Написано много статей сравнивающих игровые движки. Я здесь не буду этим заниматься Да сейчас фактически есть только два титана Unreal и Unity. И начинал я именно с Unity. Просто опишу свой опыт. Учиться на платных курсах не было ни желания ни средств, поэтому все уроки искал в интернете, благо их очень много. Но вот проблема, не зная даже азов программирования на каком либо языке ты просто не понимаешь что делаешь а тупо повторяешь строчки кода из уроков. Знаете, это мне напомнило те времена, когда чтобы просто открыть текстовый документ на компьютере нужно было изучить толстенную книжку с описанием каждой команды и ввести ее в командной строке. И когда появился Windows работа на компе стала более доступна. Такая же история и с игровыми движками. Сначала все ринулись в Unity (как впрочем и я), но доступность для понимания блюпринтов в UE4 (визуальный язык программирования) сделала свое дело. Да можно достаточно легко и быстро изучить какой нибудь язык программирования, но вот до перв