Найти в Дзене
Курьер с Мохаве

Несколько интересных фактов о детекторах артефактов, которые не многие знают

Приветствую вас, уважаемые читатели! Начиная с Чистого Неба, детекторы для поиска артефактов являются неотъемлемой частью жизни каждого сталкера, однако сегодня мне удалось найти несколько занятных моментов, которые, я уверен, смогут пополнить ваш объем знаний касательно данных приборов. Располагайтесь поудобнее, приятного чтения! 1. Сюжетный ляп Когда во второй части изменилась механика поиска артефактов, разработчики попытались объяснить игрокам причину нововведения через внутриигровые диалоги. Во время разговора со случайным НПС можно подловить такую реплику: "Слышал, что многие аномалии и артефакты перестали быть видимыми. Наверное, это из-за выбросов — уж больно сильно они накачивают Зону энергией. Так что будь осторожен: теперь так просто не побегаешь, детектор сейчас — вопрос жизни и смерти..." Таким образом поклонники серии должны были понять, почему в ТЧ артефакты просто лежали на дороге, а в ЧН для их поиска необходим детектор. Вот только есть одно но: хоть Тень Чернобыля выш
Оглавление

Приветствую вас, уважаемые читатели! Начиная с Чистого Неба, детекторы для поиска артефактов являются неотъемлемой частью жизни каждого сталкера, однако сегодня мне удалось найти несколько занятных моментов, которые, я уверен, смогут пополнить ваш объем знаний касательно данных приборов. Располагайтесь поудобнее, приятного чтения!

Источник all-mods.ru
Источник all-mods.ru

1. Сюжетный ляп

Когда во второй части изменилась механика поиска артефактов, разработчики попытались объяснить игрокам причину нововведения через внутриигровые диалоги. Во время разговора со случайным НПС можно подловить такую реплику: "Слышал, что многие аномалии и артефакты перестали быть видимыми. Наверное, это из-за выбросов уж больно сильно они накачивают Зону энергией. Так что будь осторожен: теперь так просто не побегаешь, детектор сейчас вопрос жизни и смерти..."

Таким образом поклонники серии должны были понять, почему в ТЧ артефакты просто лежали на дороге, а в ЧН для их поиска необходим детектор. Вот только есть одно но: хоть Тень Чернобыля вышла и раньше Чистого Неба, однако хронологически события этой игры происходили позже, так как сюжет первой части, как и последней, разворачивается в 2012 году, а второй только в 2011. Получается, что в 12 году артефакты можно было без труда обнаружить невооруженным глазом, в то время как в 11 из-за череды мощных выбросов без продвинутых технологических приспособлений было не обойтись. Непорядок!

Источник moddb.com
Источник moddb.com

2. Невидимый детектор

Теперь хотелось бы подробнее обратиться к первой части игры. Хоть, как я и сказал, формально в ней у Меченого нет никакого детектора, в действительности все несколько иначе. Да, детектор не отображается в инвентаре, однако в конфигах ТЧ он все же прописан.

Прибор имеет иконку модели ДА-2, называется «Detector» и стоит всего 500 рублей. Этакий детектор-дозиметр способен определять наличие аномальной активности и уровень радиоактивного фона. Писк, который слышит игрок при приближении к аномалии, и потрескивание в зоне повышенной радиации вовсе не скрипты, а его работа. Ежели у вас все таки получится избавиться от детектора, никаких звуков, обозначающих опасное местоположение, больше не будет.

Примерный внешний вид ДА-2. Источник artstation.com
Примерный внешний вид ДА-2. Источник artstation.com

3. Вырезанные модели

Перед тем, как конечные версии детекторов все же были добавлены в игру, студия проделала огромную работу. Как и всегда к единству пришли не сразу, а в результате творческого процесса образовалось большое количество "обрезков", которые так и не были использованы. Например, детектор ДА-2, упомянутый мною выше. Отчасти его все таки задействовали, но далеко не в полноценной форме.

Далее идет модель УДА-14а, которая по своей сути похожа на имеющийся в игре «Сварог», но только в более приземленной версии. УДА способен определять наличие аномалий, артефактов и очагов радиоактивного заражения, но, к сожалению, не может дать подробную информацию об их расположении. Единственный раз, когда вы могли видеть этот детектор в игре, это во время выполнения череды заданий от ученых из бункера в окрестностях Юпитера, так как тамошний сталкер Тополь является владельцем единственного образца. Ну и напоследок детектор ДЖФ-5. Его уже можно назвать чуть ли не прототипом Сварога, поскольку он предоставляет всю необходимую информацию и с точностью отмечает данные на экране.

А на этом все, спасибо за внимание! Если вам понравилась эта статья, подписывайтесь на канал, ставьте пальцы вверх и пишите комментарии! До новых скорейших встреч!

Интересные артефакты, удаленные из серии игр S.T.A.L.K.E.R.