Найти тему
Champs.pro

Как в кс го через консоль?

Оглавление

Как в кс го вводить команды через консоль, консольные команды для кс го или как включить в кс го через консоль, расскажем обо всем по порядку в нашей статье.

Если ты искал консольные команды для Counter-Strike: Global Offensive, тогда ты попал по адресу, все что необходимо тебе, собрано в данной статье.

Мы постарались не упустить ни одной важной команды, которая могла бы Вам пригодится.

Наверное каждый игрок сталкивался рано или поздно с необходимостью использования консоли в кс го. Так что CS:GO просто обязывает знать часть команд для консоли наизусть, как таблицу умножения в школе. Конечно, многие скажут, что все команды консоли кс, держать в памяти нет необходимости и будут правы. Но при этом достаточно много команд необходимо использовать перед матчем или тренировкой. А для большего удобства можно сохранить в свой cfg и постоянно использовать его. Не стоит сильно уделять внимание этим командам, так как многие вам и не понадобятся. Консольные команды - это неплохое дополнение для обеспечения вашей идеальной игры.

Консольные команды ксго - это читы?

И да и нет) С одной стороны данные консольные команды официально прописаны в игре. Но использовать их можно на созданном игроком локальном сервере играя против ботов или друзей. Они созданы для вашей комфортной игрф, поднятия вашего скилл или просто для фана с другом.

Но не стоит путать обычные команды с читами, которые запрещены в Counter-Strike: Global Offensive и за них можно получить БАН, даже многие профессиональные тренера пострадали от этого. (можно почитать здесь и здесь).

Внимание! Команды можно вводить только на локальном сервере, в мачмейкинге эти команды будут не действительны.

-2

Для того чтобы использовать коды, достаточно создать тренировку с ботами. Нажимаем на кнопку Play и выбираем режим тренировки с ботами, затем выбираем уровень ботов в правом верхнем углу, определяемся с картой и режимом игры, запускаем.

Включение консоли

Чтобы ввести консольную команды в кс го, тебе необходимо открыть панель.

Что за панель?

Все просто, чтобы попасть в нее, тебе необходимо включить возможность открытия консоли. Заходим в параметры игры и пишем "-console", другой вариант - это зайти в настройки CS:GO и там обнаружите "Включить консоль разработчиков". Данная консоль откроется при нажатие клавиши "~" (Ё).

-3

После этого вам станут доступны все консольные команды в кс го.

Настройки сервера

mp_restartgame 1 - сделать рестарт сервера;

bot_kick - убрать ботов с сервера;

bot_add_ct - добавить бота за CT;

bot_add_t - добавить бота за T;

mp_maxmoney 15000 - максимальное количество денег $15000;

mp_startmoney 5000 - количество денег в начале игры $5000;

mp_warmup_end - закончить разминку;

mp_limitteams 0 - убрать ограничение на количество игроков в командах;

mp_autoteambalance 0 - отключить автобаланс в командах;

mp_roundtime 5 - длина раунда в минутах;

mp_maxrounds 155 - лимит раундов (максимальное количество);

mp_timelimit 55 - максимальное время игры в минутах;

mp_c4timer 55 - таймер бомбы;

mp_freezetime 0 - убирает время заморозки в начале раунда;

mp_buytime 500 - изменения времени закупки в секундах;

mp_buy_anywhere 1 - открывает возможность покупать оружие по всей карте;

ammo_grenade_limit_total 6 - убрать лимит по количеству гранат;

mp_warmuptime 55555555 - изменение времени разминки;

mp_warmup_end — закончить разминку.

mp_warmup_start — включить разминку.

mp_warmuptime 350 — время разминки (в секундах).

sv_gravity 500 — включить пониженную гравитацию.

mp_restartgame 1 — перезапуск матча ( значение 1 определяет время, через которое матч перезапустится в секундах ).

mp_buy_anywhere 1 — включить зону покупки по всей карте.

mp_buytime 20 — время на закупку оружия в начале раунда.

mp_freezetime 0 — заморозка передвижения в начале раунда (в секундах).

mp_maxrounds 30 — кол-во раундов в матче (0 выключает ограничение).

mp_roundtime_defuse — максимальное время раунда для de карт (в минутах).

mp_roundtime_hostage — максимальное время раунда для cs карт (в минутах).

mp_roundtime — максимальное время раунда для других карт (в минутах).

mp_timelimit — максимальное время матча (в минутах, 0 выключает ограничение).

Команды сервера

sv_cheats 1 - игроки смогут использовать чит команды;

sv_cheats 0 — запрещает ввод «читов».

sv_visiblemaxplayers 25 - максимальное число игроков на карте;

sv_specnoclip 1 - игрок в спектрах сможет пролетать сквозь стены и объекты;

sv_specspeed 1.5 - изменение скорости в режиме спектра;

sv_forcepreload 1 - игроки смогут подключаться только после полной загрузки сервера;

noclip — полет сквозь стены. Повторный ввод команды noclip отключает такую возможность.

thirdperson — вид от третьего лица.

firstperson — вид от первого лица (стандартный вид).

disconnect — выйти с сервера в главное меню.

weapon_recoil_scale 0 — выключение отдачи

sv_infinite_ammo 1 — включить бесконечные патроны.

sv_showimpacts 1 — показывать прострел.

sv_showimpacts_time 5 — время прострела в секундах.

sv_grenade_trajectory 1 — показывать траекторию гранат.

sv_grenade_trajectory_time 20 — время траектории гранат в секундах.

Настройка клиента

cl_draw_only_deathnotices 1 — Выключить интерфейс.

con_enable 1 — Активация консоли

crosshair 1 — Включение прицела

cl_language russian — Язык игры

cl_autohelp 0 — Выключение подсказок

cl_allowdownload 1 — Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении.

cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении.

cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия.

cl_chatfilters 63 — Фильтр чата

cl_class default — Выбор скина игрока (default)

cl_clearhinthistory 1 — эта команда чистит память подсказок. Иногда помогает поднять несколько ФПС, но редко.

cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.

cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения.

cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела (расширяется на ходу и в прыжке.)

cl_fixedcrosshairgap 0 — Размер нового прицела

cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера прицела.

cl_crosshairsize 6 — Размер прицела

cl_crosshairalpha 200 — Прозрачность прицела

cl_crosshaircolor 5 — (0 — Зеленый; 1 — Красный; 2 — синий; 3 — Желтый; 4 — Голубой; 5 — Цвет прицела назначается командами RGB.)

cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела (Red)

cl_crosshaircolor_b 80 -Цвет прицела (Blue)

cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)

cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела

cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела

cl_draw_only_deathnotices 1 — скрывает интерфейс. 0 снова включает HUD

cl_crosshairthickness 0.5 — Толщина прицела

cl_crosshairusealpha 1 — Включить / выключить прозрачный прицел.

cl_debugrumble 0 — Отключает / Включает Rumble отладки.

cl_detail_avoid_radius 0 — Дальность прорисовки объектов (1)

cl_detail_max_sway 0 — Дальность прорисовки объектов (2)

cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти

cl_downloadfilter nosounds — Выбрать, какие файлы могут быть загружены с сервера.

(all — Загружать все файлы. none — Не загружать файлы. nosounds — Не загружать звуки).

cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты.

cl_interp 1 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция.

cl_interp_ratio 2 — Число промежутков между интерполированием мира.

cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.

cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Путь к Вашему спрею

cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков

cl_mouselook 1 — (1 — чтобы оглядываться при помощи мыши. 0 — при помощи клавиатуры.)

cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента.

cl_resend 6 — Время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел.

Настройки мышки в CS:GO

sensitivity 5.5 - устанавливает сенсу мышки;

m_customaccel 0 - отключает ускорение мыши;

m_customaccel_exponent 0 - выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;

m_customaccel_max 0 - максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;

m_customaccel_scale 0.04 - обычное (стандартное) значение акселерации мышки;

m_forward 1 - устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;

m_mouseaccel1 0 - ускорение мышки в windows, первоначальный порог (2x движения);

m_mouseaccel2 0 - ускорение мышки в windows, средний порог (4x движения);

m_mousespeed 1 - коэффициент ускорения мыши в Windows;

m_pitch 0.022 - мышка инверсирована (Отключено);

m_rawinput 1 - прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;

m_side 0.8 - устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;

m_yaw 0.022 - устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо;

Чит команды

noclip - включает режим полета (прохождение сквозь стены и объекты), так же эта команда отключает данную возможность;

mat_wireframe 1 - включает возможность просмотра каркаса стен;

mat_wireframe 0 - отключает возможность просмотра каркаса стен;

god - включает режим бессмертия, при повторном использовании отключает данный режим;

r_drawothermodels 2 - включает возможность просмотра сквозь стены;

r_drawothermodels 1 - отключает возможность просмотра сквозь стены;

Выдать себе оружие через консольную команду

Не забываем, что данные команды работают только при включенном чит режиме на сервере sv_cheats 1.

-4

Винтовки CT

give weapon_m4a1 - выдать M4A4 (без глушителя)

give weapon_m4a1_silencer - выдать M4A1 (с глушителем)

give weapon_famas - выдатьFAMAS

give weapon_aug - выдать AUG

give weapon_scar20 - выдатьSCAR-20

give weapon_awp - выдать AWP

give weapon_ssg08 - выдатьSSG-08

-5

Винтовки T

give weapon_ak47 - выдать AK 47

give weapon_galilar - выдатьGalil AR

give weapon_sg556 - выдатьSG556

give weapon_g3sg1 - выдатьG3SG1

give weapon_awp - выдать AWP

give weapon_ssg08 - выдатьSSG-08

-6

Пистолет-пулемет CT и T

give weapon_mp9 - выдать MP9

give weapon_mp7 - выдать MP7

give weapon_ump45 - выдатьUMP-45

give weapon_p90 - выдать P90

give weapon_bizon - выдать ПП-19 Бизон

give weapon_mac10 - выдатьMAC-10

-7

Пистолеты CT и T

give weapon_usp_silencer - выдать USP-S

give weapon_hkp2000 - выдатьP2000

give weapon_glock - выдатьGlock

give weapon_elite - выдатьDual Berettas

give weapon_p250 - выдатьP250

give weapon_fiveseven - выдатьFive Seven

give weapon_cz75a - выдатьCZ75-Auto

give weapon_tec9 - выдатьTec-9

give weapon_revolver - выдатьRevolver R8

give weapon_deagle - выдатьDesert Eagle

-8

Тяжелое CT и T

give weapon_nova - выдатьNova

give weapon_xm1014 - выдатьXM1014

give weapon_mag7 - выдатьMAG-7

give weapon_sawedoff - выдатьSawed-Off

give weapon_m249 - выдатьM249

give weapon_negev - выдать Negev

-9

Снаряжение

give weapon_knife - выдать нож

give weapon_c4 - выдать бомбу C4

give weapon_taser - выдатьZeus

give item_defuser - выдать кусачки/дифуза.

give item_vesthelm - выдать броню с каской

give item_vest - выдать броню без каски

-10

Выдать себе гранату через консольную команду

give weapon_hegrenade - выдать осколочную гранату

give weapon_smokegrenade - выдать дымовую гранату

give weapon_flashbang - выдать световую гранату

give weapon_molotov - выдать коктейль Молотова

give weapon_incgrenade - выдать зажигательную

give weapon_decoy - выдать ложную гранату

Команды для смены рук

cl_righthand 0 - устанавливает оружие в левую руку;

cl_righthand 1 - устанавливает оружие в правую руку;

viewmodel_presetpos 1 - обычный вид оружия в руке;

viewmodel_presetpos 2 - большой вид оружия в руке;

viewmodel_presetpos 3 - классический вид оружия в руке (как в старом добром 1.6);

viewmodel_fov 55 - приближение/отдаление модели оружия на экране (минимальное значение -54, максимальное значение 65);

viewmodel_offset_x - 0 позиция оружия и руки по оси х;

viewmodel_offset_y - 0 позиция оружия и руки по оси у;

viewmodel_offset_z - 0 позиция оружия и руки по оси z;

Настройки графики в CS:GO

mat_autoexposure_max 3 - максимальная яркость экрана;

mat_autoexposure_min 0.5 - минимальная яркость экрана;

mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0;

mat_debug_postprocessing_effects 0 - не показывать алгоритмы в квадрантах экрана;

mat_disable_bloom 1 выключить bloom эффект;

mat_monitorgamma 2.2 - гамма (1.6 - светлый, 2.6 - темный);

mat_queue_mode 2 - включить многоядерный рендеринг;

mat_savechanges - cохранить настройки видео в реестре windows;

mat_setvideomode 1680 1050 1 - установка разрешения экрана;

muzzleflash_light 0 - отключить динамический (отраженный) свет от вспышек;

r_cheapwaterend 0 - Прорисовка дна и воды;

r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5;

r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1;

r_drawtracers_firstperson1;

r_dynamic0 - Динамические отсветы от объектов.

Настройки радара

drawradar - включить радар;

hideradar - скрыть радар;

cl_radar_always_centered 0 - центрирование карты;

cl_radar_scale 0.3 или 0.4 - размер карты;

cl_radar_icon_scale_min 0.7 - размер точек игроков на карте.

Сетевые настройки CS:GO

net_channels 0 - отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph);

net_graph 1 - включить панель информации о соединении;

net_graphheight 40 - высота net_graph панели;

net_graphmsecs 400 - изменения скорости обновления блока;

net_graphpos 1 - место положение net_graphа;

net_graphproportionalfont 0.5 - размер net_graph;

net_graphshowinterp 1 - показывает строку интерполяции;

net_graphshowlatency 1 - рисует график Ping и пакетов;

net_graphsolid 1 - выключить прозрачность лагомера;

net_graphtext 1 - включить текст в блоке;

net_maxroutable 1260 - максимальная фрагментация в байтах на пакет;

net_scale 5 - размер графика;

option_duck_method 0 - удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания;

option_speed_method 0 - удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;

rate 30000 - количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Команды звукового чата в CS:GO

voice_enable 1 - данная команда включает голосовой чат в игре;

voice_forcemicrecord 1 - запись микрофона в игре;

voice_loopback 0 - слышать свой голос в наушниках;

voice_modenable 1 - голосовой чат в моде;

voice_recordtofile 0 - отключить запись микрофона в файл;

voice_scale 1 — установление уровня громкости для всех;

volume 1.0 — громкость звука;

windows_speaker_config 1 — установление типа динамиков "Наушники";

Команды HUD (интерфейс)

hud_scaling 0.75 - размер интерфейса;

hud_showtargetid 1 - будет отображаться ник при наведении на игрока;

hud_takesshots 0 - отключение авто скриншота в конце матча;

Budget команды

budget_averages_window 0 - число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели;

budget_background_alpha 0 - прозрачность панели;

budget_bargraph_background alpha 128 - прозрачность панели;

budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - граница диаграммы в секундах;

budget_history numsamplesvisible 0 - количество сегментов для отрисовки диаграммы;

budget_history_range_ms 5 - граница диаграммы в секундах;

budget_panel_height 384 - высота панели в пикселах;

budget_panel_width 512 - ширина панели в пикселах;

budget_panel_x 0 - позиция x окна от левого края экрана;

budget_panel_y 50 - позиция y окна от левого края экрана;

budget_peaks_window 0 - количество фреймов для подсчета отображения окна статистики;

budget_show_averages 0 - выключить среднее значение в статистике;

budget_show_history 0 - выключает историю графики;

budget_show_peaks 0 - отключает отображения пиков в статистике;

bugreporter_uploadasync 0 - загрузить приложения асинхронно.

Другие консольные команды

bot_dont_shoot 1 - боты при виде вас стоят как вкопанные; При значении “0” снова атакуют игрока;

bot_difficulty 0/1/2/3 - устанавливает сложность ботов;

bot_knives_only - Боты бегают с ножами;

bot_pistols_only - Боты используют только пистолеты;

bot_stop - Эта команда останавливает ботов;

bot_chatter - Запрещает ботам использовать радио-чат;

fog_enable 0 - Позволяет сделать дым невидимым;

mp_drop_knife_enable 1 - Возможность выбросить нож;

mp_teamname_1 "CQ" - Возможность поменять название команд: (1) - Counter-Terrorists, (2) - Terrorist;

Непонятные команды

cl_bobcycle 0.8 - устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге;

cl_bobup 0.5 - устанавливает количество подскакиваний изображения игрока при беге;

cl_drawhud 1 - включить меню HUD;

cl_extrapolate 1 - простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее;

cl_extrapolate_amount 0.20 - экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды;

cl_predict 1 - производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента;

cl_phys_timescale 1.0 - устанавливает масштаб времени на стороне клиента;

cl_removedecals 0 - не удалять декали из объекта под прицелом;

cl_wpn_sway_scale 1.0 - амплитуда анимации модели оружия при стрельбе;

mat_fastnobump 0 - выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур;

mat_frame_sync_enable 1 - разрешить форсировать синхронизацию фреймов;

mat_frame_sync_force texture 0 - форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур;

mat_tonemap_algorithm 1 - старый алгоритм прорисовки карт;

net_fakeloss 0 - имитация потери пакетов в процентом количествo;

r_modelwireframedecal 0 - не показывать повреждения противнику;

Подборки команд

Параметры запуска

Данный список параметров запуска в CS:GO использует большинство игроков.

cash145june - Mobile - 800 x 160 | cash145july Banner

-console — открывает возможность использовать в игре консоль;

-novid — при запуске игры убирает заставку;

-threads 4 — заставляет использовать 4 ядра процессора (2 ядра, то ”-threads2”, 6 ядер, то ”-threads6”);

-refresh 120 — частота обновление монитора, если Ваш монитор не поддерживает такую частоту, то выставляем значение меньше;

-noforcemparms — отключаем акселерацию мышки в игре (скорость мышки всегда будет одинаковая);

-high — запускает игру с высоким приоритетом;

-tickrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра , всем знакомый еще с CS 1.6;

+cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;

+cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;

+rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;

+ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра;

Команды для тренировки

В данный список мы постарались включить все необходимые команды для тренировок со своей командой.

sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны в игре;

sv_grenade_trajectory 1 - прорисовывает всю траекторию полета гранаты, точками показывает, где граната соприкасалась с текстурами;

ammo_grenade_limit_total 111 - максимальное количество гранат у игрока;

sv_showimpacts 1 - показывает точки, в которые попали пули;

sv_showbullethits 1 - при попадании прорисовывает силуэт противника в данной точке;

cl_disable_ragdolls 1 - убирает Ragdoll физику, работает при включенной команде sv_cheats 1. Как правило данную команду используют при тренировке, когда fps просидает при большем количестве дымов;

dsp_slow_cpu 1 - Уменьшает качество звуков. Не рекомендуем использовать данную команду;

mat_disable_bloom 1 - данная команда отключает bloom эффект;

r_drawparticles 0 - убирает анимацию оружия, всплеска воды и.т.п;

mp_buy_anywhere 1 - позволяет покупать оружие на всей карте;

mp_freezetime 0 - убирает заморозку в начале раунда;

mp_buytime 3600 - увеличивает время на закупку оружия до 60 минут;

mp_roundtime_defuse 60 - увеличивает время раунда до 60 минут;

mp_maxmoney 55500 - увеличиваем максимальное количество денег до $55500;

mp_startmoney 55500 - увеличивает стартовое количество денег на $55500;

mp_warmup_end - закончить разминку;

mp_autoteambalance 0 - отключает автобаланс игроков в командах;

mp_warmuptime 55555 - данной командой устанавливается бесконечная разминка на карте;

mp_timelimit 50 - время до смены карты

Стандартный набор команд для тренировки. Просто скопируйте весь список в консоль:

sv_grenade_trajectory 1; ammo_grenade_limit_total 111; sv_showimpacts 1; mp_buy_anywhere 1; mp_freezetime 0; mp_buytime 3600; mp_roundtime_defuse 60; mp_maxmoney 55500; mp_startmoney 55500; mp_warmuptime 55555; mp_timelimit 50; bot_kick

Команды для ботов

bot_add - добавить бота в команду, в которой не хватает игроков;

bot_add_ct - добавить бота за контр-террористов;

bot_add_t - добавить бота за террористов;

bot_kick - с помощью данной команды можно кикнуть всех ботов;

bot_kickBob - в таком случае мы кикним только одного бота с именем "Bob";

bot_kill - если мы не указываем имя, то убиваем всех ботов;

bot_zombie 1 - с помощью данной команды мы заморозим всех ботов;

bot_dont_shoot - если мы не указываем имя, то все боты прекратят стрельбу;

bot_difficulty - устанавливает уровень интеллекта ботов (0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело);

bot_stop - боты просто остановятся;

bot_mimic 1 - бот будет повторять действия игрока;

bot_mimic_yaw_offset 0 - с помощью этой команды мы отменяем повтор действий ботом игрока;

bot_crouch 1 - с помощью данной команды заставляем ботов присесть;

bot_place - бот появляется перед вами;

bot_freeze — при 1 боты мгновенно застывают там, где находятся. Удобно проверять прострелы и т.д. Для удобства можно забиндить.

bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны делать на карте по сценарию: ставить бомбу, защищать плэнт, спасать или защищать заложников. При 0 они делать этого не будут и будут вести себя непредсказуемо.

bot_defer_to_human_items — при 1 бот берет бомбу, а при 0 не будет делать этого.

bot_difficulty — сложность ботов. Значение от 1 до 3.

bot_dont_shoot — при значении 1 боты становятся овощами, которые просто встают при виде вас, как вкопанные, но не стреляют. Сами понимаете, какие просторы это открывает для экспериментов. Легкий способ получить ачивки, кстати.

bot_quota — общее количество ботов, которое может быть добавлено.

bot_knives_only — при 1 боты бегают с ножами. При 0 с любым другим оружием.

bot_pistols_only — при 1 боты используют только пистолеты.

bot_stop — значение 1 мгновенно останавливает ботов и запрещает стрелять в том числе.

bot_show_battlefront — выставляем 1 и видим, где боты встретятся по расчетам игры. Опять же очень удобно, особенно если вы тренируетесь принимать разные точки — всегда можно заранее знать, откуда на вас выйдут.

bot_crouch — установите 1 и боты будут перемещаться по карте на корточках. И весело и полезно.

bot_chatter — ставим 1 и больше не слышим никаких изи пизи от ботов. Команда запрещает ботам использовать радио-чат.

bot_join_team (T или CT — в какую команду зайдут боты.

bot_join_after_player 1 — боты присоединяются после игрока.

bot_take_control — возьмите под свой контроль бота.

mp_solid_teammates 1 — игроки команды проходят сквозь своих

mp_limitteams 32 — лимит игроков в команде.

mp_autoteambalance 0 — баланc игроков в команде.

mp_free_armor 1 — выдать всем броню.

mp_teammates_are_enemies 0 — сделать союзников — врагами.

bot_knives_only — боты используют только ножи.

bot_pistols_only — боты используют только пистолеты.

bot_all_weapons — боты используют все оружие.

Настройка радара

При отсутствии нормальной инфы от своих тимейтов, необходимо постоянно следить за радаром и отслеживать их передвижение по карте. Для этого необходимо его правильно настроить и данные команды быстро помогут вам это сделать.

cl_radar_always_centered 0 - центрирование карты;

cl_radar_scale 0.3 (обычно 0.3 или 0.4) - размер карты;

cl_radar_icon_scale_min 0.7 (рекомендуем значение 0.7)- размер точек игроков на карте;

Настройка FPS

net_graph 3 - показывает количество fps;

fps_max 305 - указать максимальное количество fps в игре;

func_break_max_pieces 0 - количество осколков от объектов;

Пришло время подвести итоги данной статьи. Мы рассказали, как включить консоль кс го. Затронули большое количество консольных команд для Counter-Strike: Global Offensive, которые могут Вам пригодится в любой момент. Можно считать, что это коды на кс го. Мы постарались написать развернуто, понятно и надеемся, что многие игроки найдут что-то полезное для себя.

Бинды в CS:GO

Bind — это присвоение определённой клавише выполнения какой-либо команды или ряда команд. Бинды можно использовать как для закупки каких-либо предметов так и для консольных команд ( чтобы каждый раз их не прописывать, а просто нажать на клавишу ).

Чтобы забиндить клавишу, нужно: открыть консоль клавишей «~». ( Каждый раз их вводить не надо, т.к. игра их сохранит). Ввести команду для бинда: bind ( клавиша, которой хотим присвоить покупку вещи) «buy ( то, что покупаем )»

Например:

bind f2 «buy ak47; buy m4a1; buy vest; buy deagle; buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy defuser»

Этой командой мы задаем клавише «f2» команду покупки: АК-47, M4A1, брони, Desert Eagle, световой гранаты, коктейля Молотова, зажигательной гранаты, Defuse Kit.

Стоит отметить, что покупка АК-47 и коктейль Молотова будут доступны только играя за террористов; а М4А1, зажигательная граната и Defuse Kit — только играя за контр террористов.

Другой пример:

bind v noclip — эта запись означает, что мы биндим на клавишу «v» команду noclip.

Названия клавиш NumPad для биндов:

kp_slash ( клавиша «/» )

kp_multiply ( клавиша «*» )

kp_minus ( клавиша «-«)

kp_home ( клавиша «7»)

kp_uparrow ( клавиша «8»)

kp_pgup ( клавиша «9»)

kp_leftarrow ( клавиша «4»)

kp_5 ( клавиша «5»)

kp_rightarrow ( клавиша «6»)

kp_end ( клавиша «1»)

kp_downarrow ( клавиша «2»)

kp_pgdn ( клавиша «3»)

kp_ins ( клавиша «0»)

kp_del ( клавиша «.»)

kp_plus ( клавиша «+»)

kp_enter ( клавиша «Enter»)

Вот несколько хороших примеров:

bind kp_home “buy awp”

bind kp_uparrow “buy g3sg1; buy scar20″

bind kp_pgup “buy ssg08″

bind kp_leftarrow “buy ak47; buy m4a1″

bind kp_5 “buy sg556; buy aug”

bind kp_rightarrow “buy galilar; buy famas”

bind kp_end “buy p90″

bind kp_downarrow “buy bizon”

bind kp_pgdn “buy mac10; buy mp9″

bind kp_minus “buy deagle”

bind kp_plus “buy tec9″

bind kp_enter “buy p250″

bind kp_ins “buy defuser”

Чтобы разбиндить клавишу, просто нужно прописать команду:

unbind ( клавиша, которую хотим разбиндить )

Например: unbind f2 — эта запись означает, что мы снимаем бинд с клавиши f2.

Если вам понравилась данная статья, прошу ставить лайк и писать комментарий с предложением темы, чтобы мы написали инструкцию специально для вас!

Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить последние новости из мира игр и киберспорта, а также получать самые свежие фишки и лайфхаки по играм.