Конечно, как у любого диджитал артиста, основной инструмент в работе у меня – Photoshop, как бы он этому не сопротивлялся. Однако уже значительное время с ним на равных я использую Blender 3D в работе и повседневной жизни. И мне ничего не остаётся, как поделиться с Вами своей радостью от его использования. Я познакомился с Blender в далёком 2010-м году. Будучи уже крепким техдизайнером, я понял, что для дальнейшего развития мне понадобиться что-то большее чем Photoshop. Открыв 3D-Max – самая распространённая программа тех времён – я был впечатлён его монструозностью и тут же его закрыл. Cinema 4D, Maya, Zbrash и другие пакеты тоже не блистали человеколюбием и я приуныл. И вдруг, в одной статье «3D для начинающих» забрезжил лучик света. Там писали об очень мощной и перспективной рограммке в свободном доступе. Blender 3D 2.4: Сейчас, знающие люди содрогнулись, потому что интерфейс у перспективной программки был как у 3D-Макса сейчас. Непролазный. Пришлось отложить сиё знакомство на потом