Скажем прямо: перед нами игра нелегкой судьбы. Во многом это было предопределено поведением ее «родителей», выпустивших в свет откровенно слабое создание. Потом они опомнились, но удалось ли поправить все допущенные ранее ошибки и кардинально переломить ситуацию? Провальный старт Сразу же после премьеры (состоявшейся, напомним, три года назад, в 2018-м) игра стала одной из главных тем для шумных форумных обсуждений. Впрочем, во мнении собеседники могли расходиться по мелочам, но в главном всегда были едины: проект откровенно плох. И это было действительно так. Вспомним, чем он встретил пользователей на заре своей юности. Собственно, разработки Bethesda Softworks вообще редко получаются качественными и доведенными до ума. Сообщество давно признало этот факт, смирилось и сделало миллионы фирменных глюков и багов темой для шуток. Однако Fallout 76 переполнил чашу добродушного терпения. Этот продукт невозможно было охарактеризовать иначе, нежели «сырой». Будь это альфа-версия, вопросов, по
Fallout 76: больной скорее жив, чем мертв. Как разработчики спасали проект
13 июня 202113 июн 2021
20
2 мин