Найти в Дзене
NPCbot

Лучшие игры 2018 года. Часть 1

Всем доброго времени суток, дорогие друзья! 2018 год можно назвать "Игровым годом", почему? Да все просто, этот год подарил нам много игр начиная с Red Dead Redemption 2 заканчивая Frostpunk. Но я отобрал лучшие игры 2018 года, так что присаживаетесь и читайте. 1. Detroit: Become Human Detroit: Become Human ( на рус. Detroit: Стать Человеком) - это сама по себе техно-драма о жизни 3 андроидов. Первого зовут Коннор, он детектив, расследует дела о девиантах. Второго андроида зовут Кэра, она домработница, которая спасла девочку от её злого отца. А третьего зовут Маркус, он убил собственного хозяина и не понимал что происходит, почему он так сделал? Эту игру можно назвать одной из лучших игр. 2. Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2 — одно из главных игровых событий года. Ее разработчик, компания Rockstar, известна серией GTA, так что первое сравнение напрашивается само собой — “GTA на Диком Западе”. Но есть отличия. Если GTA больше про безумный драйв и социальную сатиру на злобу
Оглавление

Всем доброго времени суток, дорогие друзья!

2018 год можно назвать "Игровым годом", почему? Да все просто, этот год подарил нам много игр начиная с Red Dead Redemption 2 заканчивая Frostpunk. Но я отобрал лучшие игры 2018 года, так что присаживаетесь и читайте.

1. Detroit: Become Human

Detroit: Become Human ( на рус. Detroit: Стать Человеком) - это сама по себе техно-драма о жизни 3 андроидов. Первого зовут Коннор, он детектив, расследует дела о девиантах. Второго андроида зовут Кэра, она домработница, которая спасла девочку от её злого отца. А третьего зовут Маркус, он убил собственного хозяина и не понимал что происходит, почему он так сделал? Эту игру можно назвать одной из лучших игр.

2. Red Dead Redemption 2

-2

Red Dead Redemption 2 — одно из главных игровых событий года. Ее разработчик, компания Rockstar, известна серией GTA, так что первое сравнение напрашивается само собой — “GTA на Диком Западе”. Но есть отличия.

Если GTA больше про безумный драйв и социальную сатиру на злобу дня, то RDR 2 — неспешный и вдумчивый вестерн, где можно потратить кучу времени, просто скача по живописным прериям. И это ни разу не будет скучно. Хотя бы потому, что игра буквально напичкана деталями, но что главное — историями, которые происходят не в роликах и катсценах, а сами по себе. Чувство, будто за вами наблюдает невидимый режиссер. 

3. Spider-man 2018

-3

Spider-man (2018) не о зачистке карты от «знаков вопроса». Это не симулятор поиска рюкзаков и гринда бандитов, пристающих к прохожим на улицах. Это лишь фон. Новый «Человек-Паук» — игра о том, как ты прыгаешь с Эмпайр-стейт-билдинг, на полной скорости несешься к земле и в последний момент цепляешься паутиной за небоскреб — на безумной скорости проносишься мимо прохожих и сигналящих машин и вновь взмываешь в воздух. Двойной мунсолт, рывок, перекат на крыше, прыжок — быстро зацепился за одно здание, за другое — три-четыре-пять, разогнался, пробежался по стене, отпрыгнул, зацепился, затяжная раскачка и высокий прыжок… вечерний Нью-Йорк на ладони, и ты снова разгоняешься.

4. God of War

-4

Современная God of War — это долгие разговоры во время переходов по заснеженным скалам; это попытки рассказать сыну Атрею сказку, пока вы пересекаете на лодке большое озеро и любуетесь красивейшими видами; это вечная проблема общения отцов и детей, особенно если ребенка воспитывает мать, а страшный угрюмый дядька приходит домой поздно вечером и рано утром опять пропадает. Сражениям тут уже не место, поэтому они отошли даже не на второй, а на третий план.

5. Kingdom Come: Deliverance

-5

Kingdom Come: Deliverance изначально казалась слишком большим куском, чтобы его могла прожевать скромная независимая студия из Чехии. Даже несмотря на успешную кампанию на Kickstarter и Даниэля Вавру у руля. Да, последний, как и большая часть состава Warhorse Studios, когда-то подарили миру Mafia: The City of Lost Heaven. Но и амбиций у них через край: открытый мир, симуляция жизни, глубокая ролевая система, реалистичные поединки с холодным оружием, — вытянуть такое под силу команде масштабов Bethesda Game Studios, например, с ее сотнями специалистов и сотнями миллионов долларов. Множество переносов были делом ожидаемым. Но результат удивил.