В далёком 2008 году, Sucker Punch создали свой Infamous. Владельцы PlayStation ликовали и обсуждали игру. Тогда как владельцы остальных платформ с завистью смотрели на открытый мир и супергеройские способности. Но продлилось это не долго, ибо в скором времени вышла первая Prototype. Игра вышла неплохая, но ужасно однообразная, с плохим дизайном уровней и общей серостью. Но вот спустя несколько лет, разработчики выпустили сиквел. Пообещав, что основные ошибки будут исправлены. Отчасти Radical Entertainment не лукавили. Теперь Нью-Йорк похож на настоящий город, а не дома-коробки. Районы отличаются друг от друга архитектурой и даже цветовой гаммой. Всюду кипит заскриптованная жизнь, в виде снующих военных, призванных сдержать распространение инфекции на Манхэттене и проверкой документов на входе в безопасную зону, уже каноничные жёлтые такси разъезжают по улицам мегаполиса. Выглядит все живее впервой части, но все равно мир искусственный и безжизненный. Зато сам герой Джеймс Хеллер выше