здесь стилизована под комиксы и ну очень сильно походит на "Borderlands", о которой мы обязательно поговорим. Вообще это вкусовщина, но мне такое оформление вкатывает. Я точно знаю, что среди читающих эту статью найдутся несогласные. Как по мне, стилизация под комикс очень хорошо ложится в данный концепт, ведь это история, рассказываемая человеком, и это можно посчитать, как иллюстрацию к книге.

Геймплей

В общем, тут ничего нового не изобрели, Типичный "коридорный" шутан от 1-го лица, но как известно "дьявол кроется в деталях", и если копнуть глубже, то на поверхность выходят драйвовые пострелушки, дуэли, их реализация меня поразила, простой, но понятный сюжет, за которым интересно следить. Игра проходится на одном дыхании и не даёт заскучать ни на секунду (за редким исключением).

Дуэли

-2

Этот пунктик требует отдельного рассмотрения. Вообще сделаны они красиво, но побеждать в них крайне неудобно. Какой разумист придумал поочереди тыкать z и x, и одновременно с ними лкм и пкм. Для подобных махинаций есть OSU. Мне этот момент не понравился, а в остальном всё очень даже неплохо.

Музыка

Саундтреки сделаны красиво и очень попадают в тему, как будто ты попал в фильм "Хороший, Плохой, Злой". Какие-то есть даже у меня в плей-листе. Музыка очень насыщена духом дикого запада.

Вердикт

Что-то сегодня как-то недолго. Но эта игра стоит потраченных в ней несколько часов. Моя оценка 7/10.

Всем удачи.