Это полный и исчерпательный обзор такого моба мира Minecraft, как панда. Я расскажу о внешнем виде, поведении, механиках, тайных особенностях и так далее. Один из самых известных разработчиков майнкрафта Натан Адамс, более известный как Dinerbone, еще в 2012 году говорил, что хотел бы ввести в игру панд, а 26 сентября 18 года прошло голосование сообщества майнкрафт, в ходе которого концепция мобов панд победила и их было решено добавить в китайскую версию майнкрафта, а через три дня на майнконе было объявлено, что панды посетят и привычные java и Bedrock-версии.
В снапшоте 18w43а от версии java 1.14 эти мобы впервые предстали перед игроком. Панды являются нейтральными мобами, спавнятся исключительно в бамбуковых лесах, причем система их спауна обладает несколькими нюансами:
- они могут спавнится только на блоках земли и блоках дерна
- над ними обязательно должно быть два пустых блока
- уровень освещения должен быть не меньше 9 уровня
При спауне панды есть 5% шанс, что это будет детеныш панды и 0,39% шанс, что это будет коричневая панда. Уплетающие бамбук мобы, обладают идентичным с игроком количеством здоровья в 10 сердец. высота панды 1,25 блока ширина 1,3, а длина 2,1 блока.
Для размножения панд необходимо соблюдение одного правила: в радиусе пяти блоков должно находиться как минимум 8 блоков бамбука. При их размножении может выпасть от 1 до 7 единиц опыта. Если описанные условия не соблюдены, то данный им бамбук они просто станут есть, усевшись на пятую точку. Также они частенько сами с удовольствием его уплетают без вмешательства игрока, но у нас есть возможность покормить их не только бамбуком, но и тортом. Если игрок держит в руках бамбук, они будут следовать за ним, если очень близко находящихся друг другу панд покормить, они могут не с того не всего напасть на игрока. Это самая странная и необъяснимая деталь в их поведении.
В состоянии любви и детеныши панд к игроку дружелюбны всегда. Если игрок атакуют панду, она ударит в отместку один раз. Сила удара панды на лёгком уровне сложности - 2 сердца, на нормальном – 3, а на сложном - четыре с половиной. Очень любопытный факт: если атаковать панду вблизи любого жителя, то над ним появятся частички гнева, но эти случаи никак не влияют на авторитет игрока среди жителей. У панд существует 6 типов характера, все они отличаются друг от друга внешним видом мордочки и поведением.
- Первый тип - обычная панда с обычным характером, максимально обычный пацан, или не пацан, чисто среднестатистический житель бамбуковых джунглей. Вероятность того что заспавнится именно такая панда - 5к16, что является очень высоким шансом. Чем-то экстраординарным обычные панды не выделяются, чисто обычные панды. Все мы немного обычные панды.
- Ленивая панда - вероятность обладать таким характером у новоиспеченной панды 1к16. Мордочка счастливая, а львиную долю времени они проводят, валяясь на спине, еле-еле самозабвенно двигая лапами, даже игрок с бамбуком в руках не способен заставить их пересилить свою лень и подняться со своего лежбища. Все мы немного ленивые панды. К слову скорость обычной панды составляет 0,15 блоков в секунду, а ленивой 0,07 блоков в секунду. Ленивая панда - официально самый медленный моб в игре.
- Встревоженные или грустные панды - настоящим интровертом от мира майнкрафта становится также 1 панда из 16. Слезящиеся глаза - особенность их внешнего вида. Они дают дёру при виде игрока и всех враждебных мобов кроме: слизней, магма кубов, гастов, шалкеров, фантомов и эндер дракона. С чем это связано никто нам никогда не объяснит. Во время грозы, грустные панды трясут головой и прячут её в лапы, пытаясь закрыться от шума и тоски. Сами по себе не едят бамбук, делая это только в чьей-то компании, может бояться, что подавятся и рядом не будет никого, кто похлопает их по спинке. В общем название свое они оправдывают.
- Игривые панды - тоже вероятность 1к16. Бродят с высунутым языком и с большим удовольствием кувыркаются по местности. К сожалению, их безбашенность и игривость порой может сыграть с ними злую шутку, при кувыркании они могут упасть с большой высоты и покалечиться или вовсе умереть.
- А одна из 16 панд будет агрессивной. Отличаются суровой мордой с угрюмыми седыми бровями. На первых этапах разработки у неё была другая структура (красные глаза), но от нее было решено отказаться. Со злостью панда также обзавелась честью, ведь если атаковать при ней любую другую панду, то агрессивная панда вступиться за нее и начнет атаковать игрока ударив его не один раз, а избивая, пока он не умрёт, при чем сила атаки агрессивные панды выше чем у обычной на одно сердце. А атаковать игрока они могут даже во время трапезы. В общем довольно токсичные ребята, но что впрягается за своих – респект.
- Последний тип панд - больные панды. К сожалению 5 из 16 панд будут больными, эпидемия не обошла стороной даже их. У них текут зеленые сопли и время от времени они чихают. Больные детеныши панд чихают чаще чем детеныши других панд, также у больных панд ровно в два раза меньше здоровья чему у остальных сородичей. Каждый тик игрового времени (напомню 1 секунда реального времени = 20 тикам в игре Minecraft) есть 0,01666% шанс, что маленькая панда чихнет, а с вероятностью 0,1% при чихе они дропают слизь. Когда они чихают они могут кувыркнуться вперед, прям как игривые панды, а взрослые панды при их чихе могут от неожиданности подскочить, причем все разом. Эта пасхалка от разработчиков отсылает нас к популярному видео, где от чиха маленькой панды большая ловит бледного.
Что касается коричневых панд, от черно-белых с нормальным характером они ничем кроме цвета не отличаются, разве что, как и агрессивные вступается за других в случае драки. На маленьких панд все типы характера также распространяются. Забавно, например, видеть агрессивную маленькую панду. Дропом панда является одна единица бамбука, а если оружие зачарована на добычу, из нее может выпасть 2 бамбука. Что интересно, из панды может выпасть торт, если до этого он был скормлен ей. Опыт от панд варьируется от 1 до 3 единиц. Из детенышей ничего не выпадает.
Технически у панд есть один слот для хранения вещей, то есть они могут взять еду и не есть ее сразу, а хранить у себя до лучших времен, наверное хранят ее в своих шерстяных складках. В воде, однако, панды, на удивление, быстрее чем на суше и даже быстрее большинства враждебных и дружелюбных мобов. Есть версии панд с наездником в лице зомби разного вида. К сожалению черно белые шерстяные бодипозитивщики полностью подчиняются враждебному мобу и преследуют игрока когда его видят. В одном снапшоте версии 1.14 была возможность одевать броню на панд, но потом эту опцию из игры вырезали.
Интересный факт: чтобы записать звуки панд, звуковой дизайнер майнкрафта специально отправился в зоопарк в городе Гуанчжоу, в Китае. Почему надо было переться через всю Евразию именно в этот зоопарк – загадка, но за старание ему респект.
Если понравилось, поддержи автора лайком :)