Недавно вышло обновление для Minecraft «Пещеры и скалы: Часть 1», которое вызвало неоднозначные эмоции у фанатов игры. В связи с этим я решил поднять тему «А почему эти фанаты вообще есть?». Игре уже около 10 лет, слабая даже на момент выхода графика, и почти полное отсутствие цели у игры. Ну и коммьюнити состоящие из детей, куда же без этого. На апрель 2020 продажи игры составили 200 млн копий (около 2% всего населения земли) и ещё 300 млн игроков из Китая (вместе около 7% населения). Онлайн же на апрель того же года составил 126 млн игроков. Впечатляет. Каковы же причины? Наверное, первая и самая главная причина популярности Minecraft’а это постоянные обновления. Каждый год выходят крупные обновления, кардинально меняющие часть геймплея. Именно это позволяет игре оставаться на плаву спустя столько лет и привлекать больше новых игроков. Ещё одной причиной является, низкий порог входа в игру (да-да именно по этой причине в игре много школьников). Простая графика и геймплей, небольшие т