Найти в Дзене

Пять веских причин поиграть в Arx Fatalis

Если вы любите жанр RPG, но по какой-то причине не слышали про Arx Fatalis (а это вполне возможно), то я вам искренне завидую, ибо это однозначно игра из разряда "хочется стереть себе память, чтобы пройти заново", и сейчас я расскажу вам почему. Причина первая - Сеттинг. Игра вышла в ноябре 2002 года - конкурировать ей пришлось с легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind. К чести игры отмечу, что конкуренцию эту она выдержала максимально достойно, и во многом это заслуга крайне необычного игрового мира, в котором происходит все действие. Пока Morrowind гордо щеголял огромными грибами-зданиями могучих волшебников и такими же гигантскими блохами, использующимися в качестве транспортного средства, Arx Fatalis буквально зарылся головой глубоко под землю. Дело в том, что в мире игры погасло солнце, а поверхность планеты превратилась в бескрайнюю морозную пустошь, так что всему живому пришлось экстренно эмигрировать в многокилометровые заброшенные шахты Гномов, где была возможность избе
Оглавление

Если вы любите жанр RPG, но по какой-то причине не слышали про Arx Fatalis (а это вполне возможно), то я вам искренне завидую, ибо это однозначно игра из разряда "хочется стереть себе память, чтобы пройти заново", и сейчас я расскажу вам почему.

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Причина первая - Сеттинг.

Игра вышла в ноябре 2002 года - конкурировать ей пришлось с легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind. К чести игры отмечу, что конкуренцию эту она выдержала максимально достойно, и во многом это заслуга крайне необычного игрового мира, в котором происходит все действие.

Пока Morrowind гордо щеголял огромными грибами-зданиями могучих волшебников и такими же гигантскими блохами, использующимися в качестве транспортного средства, Arx Fatalis буквально зарылся головой глубоко под землю.

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Дело в том, что в мире игры погасло солнце, а поверхность планеты превратилась в бескрайнюю морозную пустошь, так что всему живому пришлось экстренно эмигрировать в многокилометровые заброшенные шахты Гномов, где была возможность избежать участи ледяной глыбы, но при этом, разумеется, совершенно не было гарантии наткнуться на какую-нибудь другую опасность.

Уже сам факт того, что весь мир игры находится под землёй, добавляет +1000 очков Гриффиндору атмосферности и таинственности, а заодно прибавляет интереса к изучению местного быта и социального устройства жителей.

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Разработчики, к слову, очень умело использовали эту особенность мира при создании локаций (а это, если что, ещё и открытый мир с полной свободой передвижения!), так что будьте уверены - местные мрачные тоннели вы ещё не скоро забудете!

Это не означает, что передвигаться придётся сплошь по узким коридорам - кроме темных заброшенных штолен в игре есть и громадные пещеры, и целые замки, и даже настоящие ГОРОДА!

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Причина вторая - Система Магии.

Одна из самых интересных механик в Arx Fatalis - боевая система, а в особенности её "колдунская" составляющая. Магия здесь представлена набором волшебных рун, различные комбинации которых сотворяют разные заклинания. Интересная особенность заключается в том, что каждую из рун игроку необходимо буквально чертить в воздухе с помощью мышки!

Вот так выглядит чтение заклинания. Скриншот из игры Arx Fatalis
Вот так выглядит чтение заклинания. Скриншот из игры Arx Fatalis

И это одновременно и проще, и интереснее, чем может показаться. Игра достаточно точно считывает ваши движения, позволяя при этом некоторые неровности, но откровенно косячить не выйдет - заклинание просто не сработает, если начертить неверную руну.

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Такая система очень сильно погружает игрока в процесс сражения, но при этом за счёт своей простоты не надоедает и не бесит, а учитывая схожесть в плане "боевки" всех современных проектов - настоящий глоток свежего воздуха!

Причина третья - Гоблины! И другие расы, населяющие подземелья Аркса

Скриншот из игры Arx Fatalis.
Скриншот из игры Arx Fatalis.

Да, Гоблины! Они здесь чрезвычайно харизматичны и самобытны. Помимо них, разумеется, нам повстречается множество других интересных рас - Тролли, Крысюки, Люди, змееподобные женщины Ордена Эдерней... В общем, разнообразия в этом плане хватает, и у каждой расы имеются свои характерные особенности поведения и ведения дел, а также своеобразные отношения с другими "фракциями", что, несомненно, прибавляет ещё больше интереса к игре.

Причина четвёртая - Взаимодействие с окружением.

Помимо всего прочего, в Arx Fatalis есть многие элементы immersive sim! Например, чтобы приготовить вкусный хлебушек, игроку нужно заместить тесто, смешав муку с водой, а затем положить получившуюся массу в печь, либо на источник открытого огня. Буквально взять, и перетащить, а не просто ткнуть на кнопку "взаимодействие"!

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Казалось бы - мелочь, но именно из таких небольших механик и складывается совершенно уникальный игровой опыт.

Причина пятая - RPG-составляющая.

Сюда, на самом деле, я отношу сразу множество причин, просто для удобства их вполне безболезненно можно объединить в одну большую.

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Все, что касается развития персонажа, взаимодействия с NPC, сюжета, и т.д. в Arx Fatalis прекрасно. Сама история, конечно, незамысловата и не пытается закручивать интригу в стиле фильмов Кристофера Нолана, однако её подача и уровень влияния игрока на развитие происходящих событий компенсирует эту простоту с лихвой.

Скриншот из игры Arx Fatalis
Скриншот из игры Arx Fatalis

Спасибо вам огромное за уделённое время! Если статья понравилась - подпишитесь, пожалуйста, на канал и поставьте лайк - для меня это очень важно, а вы таким образом не пропустите другие интересные материалы!