Найти в Дзене
Терра инкогнита

Red dead redemption 2 - Рокстаровский шедевр, взлетевший до небес и отложенный в "долгий маркетинговый ящик".

Приветствую тебя уважаемый читатель. Сегодня, я хотел поделиться своим мнением, а лучше собственным видением, на без преувеличения шедевральный игровой проект Rockstar Games - Red dead redemption 2. Итак, прежде чем начать разбор игрового мира, я бы хотел отправиться в недалекое прошлое. Году эдак в 97, ваш покорный слуга будучи учеником средней школы, готовился к очередному окончанию учебного года. Ну как готовился - скорее делал вид, постоянно курсируя между детской и родительским залом, переключая кнопки замызганного пульта и штудируя страницы газетной телепрограммы, в смутной надежде увидеть там хоть что нибудь стоящее. А стоящим, в те времена отсутствия интернета и зачаточного кабельного телевидения, были редкие "вандамовские" боевики, советские военные фильмы и конечно же вестерны. Но вестерны "особые" - назовем их "взрослыми". Нет, это конечно не то, про что все подумали) Объясняю. В то время, по телеку в основном "гоняли"
отечественные фильмы про Чингачгука, не фонтан конечно

Приветствую тебя уважаемый читатель. Сегодня, я хотел поделиться своим мнением, а лучше собственным видением, на без преувеличения шедевральный игровой проект Rockstar Games - Red dead redemption 2.

Цитата естественно не принадлежит главному герою саги, но из его уст звучала бы убедительно.
Цитата естественно не принадлежит главному герою саги, но из его уст звучала бы убедительно.

Итак, прежде чем начать разбор игрового мира, я бы хотел отправиться в недалекое прошлое. Году эдак в 97, ваш покорный слуга будучи учеником средней школы, готовился к очередному окончанию учебного года. Ну как готовился - скорее делал вид, постоянно курсируя между детской и родительским залом, переключая кнопки замызганного пульта и штудируя страницы газетной телепрограммы, в смутной надежде увидеть там хоть что нибудь стоящее. А стоящим, в те времена отсутствия интернета и зачаточного кабельного телевидения, были редкие "вандамовские" боевики, советские военные фильмы и конечно же вестерны. Но вестерны "особые" - назовем их "взрослыми". Нет, это конечно не то, про что все подумали) Объясняю. В то время, по телеку в основном "гоняли"
отечественные фильмы про Чингачгука, не фонтан конечно, но посмотреть можно, да ГДРовские "ванильные" сказки с югославским "шварценеггером" Гойко Митичем.

Гойко Митич - кумир советских школьников и начинающих культуристов страны развитого социализма. Хороший и фактурный актер, но что-то не хватало его образу "настоящего" индейца, не было в нем той кровожадности и свирепой отваги "нелакированных" обитателей американских равнин (сугубо мнение автора статьи).
Гойко Митич - кумир советских школьников и начинающих культуристов страны развитого социализма. Хороший и фактурный актер, но что-то не хватало его образу "настоящего" индейца, не было в нем той кровожадности и свирепой отваги "нелакированных" обитателей американских равнин (сугубо мнение автора статьи).

Была и голливудская классика с Джоном Уейном, но эти шедевры эпохи "золотого" Голливуда напоминали скорее театральную постановку, нежели жестокое кино о американском фронтире. Но в один прекрасный день, в длинном скучном списке телепередач я увидел короткую строчку - Хороший, плохой, злой. И здесь мое воображение испытало настоящий культурный шок. Просидев три часа у "голубого" экрана как вкопанный, а у кого есть дети тот понимает как это "удивительно", я навсегда уяснил для себя как должен выглядеть "настоящий" вестерн.

Циничный прищур, твердая рука и стопроцентная готовность выстрелить в спину вчерашнему "компаньону" - не это ли лицо реального искателя наживы, "джентльмена удачи" аризонских равнин. Да и револьвер здесь подобран со вкусом, в игре тоже есть такой, но только в онлайне.
Циничный прищур, твердая рука и стопроцентная готовность выстрелить в спину вчерашнему "компаньону" - не это ли лицо реального искателя наживы, "джентльмена удачи" аризонских равнин. Да и револьвер здесь подобран со вкусом, в игре тоже есть такой, но только в онлайне.

Да, кино было поистине крутым. В нем не было рафинированности югославско-гдровских "сказаний", недоделанности перестроечной "индейщины", а также театральности уэйновских баллад. Пред зрителем представал реальный жестокий мир Дикого Запада, с циничными "героями", готовыми прикончить собрата за пару десятков засаленных баксов.

Дележ добычи пошел не по плану и вчерашние "друзья" немного поменялись ролями. Актер Илай Уоллак просто создан для таких персонажей. Хитрый, лицемерный и беспринципный Туко всегда готов "помочь" Блондинчику, но здесь герой Иствуда вытащил револьвер раньше.
Дележ добычи пошел не по плану и вчерашние "друзья" немного поменялись ролями. Актер Илай Уоллак просто создан для таких персонажей. Хитрый, лицемерный и беспринципный Туко всегда готов "помочь" Блондинчику, но здесь герой Иствуда вытащил револьвер раньше.

Пересказывать сюжет "крутого" спагетти-вестерна Серджио Леоне я не буду, да и цель этого повествования не в этом. Скажу лишь то, что проходив после этого целый месяц с гаечным ключем, своеобразным аналогом иствудского кольта драгун 1848 (не судите строго, в те времена магазины игрушек не могли предложить ничего лучше китайских "воняющих" миниатюрных пистолетиков, да и советский "блестящий" револьвер не совсем подходил на роль кольта), ваш покорный слуга навсегда "запал" на тематику "всадников одиноких равнин". Я стал с интересом искать все то, что могло отправить меня, пусть и мысленно в путешествие по местам жарких дуэлей "настоящих американцев". Книги, музыка, продукты индустрии "фабрики грез", все это шло в зачет, но ближе к окончанию школы я попал под каток "виртуальной реальности". Путем долгого нытья и уговоров я стал обладателем старенького компа и с головой окунулся в рынок интерактивного досуга. Наверно пользователь Дзена, прочитав все это задастся вопросом - при чем тут Red dead redemption 2. Но не спешите бросать повествование, ведь хорошая заправка это половина успеха фирменного блюда. Поиграв во все игровые "столпы", начиная с Казаков и кончая малоизвестным рокстаровским "Ганом", я просто не мог пройти мимо заветного самородка.

Вот они - главные герои рокстаровской саги. В центре "мудрый" Датч, бессменный главарь банды  "Ван дер Линде". Справа от авторитетного "голландца", два главных "хороших парня" - Джон Марстон (известный нам по первой части) и Артур Морган. Именно Артур станет нашим "визави" на протяжении большей половины игры, пока не почувствует на собственной "шкуре" тяжесть палочки Коха и "преданность" своего уважаемого "босса".
Вот они - главные герои рокстаровской саги. В центре "мудрый" Датч, бессменный главарь банды "Ван дер Линде". Справа от авторитетного "голландца", два главных "хороших парня" - Джон Марстон (известный нам по первой части) и Артур Морган. Именно Артур станет нашим "визави" на протяжении большей половины игры, пока не почувствует на собственной "шкуре" тяжесть палочки Коха и "преданность" своего уважаемого "босса".

Ну что же, прейдем к нашему ковбойскому шедевру игровой индустрии.

"Америка, 1899 год. Эпоха Дикого Запада подходит к концу. Служители закона методично охотятся на остатки банд. Тех, кто не желает сдаться, убивают" - так начинается описание наших гейминговых странствий по просторам вымышленных американских штатов, так сильно похожих на веселый Техас, красивую Оклахому, жаркую Флориду и недружелюбный Вайоминг.

На мой взгляд Роки создали просто идеальный мир. Прогуливаясь по просторам сети я часто натыкаюсь на новости, что кто-то путает скриншоты Red Dead Redemption 2 с фотографиями реальной Америки.
На мой взгляд Роки создали просто идеальный мир. Прогуливаясь по просторам сети я часто натыкаюсь на новости, что кто-то путает скриншоты Red Dead Redemption 2 с фотографиями реальной Америки.
Так выглядит фоторежим в игре. Если бы в начале нулевых, мне фанатичному геймеру, постоянно "латающему" свой бюджетный компьютер перед выходом очередных "Казаков", показали эти красоты, я бы не поверил глазам, связывая увиденное с очередными кадрами голливудского блокбастера в кинотеатре. Но это Red Dead Redemption 2.
Так выглядит фоторежим в игре. Если бы в начале нулевых, мне фанатичному геймеру, постоянно "латающему" свой бюджетный компьютер перед выходом очередных "Казаков", показали эти красоты, я бы не поверил глазам, связывая увиденное с очередными кадрами голливудского блокбастера в кинотеатре. Но это Red Dead Redemption 2.

Не буду пересказывать игровую историю, скажу лишь то, что она и шедевральна и проста одновременно. Главный герой - Артур Морган, хороший парень, немногословный но добрый (ну конечно это зависит от вашего игрового настроя), всем сердцем служит совей "семье". А семья у нашего ковбоя большая, работящая, не зря за нее назначена награда в пару штук "американских президентов".

Банда "Ван дер Линде". Изображение стилизовано под старые фотографии XIX века.
Банда "Ван дер Линде". Изображение стилизовано под старые фотографии XIX века.

Продолжение следует............................