Найти в Дзене
Курьер с Мохаве

Анализ трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Мнение фаната

Доброго времени суток, уважаемые читатели! 13 июня вышел трейлер долгожданной игры, который, я уверен, все уже неоднократно посмотрели. Ежели он каким-то образом прошел мимо вас, оставляю ссылку. В 5-ти минутном ролике разработчики показали достаточно много игровых моментов, и я предлагаю вам вместе их пообсуждать. К тому же на основе увиденного уже можно сделать некоторые выводы, так что давайте тщательно пробежимся по каждой сцене трейлера. Первые минуты Начинается все со сцены у костра. Группа вольных сталкеров отдыхает после тяжелого дня, когда к ним подходит некто неизвестный Скиф, от глаз которого идет повествование, и докладывает об успешном выполнении задания. Имена кстати у сталкеров каноничные: Лелик, Кудрявый Витя (Curly Vitya), очень забавно наблюдать на их английское написание. Вольные относятся к Скифу крайне уважительно, из чего можно сделать вывод, что играть нам предстоит далеко не за новичка. По самому главному герою информации по сути нет, однако интересными фактами
Оглавление

Доброго времени суток, уважаемые читатели! 13 июня вышел трейлер долгожданной игры, который, я уверен, все уже неоднократно посмотрели. Ежели он каким-то образом прошел мимо вас, оставляю ссылку.

В 5-ти минутном ролике разработчики показали достаточно много игровых моментов, и я предлагаю вам вместе их пообсуждать. К тому же на основе увиденного уже можно сделать некоторые выводы, так что давайте тщательно пробежимся по каждой сцене трейлера.

Источник app-time.ru
Источник app-time.ru

Первые минуты

Начинается все со сцены у костра. Группа вольных сталкеров отдыхает после тяжелого дня, когда к ним подходит некто неизвестный Скиф, от глаз которого идет повествование, и докладывает об успешном выполнении задания. Имена кстати у сталкеров каноничные: Лелик, Кудрявый Витя (Curly Vitya), очень забавно наблюдать на их английское написание.

Вольные относятся к Скифу крайне уважительно, из чего можно сделать вывод, что играть нам предстоит далеко не за новичка. По самому главному герою информации по сути нет, однако интересными фактами является то, что Скиф уже фигурировал в фанатской книге "Золотой обоз" и даже в одной любительской короткометражке, выложенной на YouTube. Едва ли студия GSC откуда-то позаимствовала своего персонажа, но сказать об этом все равно стоило.

Сцена у костра
Сцена у костра

Перестрелка

В следующей сцене протагонист штурмует некий разрушенный завод, выбивая засевших там бандитов. Сперва мне показалось, что дело происходит на территории "Депо" локации Свалка из первых частей, но затем я понял, что эти места никак не связаны. Также данная промзона весьма похожа на шахту «Юный Коммунар», из отмененного сталкера, однако по словам пиар менеджера это абсолютно другое здание, которое и вовсе является химзаводом.

Особого внимания заслуживает надпись, красующаяся на кирпичной стене «Братве по масти — варте по пасти». Пиар менеджер Захар Бочаров вбросил информацию, что здесь скрывается намек на новую группировку. Логично предположить, что если братва это бандиты, которые скорее всего оставили это произведение искусства, то новое сообщество называется "Варта", и преступившие закон находятся с ними в весьма натянутых отношениях. Есть что сказать и по стрельбе: признаться выглядела она лично для меня слабо, слишком уж похоже на какую-нибудь современную колду или батлфилд. Стрелять без отдачи через светящийся прицел это не совсем то, чего бы я хотел от этой игры. Как мне кажется, сталкер это про выживание с дедовским ржавым ружьем, а не про шутан с новомодными пушками.

Болота

Далее мы переносимся на локацию, без сомнения являющуюся Болотом из первых частей игры. Здесь нам демонстрируют новую модельку плоти, а также аномалию «Воронка», в которую мутант и забегает. Но самой интересной частью этой сцены, как ни странно, является полуразрушенная башня.

Мутант, аномалия — с ними все понятно, сделаны красиво модно молодежно. Однако вы посмотрите, в каком виде находится смотровая вышка. В Тени Чернобыля и Чистом Небе, сюжет которых происходит в 2012 и 2011 годах соответственно, данные постройки все еще в прекрасном состоянии. Логично сделать вывод, что с момента старых игр прошло уже 30-40 лет, а если эта теория верна, то видимо на встречу со Стрелком или Дягтеревым можно не рассчитывать.

Источник pcinvasion.com
Источник pcinvasion.com

Помимо всего прочего нам даже показывают механику добычи артефактов. Приятно, что ее не стали перерабатывать, и, как и всегда, поиск происходит с помощью детектора, да горсти болтов.

Главный герой с помощью детектора «Ветка» умудряется подобрать артефакт под названием «Желе». Его основное свойство заключается в улучшении восстановления выносливости.

Танцор

Затем нам показывают сцену с танцующим мужчиной, к которому Скиф пришел, чтобы разузнать о входе в некий "Фундамент". Данный фрагмент призван показать игрокам, что даже в условиях разрухи и постоянной угрозе жизни, человек не должен терять свою духовность, тягу ко всему прекрасному. Не исключено, что здание, в котором происходит эта встреча, принадлежит спорт залу с локации Мертвый город, которая была вырезана из Тени Чернобыля.

В трейлере также присутствует одна из лабораторий, которых в игре наверняка будет несколько. Подземелье в лучших традициях пугает своей мрачностью. В процессе исследования темных туннелей герой натыкается на кровососа, предоставляя возможность поклонникам рассмотреть хорошо знакомого мутанта. Хотелось бы верить, что в игре будет множество новых порождений Зоны, причем не котов и изломов, вырезанных из первых частей, но восстановленных во множестве модов, а кого-то действительно ранее не виданного.

Припять

В финальной части Скиф спорит с таинственным незнакомцем о чьей-то смерти и ее необходимости. Кстати незнакомец — действительно незнакомец, поскольку так переводится его имя Stranger.

На фоне мы можем видеть пейзажи Припяти, однако где именно что находится, понять сложно. Слева мы видим корабли, которые между прочем находятся на воде, так что Затон видимо оказался затоплен по прошествии времени. За спиной молодого человека видна аномалия, подозрительно напоминающая аномалию «Котел», однако на каком здании стоят персонажи, и что это за воронки градирни мне совсем не понятно.

Источник vgtimes.ru
Источник vgtimes.ru

На десерт будущим игрокам продемонстрировали новую модель пушки Гаусса. Выглядит она конечно здорово, но, быть может, несколько чересчур футуристично.

Такое оружие больше подошло бы для серии игр Doom, нежели Сталкер, но что уж поделать. Прогресс не стоит на месте, видимо и в Зону пришли технологии.

Гаусс пушка
Гаусс пушка

Пожелания

Под конец статьи мне хотелось бы поделиться мыслями о том, чего бы лично я хотел получить от нового Сталкера. Не буду загадывать наперед, предсказывая Сердцу Чернобыля успехи третьего Ведьмака. Главное, чтобы не получилось, как с Киберпанком. Не буду говорить и о неслабых системных требованиях, покрыть которые смогут компьютеры единиц. Хотелось бы, чтобы в игре был представлен плюс-минус открытый мир. Локации прошлых частей были весьма обширны, но на деле достаточно ограничены: тут холм залезть не дает, здесь просто стена невидимая, а кое где и вовсе перевернутая машина так удачно вписалась в проем улицы, что протиснуться не представляется возможным. Я надеюсь, что хотя бы в новом сталкере будет возможность как следует исследовать локации Зоны отчуждения. Вашим мнением можете поделиться в комментариях.

Мой пк это не потянет)
Мой пк это не потянет)
А на этом все! Спасибо за внимание! Если вам понравилась статья, поставьте палец вверх, подпишитесь на канал и оставьте комментарий. До новых скорейших встреч!

Как появилась группировка Свобода