Вчера в рамках официального анонса игры фанатам, да и всем, интересующимся игрой Dying Light 2, разработчики продемонстрировали второй эпизод. Он посвящен новым врагам, особым типам зомби, и можно сделать предположение, что действие разворачивается где-то в самом начале сюжета игры.
В ролике представлен момент, в котором главный герой Эйден Колдвелл со своим приятелем, видимо таким же бегуном, пробирается через кишащую зомби больницу для того, чтобы стащить некий биомаркер, который показывает, когда человек находится на грани обращения в зомби.
Разработчики обещали, что стелс составляющая игры будет заметно улучшена по сравнению с первой частью. Вот я, наверное, совсем не притязательный: в первой части мне стелс нравился, ну, может быть, немного бесили конусы поиска у зомби по ночам. Из ролика не понятно до конца, заскриптованно ли поведение зомби при перемещении героя рядом с ними или такие же правила будут работать и в открытом мире в дальнейшем. Если игрок крадется, не издавая шума, и не включает фонарик, то в принципе к зомби можно подобраться достаточно близко.
Так же можно увидеть специальных врагов:
- Revenant (Ревенант) - тот, что с шипами на спине. Неповоротливый, создает зону ядовитого тумана, которая может усилить окружающих зомби.
- Demolisher (Громила) - тот, что кидает кусок камня. Сильный, живучий , но медленный.
- Banshee (Банши) - быстрый зомби с большими клешнями вместо рук.
- Howler (Крикун) - тот, что позовет на помощь в случае обнаружения.
- Volatile (Прыгуны) - ночной кошмар всех игроков: быстрый, живучий и набрасывается с большого расстояния.
- в кадрах мелькают еще плюющиеся кислотой зомби, но на Жабу из первой части они не похожи, может, схуднули за это время :-)
Игра запланирована к выпуску 7 декабря 2021 года. Надеюсь, что переносов не будет. А вы ждете эту игру?