Геймеры заметили интересную взаимосвязь - свет в Half-Life: Alyx 2020 года мигают так же, как и в первой части серии Half-Life, выпущенной более 20 лет назад. Если вы поставите игры рядом, синхронизация идеальна. Пользователь Reddit - некий «Lazermaniac» - очень быстро объяснил причины такого поведения. Оказывается, код, отвечающий за мерцание ламп, не менялся более двух десятилетий. Как выяснилось, сходство можно найти в еще более старой игре - первом Quake 1996 года. Оригинальный Half-Life был основан на расширенной версии движка классического шутера Quake. Как добавляет Lazermaniac, за характерное мерцание отвечает строка «mmamammmmammamamaaamammma», где «m» - уровень освещения по умолчанию, а вторая буква - затухание. Последовательность не менялась с 1996 года, и вполне возможно, что ее написал и Джон Кармак. «Безумие думать, что одна цепочка символов определяла световые эффекты в моих любимых играх почти 25 лет», - заключает пользователь. В то время как первый Half-Life б
А вы знали, что свет в играх серии Quake и Half-Life мигает одинаково? Этой функции 25 лет.
17 июня 202117 июн 2021
5134
1 мин