В последнем обновлении блога Diablo IV разработчики рассказали о своем художественном подходе, показали новые наработки и детально рассказали о кастомизации персонажей. Ключевые члены команды художников (арт-директор Джон Мюллер, младший арт-директор по персонажам Ник Чилано и ведущий художник по персонажам Арно Котельникофф), а также директор игры раскрыли новые наработки по игре и подробно рассказали о том, как изменилась настройка персонажей в новой части. Каждый квартал Blizzard выпускают отчет о процессе разработки игры в своем блоге, чтобы держать поклонников в курсе прогресса и освещать различные аспекты игры. Это первые новости после BlizzConline, в котором представили новый игровой процесс и класс Разбойник. Diablo IV анонсировали в ноябре 2019 года на BlizzCon. Новая часть возвращается к темному и кровавому художественному оформлению старых игр серии. В игре будет как минимум четыре игровых класса, а главным противником будет королева суккубов - Лилит, впервые со времен Diabl
Blizzard поделилась подробностями о кастомизации персонажей и художественном стиле в Diablo 4
1 июля 20211 июл 2021
5
2 мин