Найти в Дзене
Жлобя

Герои из серии игры WoW и соотношение их к тому, каков ты человек в реальной жизни.

Хочу попробовать начать некое соотношение психологических аспектов человека и связью с героями и выбором персонажа, которого ты выбираешь. Прежде, чем я начну, мне хотелось бы знать, насколько это было бы интересно целевой аудитории и людям, которые играю в подобные онлайн игры. Персонаж, которым играет игрок, очень во многом похож на его хозяева. То, что умеет, на что ориентирован, как действует и с чем не справляется, что дается сложнее всего, могут быть некими моментами, которые могут сильно завязаны на его реальной жизни. Почему мы играем в онлайн игры, которые не имеют конца? Я вижу такие игры, как свой внутренний мир, отдельное личное пространство, где мы можем самовыражаться, быть героями той или иной характеристики и время препровождения. Будь ты заурядлый рейдер в игре, которые ведет целый рейд, где человек 20 и группа тебя слушается, следует твоему голосу, могут сильно говорить о наличии у тебя лидерских качеств, или будеь ты классный стратег по заданиям, где мы можем зам

Хочу попробовать начать некое соотношение психологических аспектов человека и связью с героями и выбором персонажа, которого ты выбираешь.

Прежде, чем я начну, мне хотелось бы знать, насколько это было бы интересно целевой аудитории и людям, которые играю в подобные онлайн игры.

Персонаж, которым играет игрок, очень во многом похож на его хозяева. То, что умеет, на что ориентирован, как действует и с чем не справляется, что дается сложнее всего, могут быть некими моментами, которые могут сильно завязаны на его реальной жизни.

Почему мы играем в онлайн игры, которые не имеют конца? Я вижу такие игры, как свой внутренний мир, отдельное личное пространство, где мы можем самовыражаться, быть героями той или иной характеристики и время препровождения.

Будь ты заурядлый рейдер в игре, которые ведет целый рейд, где человек 20 и группа тебя слушается, следует твоему голосу, могут сильно говорить о наличии у тебя лидерских качеств, или будеь ты классный стратег по заданиям, где мы можем заметить находчивость, ориентированность и важность деталей игры. У каждого игрока, есть своя цель в игре, каждый выбирает то, что ему ценно и важно и то, что ему на самом деле может мешать в реальной жизни или даже наоборот, не хватать.

Ну, возьмем, например человека, которые бродит в одиночестве по картам, предлагает свою помощь, и при этом с каждым трудным заданием пытается справиться сам. Если не получается сейчас, то он обязательно вернется, что бы "отомстить" боссу, которого ранее не смог завалить. Тут можно заметить, что человеку сложно просить помощи у других, что бы справиться с этим боссом тогда, когда он хотел. А с другой стороны - иметь такое терпение, мотивацию, что бы достигнуть нужного количества сил, что бы все таки выполнить самому то, что хочется.

А если взять игрока, который подходит к каждой локации и заданиям на чистоту. "Пока я не закончу эту локацию, или задания в калимдоре, я не перейду к другой. Или, пока я не выполню все ачивы праздничных событий, я не приступлю к кв, или наоборот. Все это о тебе как о личности.

Суть моего поста, некое обращение к игрокам, людям, которые любят онлайн игры. Интересно ли им было бы читать, подобный анализ героев как качества личности самого игрока в данной категории.

И с каких бы хотелось, что бы я начала описание героев.

Такие игры как World of Warcraft - это игры, имеющие мир, в котором можно самовыражаться, проявлять себя и жить другой жизнью, в отличие от реальной. Или той, которой хотелось бы жить, но не получается и многое другое.