Найти в Дзене
denfalcone

Blender – знакомство!

Конечно, как у любого диджитал артиста, основной инструмент в работе у меня – Photoshop, как бы он этому не сопротивлялся. Однако уже значительное время с ним на равных я использую Blender 3D в работе и повседневной жизни. И мне ничего не остаётся, как поделиться с Вами своей радостью от его использования. Я познакомился с Blender в далёком 2010-м году. Будучи уже крепким техдизайнером, я понял, что для дальнейшего развития мне понадобиться что-то большее чем Photoshop. Открыв 3D-Max – самая распространённая программа тех времён – я был впечатлён его монструозностью и тут же его закрыл. Cinema 4D, Maya, Zbrash и другие пакеты тоже не блистали человеколюбием и я приуныл. И вдруг, в одной статье «3D для начинающих» забрезжил лучик света. Там писали об очень мощной и перспективной рограммке в свободном доступе. Blender 3D 2.4: Сейчас, знающие люди содрогнулись, потому что интерфейс у перспективной программки был как у 3D-Макса сейчас. Непролазный. Пришлось отложить сиё знакомство на потом

Конечно, как у любого диджитал артиста, основной инструмент в работе у меня – Photoshop, как бы он этому не сопротивлялся. Однако уже значительное время с ним на равных я использую Blender 3D в работе и повседневной жизни. И мне ничего не остаётся, как поделиться с Вами своей радостью от его использования.

Я познакомился с Blender в далёком 2010-м году. Будучи уже крепким техдизайнером, я понял, что для дальнейшего развития мне понадобиться что-то большее чем Photoshop. Открыв 3D-Max – самая распространённая программа тех времён – я был впечатлён его монструозностью и тут же его закрыл. Cinema 4D, Maya, Zbrash и другие пакеты тоже не блистали человеколюбием и я приуныл.

И вдруг, в одной статье «3D для начинающих» забрезжил лучик света. Там писали об очень мощной и перспективной рограммке в свободном доступе. Blender 3D 2.4:

Сейчас, знающие люди содрогнулись, потому что интерфейс у перспективной программки был как у 3D-Макса сейчас. Непролазный. Пришлось отложить сиё знакомство на потом и выполнять заказы в Cinema 4D.

Однако в году 2012 я увидел новость, что вышла версия 2.5 и это революция! Скачав и взглянув на результаты обнов, я был поражён. Это было как небо и земля. Я понял, что это любовь навсегда!

-2

Так начался мой длинный путь блендераста, на котором я познал философию этого продукта и могу с уверенностью сказать – это лучшее, что выпускалось на рынке творческого софта. По стечению времени, из вспомогательного он стал ведущим в моей работе. И радует он меня по сей день. А чем? Это уже другая история...