Всем привет!
GTX 1060 на 6Gb – сможет ли поистине народная видеокарта справиться с современными играми?
Кто-то может задаться вопросом «А с какой стати она народная?”. Если довериться статистике Стима, то даже в 2021 году она возглавляет таблицу самых популярных видеокарт у пользователей, а это согласитесь, серьезный аргумент.
Остался ли порох в пороховницах этой видеокарты?
В моем случае мы протестируем эту огроменную видеокарту от Asus – на 6 гигабайт видеопамяти.
В длину она действительно огромная – практически 30 сантиметров, так что далеко не в каждый корпус она поместится. Имейте это ввиду, если надумаете ее покупать.
Даже сейчас GTX 1066 является вполне себе неплохим игровым решением, имея 6 гигабайт видеопамяти, шину 192 бит и поддержку DirectX 12. Возможно по внешнему виду у кого-то сразу сложилось впечатление, что видюха очень прожорливая и ей нужен мощный блок питания, однако это не так - она потребляет примерно 120 Ватт.
Система охлаждения состоит из гигантского алюминиевого радиатора, пяти тепловых трубок и 3х вентиляторов диаметром 90мм, так что будем надеяться на невысокие температуры в играх. Тем более, что тесты я проводил в своем хорошо продуваемом корпусе от Zalman. И знаете, только Метро Исход смогла прогреть эту карточку до 66 градусов. В остальных же играх температура была примерно 63 градуса.
Хочется отметить и целую россыпь интерфейсов на задней панели: 2 порта HDMI, 2 порта DisplayPort и 1 DVI.
Я приобрел ее 30 декабря, прямо перед Новым годом, за 12 000 рублей. И становится диковато, когда сейчас смотришь ценники на Авито и понимаешь, что ее сейчас продают от 20 тысяч рублей…а некоторые, скажем так, индивиды, ломят цену в 30 тысяч рублей. Безумие в чистом виде.
Ну а теперь давайте я вам расскажу про оборудование, на котором мы сегодня будем тестировать:
- Процессор AMD Ryzen 5 3600 с частотой 4,2 Ghz;
- Материнская плата Gigabyte B450 Aorus Elite;
- DDR4 16 GB, двумя плашками по 8 гигабайт на частоте 3200 Mhz;
Я хотел записывать все игры через карту видеозахвата, чтобы не потерять ни один фпс, но она почему-то упорно отказывалась записывать звук, так что мне пришлось воспользоваться ShadowPlay, и он может несколько занижать реальную производительность.
Project Cars 3
Предлагаю начать с чего-то более лайтового, например, гоночек – Project Cars 3 при ультра настройках графики.
На старте мы получаем довольно неплохие 70-75 кадров и это при условии, что вокруг нас огромное количество соперников. При этом график времени кадра очень стабильный и не заставляет нас нервничать.
Ну а когда вы уже оторвались от большинства преследователей, у вас иногда будет даже в районе 80 кадров, что очень даже солидно.
Вообще я не припомню, чтобы хоть раз у меня было меньше 60 кадров, а это значит, что мы с удовольствием сможем погрузиться в мир гонок.
Control
А вот Контрол меня, честно говоря, разочаровал: при высоких настройках графики практически всегда фпс гуляет от 30 до 40 кадров. Это если мы перемещаемся между локациями.
А если вы попали в конкретный замес, скорее всего вы получите 30-35 кадров и не больше.
При этом и график фреймтайма довольно спокойный, и фризов практически не возникает, но всё равно я ожидал от этой игры по крайней мере 50 стабильных кадров. Но как говорится – мои ожидания – это мои проблемы.
CS GO
Как никогда сложно оказалось подвести итоги по CS GO при минимальных настройках графики
ФПС тут колбасит не по-детски: в большинстве мы получаем от 250 до 350 кадров и это очень даже недурно. А если вы окажитесь где-то в закрытом помещении, то можете рассчитывать даже на почти 400 кадров.
При этом я думаю даже не нужно говорить, что игра идет максимально плавно, а управление очень отзывчивое. Так что вам только и остается, что месить всех подряд.
Когда-нибудь я перестану добавлять это игру в тесты, но вы же не верите в научную фантастику?
Horizon Zero Dawn
Если вы до сих пор не играли в horizon zero dawn, то настоятельно советую вам чекнуть эту игрушку. Ну а протестируем мы сегодня при максимальных настройках графики.
Игра выдает нам от 35 до 40 кадров, независимо от того, перемещаетесь вы по карте или уничтожаете железных тварей. И как бы да, изредка бывают просадки до 30 кадров, но от себя могу сказать: если бы у меня перед глазами не было статистики, я бы сказал, что играть крайне комфортно, поскольку у нас нет ни жестких просадок, ни фризов, что отчетливо видно про графику фрейма.
GTA V
А вот с ГТА 5, как вы возможно догадались, всё отлично даже при максимальных настройках графики: в городе мы наблюдаем от 80 до 100 кадров в подавляющем большинстве локаций. И как по мне, этого хватит даже самому требовательному геймеру.
При этом мы и не жалуемся на график фреймтайма, поскольку он супер ровный.
С перестрелками в городе дела обстоят чуть скромнее: здесь уже бывают просадки до 68 кадров, а так в основном мы получаем 80-100 кадров, так что плавный и приятный геймплей нам гарантирован.
Metro Exodus
А еще мне стало интересно, как 1066 справится с Метро Исход при ультра настройках графики и включенном PhysX.
Для тестов я выбрал локацию Тайга, она открытая и сразу покажет, из какого теста ваша видеокарта. Здесь частота может гулять от 40 до 60 кадров, в подавляющем большинстве случаев. Хотя случаются и моменты, когда фпс подрастает до 90-100 кадров, но я бы не стал ориентироваться на эти цифры.
Куда более реальными выглядят 40-50 кадров, которые мы получаем как во время перемещений по карте, так и во время замесов с врагами. Не могу не отметить, что иногда проскакивали пики во фреймтайме и они приводили к небольшим фризам. Они не супер критичные, но все таки они есть.
Doom Eternal
Классический Doom Eternal, как вы понимаете, просто обязан присутствовать на сегодняшних тестах, а проверим мы его при кошмарных настройках графики.
В коридорах частота может гулять от 80 до 110 кадров и это довольно хороший результат, но нас куда больше интересует, что будет твориться в жестких замесах.
Здесь частота конечно уже поскромнее: от 60 до 90 кадров, но в целом тоже вполне достаточно для комфортной игры. Ну а в самых диких замесах фпс не падал ниже 50 кадров.
И в принципе, за всё время мне не приходилось жаловаться на плавность игрового процесса.
Cyberpunk 2077
С настройками в Киберпанке пришлось повозиться, но как по мне, высокие настройки тут не канают, поскольку в центре города бывают просадки до 25 кадров и ниже. Поэтому я остановился на среднем пресете, который в городе выдает от 30 до 40 кадров в подавляющем большинстве районов города. А иногда мы видим даже 45-50.
В перестрелках тенденция сохраняется, мы получаем порядка 30-35 кадров и это в принципе неплохо. Бывают конечно просадки и ниже, но благо они не сопровождаются ощутимыми фризами.
Forza Horizon 4
Если вы подписаны на мой инстаграм, то вы уже наверняка в курсе, что я недавно приобрел Форза Хорайзон 4, которая неожиданно появилась в Стим, а значит я теперь часто буду включать ее в тесты. Тестировать мы ее будем при ультра настройках графики.
И в целом, независимо от гонки, игра выдает нам крайне комфортные 60-80 кадров, чего будет достаточно даже самому требовательному игроку. Жаль конечно, что другие программы мониторинга здесь не работают, а потому мы можем только отследить кол-во кадров в правом верхнем углу.
Лично я остался очень доволен плавностью игрового процесса, а уж графика в этой игре просто потрясающая.
Red Dead Redemption 2
В последнее время меня очень часто просят добавлять RDR2 в тесты и я думаю, что сегодня хороший повод для проверки на высоких настройках графики.
Частота в этой игре очень сильно зависит от локации и времени суток: так во время ночных покатушек на лошадях мы получаем довольно скромный фпс от 30 до 35 кадров, иногда подтягивается ближе к 40-ка. Единственное, что радует в этой ситуиции – очень ровный график фреймтайма, который обещает нам плавный игровой процесс.
В перестрелке мы получаем в районе 40 кадров без каких-либо жестких фризов и просадок. Можно даже сказать, что сцена прошла очень плавно.
На светлой локации мы уже получаем более приятные 40-50 кадров, причем не только когда поднимаемся в горы, но и во время атаки стаи волков. При таких показателях я считаю, уже вполне себе комфортно играть.
Итоги.
Пришло время подвести итоги по этой народной видеокарте.
Как по мне, она всё еще способна выдать достойный фпс в современных играх. Правда далеко не в каждой игре вы сможете выставить ультра настройки при FHD разрешении, поскольку кадров не всегда хватает для комфортной игры.
Но средне-высокие настройки графики ей вполне по плечу и она обеспечит вам довольно плавный и комфортный геймплей.
Вообще, если брать соотношение цена/производительность, то из вариантов на вторичке я бы обратил внимание на РХ 570/580, имеющих по 4 гигабайта видеопамяти. Я считаю, что они если и уступают, то разрыв совершенно не катастрофический. Да и цена на них гораздо более приятная.
Из магазина сейчас очень сложно посоветовать интересные видеокарты, поскольку сами знаете, какие сейчас майнинговые времена и достать по адекватной цене очень сложно. И в большинстве случаев полки магазинов попросту пустые.
Кстати, если вы любите бюджетные сборки ПК, то крайне советую посмотреть видео у меня на канале. За свои деньги они отлично справляются с современными играми.
Очень хочу услышать ваше мнение по поводу этой видеокарты и сегодняшних тестов.
Если вам понравилось это видео, не забывайте поставить лайк и подписаться на канал.
Всем спасибо за просмотр, всем хорошего настроения и запредельного фпс!