Найти в Дзене
OppO

Подборка олдовых игры

Если новые конвейерные игры наскучили всегда можно вспомнить классику без которой никуда(ванильный версии) 1.Серия T.E.S(Arena,Daggerfall,Morrowind,Oblivion,Skyrim) Сама идея создания MMO по культовой серии The Elder Scrolls изначально многим казалась богохульством и глупостью. С одной стороны — лучшая в мире одиночная RPG с потрясающей атмосферой и ощущением, что ты реально живешь в огромном мире, полном свободы и приключений. С другой — изначально противопоказанные «синглу» «рейды» и «пати», однообразная шинковка монстров ради «экспы» да фоновый сюжет, который обычно служит исключительно той же цели. Тем не менее Zenimax Online обещала как-то все это совместить и вообще сделать что-то совершенно грандиозное. И надо признать, у нее это почти получилось. 2.Fallout(все части) За минувшие двадцать лет у Fallout несколько раз менялись хозяева, которые обязательно вкладывали в, казалось, идеальную формулу какое-то свое видение. Вой, которым поклонники и сочувствующие сопроводили недавний в
Оглавление

Если новые конвейерные игры наскучили всегда можно вспомнить классику без которой никуда(ванильный версии)

1.Серия T.E.S(Arena,Daggerfall,Morrowind,Oblivion,Skyrim)

-2

Сама идея создания MMO по культовой серии The Elder Scrolls изначально многим казалась богохульством и глупостью. С одной стороны — лучшая в мире одиночная RPG с потрясающей атмосферой и ощущением, что ты реально живешь в огромном мире, полном свободы и приключений. С другой — изначально противопоказанные «синглу» «рейды» и «пати», однообразная шинковка монстров ради «экспы» да фоновый сюжет, который обычно служит исключительно той же цели. Тем не менее Zenimax Online обещала как-то все это совместить и вообще сделать что-то совершенно грандиозное. И надо признать, у нее это почти получилось.

2.Fallout(все части)

-3

За минувшие двадцать лет у Fallout несколько раз менялись хозяева, которые обязательно вкладывали в, казалось, идеальную формулу какое-то свое видение. Вой, которым поклонники и сочувствующие сопроводили недавний выход Fallout 76, слышен в пустошах до сих пор — но стоит помнить, что сомнительные решения начали преследовать серию еще до рождения многих нынешних интернет-правдорубов. История Fallout никогда не была гладкой.

3.Diablo

-4

Идея создания Diablo принадлежит Дэвиду Брэвику и двум братьям – Эрику и Максу Шэферам, которые в 1993 году совместными усилиями основали полулюбительскую студию Condor (позже переименованную в Blizzard North). Основная концепция новой игры появилась у Брэвика, который был большим любителем RPG. Причем озарение пришло к нему довольно рано — задолго до появления собственной студии. Он долгие годы (чуть ли не со школьной скамьи) вынашивал и лелеял ее, пока не появились наиболее благоприятные условия (достаточное количество финансовых средств, опыта и надежных единомышленников) для ее реализации.