Souls-like - это неофициальное название жанра (как immersive-sim или rouge-like), рожденного из игры Demon Souls и серии игр Dark Souls, придуманного магистром хардкора и летящих геймпадов - Хидэтакой Миадзаки. Жанр крайне специфичен и неприветлив. Но за пеленой сложности и дымом скрипящих от злости зубов скрывается, воистину, сокровище японского гейм-дева. Я начал закаляться в гарниле первородного пламени со 2-ой части серии "Dark Souls", и столкнулся с неистовым гневом, знакомым, разве что любителям игр жанра MOBA (знающие поймут). Но когда я дошёл до глубочайшей сюжетной составляющей, я упал, так как, если абстрагироваться от адской сложности, и попытаться вникнуть в сюжет, то перед вами откроется максимальный спектр эмоций. Я пробовал играть во все игры серии "Dark Souls" и 2-я часть показалась мне самой лёгкой из них. Поэтому, во имя целости органов управления персонажем, стоит начать с неё. Увы, но это единственная игра данной серии, которую я прошёл до конца. Далее я приценился
Souls-like. Как много в этом слове для сердца геймера слилось.
14 июня 202114 июн 2021
9
3 мин