Tiatanfall 2... Шутер, где с неба падают титаны и пилоты. Пилоты - элита военных, люди с огромным опытом и мгновенной реакцией, люди для которых отвесные стены - дорога к победе. У Titanfall две визитные карточки титаны - огромные роботы, которыми управляют пилоты способные уничтожать все на своем пути. О второй визитке сегодня и пойдет речь.
Tiatanfall 2 или как level-дизайн стал визитной карточкой игры.
evel-дизайн или дизайн уровней - важная часть игры, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружение. Дизайн уровней необходим для двух основных целей — предоставление задачи игроку и предоставление удовлетворительной игровой среды. Хороший дизайн уровня стремится к обеспечению качественного геймплея, погружению игрока в мир игры и иногда для улучшения и дополнительного раскрытия сюжетной линии. Умелое использование звуков и текстур на уровне также необходимо для погружения игрока в игру. Дизайн уровня может существенно повлиять на игро