Приветствую всех любителей восточных игр. Я вот люблю все такое восточное (мангу, аниме, культуру, кухню, игры и так далее)
Сегодня хочу рассказать о такой неоднозначной игре для некоторых, но любимой мною как Warriors Orochi. Познакомился с игрой я совершенно случайно в 10 классе, а именно просто купил диск в магазине увидев незнакомые для себя игры в комплекте (что туда входило уже не помню)
Запускаю игру и сразу застигает врасплох многообещающая начальная заставка (всякие прыжки, кто-то отлетает, везде машутся, и это сразу напомнило фильм «крадущийся тигр затаившийся дракон»)
Думаю, ща будет как Devil May Cry, будет мясо, но как оказалось не совсем. Графоний вгонял в небольшую тоску, но на графику не обращал внимание. А вот на что я обратил внимание так это на перевод и искусственный интеллект, который наотрез отказался помогать мне в уничтожении злодеев
Но сначала немного о самой игре
Изначально студия Omega Force и Koei разработали первую игру Sangokumusou для 1ой плойки (в мире она больше известна как Dynasty Warriors и была файтингом)
Когда выходит 2 часть, то меняет стилистику и на фоне успеха принимается решение расширять эту вселенную дальше. В 2004 появляется Samurai Warriors, где были уже представители японской культуры (в династи вариорс китайской)
Но в один прекрасный момент Koei приходит в голову идея – а почему бы нам не забабацать кросссовер? И выходит шедевр (конечно на любителя)
Как же они объяснили объединение этих вселенных? Все просто, появляется змеюка Орочи, которому вот просто интересно глянуть, что будет если схлестнутся эти бравые воины
У нас на выбор 4 линии сюжета за каждую семью (это Шу, У, Вей и Самураи). По сути кампании мало чем отличаются (в конце каждой надо набить шишек Орочи). Отличаются стартовые условия, а теперь внимание, время небольшой презентации каждой семьи
Шу – благородные воины, у которых во главе всего стоит воинская честь. Предпочтут сражаться до конца, чем трусливо убежать. Играя за них начнем с операции по спасению одного из моих любимых персонажей
У – менее благородные воины, которые любят все поджигать. Начнем мы играя на стороне Орочи
Вэй. Самые хитрые. Любят стратегически обмануть, заманить в ловушку и прочие тактические выкрутасы. Также начинаем на стороне армии Орочи
Самураи. Что-то среднее между Шу и Вэй. Набунага Ода (главный хан всей этой линии) хочет уничтожить Орочи, который посмел командовать им
Перейдем к самой игре и её механике
Warriors Orochi игра с элементами РПГ (наши герои прокачиваются в уровне, появляются навыки, оружие и увеличивается доступный мувсет)
И вот с пунктом навыков и оружием у меня былая особая сложность
Так получилось, что у меня был отбитый перевод. И я в принципе не понимал, что делать
Например, Лу Бу говорил при встрече с ним «радоваться», а когда Набунага Ода спасает человека этот момент перевели просто жить. И это только то, что я смог вспомнить.
Поэтому я не мог понять, что надо делать, чтобы открыть всех героев (обычно, чтобы открыть некоторых героев приходилось выполнить определенные условия) и только интернет нам помог разобраться в дальнейшем
Также непонятные эффекты на оружие или характеристики вызывали недопонимание. Конечно, ты не мог испортить прокачку, и сделать неиграбельного героя, но ты мог улучшить воздушную атаку тому, у которого она вообще слабо задействована
Но это все нас не остановило. Я начал сразу играть за семейство Шу, а только ближе к середине игры за их кампанию я понял, что можно подключить другого игрока (просто горела справа что-то непонятное и единственное, что я там понял это f12, после нажатия которой я подключил второго игрока)
И слава богу, иначе я бы быстро устал от этой игры играя один, так как бесконечное клацание врагов уже порядком стало надоедать.
И вот я зову братьев (родного и двоюродного) разбираемся во втором управлении путем рандомных нажатий и приступаем к игре. И тут игра преобразилась. Мы разбивали зону ответственности (условно один идет на запад, второй на восток), а когда увидели, что при объединении особой атаки (при которой тратится мана или мусоу) появляется другая анимация и более усиленная вариация этой атаки и мы прям кайфанули
А только пройдя все уровни, мы поняли, что помимо серебряного оружия можно открыть золотое (при прохождении на хаосе) и тогда мы решили открыть у всех героев это золотое оружие (даже у нелюбимых)
Эх, золотое было время, когда мы дружно проходили эту игру и подсадили сестер, которые играли за девочек. Но стану ли я сейчас играть один в эту игру? Да, почему бы нет, но недолго (все-таки уже привык играть компанией и одному уже долго играть скучновато)
Дальше я хотел бы рассказать о персонажах (на ком-то заострю внимание, а кого-то совсем затрону мельком)
Расстановка внутри семьи будут от любимого к самому так себешному
Но перед этим следует упомянуть, что герои разделены на некоторые виды
Выделенные синим. Они специализируются на скорости и двойном прыжке, зачастую один из спецприемов не тратил энергию, что делает из некоторых представителей этого вида весьма сильными, что позволяет контролировать толпу
Техники. Мои любимые. Выделены желтым (могут включать в свои спецприемы мусоу, что позволяет им усиливать атаку, а также при атаке противника контратаковать, что на высоких сложностях становится архиважным)
Силачи. Выделены красным. Наименее любимый вид. Как типично для танка, во время комбинированной атаки (а именно слабая атака и усиленная) их атаку нельзя прервать. Очень сильный спецприем с мусоу, но в большинстве своем эти атаки рассчитаны на единичную цель.
А вот перечисление персонажей будет в следующей статье;) Так что подождите)
Кстати, за какую семью играли вы? Напишите тут, обсудим)