Найти в Дзене

10 игр в которых построение отношений действительно важно

обзоры компьютерных игр Иногда построение отношений в играх может показаться банальным или бессмысленным. Однако в этих названиях ваша дружба и романы имеют реальное значение. По мере развития повествования в играх все больше и больше дизайнеров стремятся создавать игры, которые позволят отношениям между их персонажами развиваться. Будь то только с главным героем или между NPC, чем больше дружбы и отношений может вырасти между персонажами в игровом мире, тем более живым он себя чувствует. Однако не все игры с механикой взаимоотношений максимально используют их. Многие игры дают игроку возможность выбрать, с кем завязать роман, но его решение в конечном итоге не имеет никакого значения для опыта. Лучшие игры с построением отношений - это те, которые придают этим отношениям значение либо в сюжете, либо в игровом процессе. Animal Crossing: New Horizons Деревенские жители являются одними из немногих персонажей, с которыми игрок взаимодействует во время Animal Crossing: New Horizons и являю

обзоры компьютерных игр

Иногда построение отношений в играх может показаться банальным или бессмысленным. Однако в этих названиях ваша дружба и романы имеют реальное значение.

По мере развития повествования в играх все больше и больше дизайнеров стремятся создавать игры, которые позволят отношениям между их персонажами развиваться. Будь то только с главным героем или между NPC, чем больше дружбы и отношений может вырасти между персонажами в игровом мире, тем более живым он себя чувствует.

Однако не все игры с механикой взаимоотношений максимально используют их. Многие игры дают игроку возможность выбрать, с кем завязать роман, но его решение в конечном итоге не имеет никакого значения для опыта. Лучшие игры с построением отношений - это те, которые придают этим отношениям значение либо в сюжете, либо в игровом процессе.

Animal Crossing: New Horizons

-2

Деревенские жители являются одними из немногих персонажей, с которыми игрок взаимодействует во время Animal Crossing: New Horizons и являются одним из центральных элементов игрового процесса. В то время как игроки будут формировать уникальные отношения с некоторыми сельскими жителями по причинам, не связанным с игрой, в игре есть механизмы для развития отношений внутри них.

Хотя отношения никогда не могут развиваться дальше дружбы, дарить подарки и регулярно разговаривать с сельскими жителями на острове повысит уровень дружбы игрока с ними. Подружитесь с деревенским жителем, и игроки получат милые преимущества, такие как возможность выбрать псевдоним или его фотографию, чтобы разместить вокруг дома.

Dragon Age: Inquisition

-3

Серия Dragon Age всегда вкладывала большие средства в то, чтобы дать своим игрокам хорошие романтические возможности. В результате отношения в этих играх всегда напоминают отношения двух людей, которые неопределенно флиртуют и иногда целуются. Как и все элементы истории Dragon Age, они стремятся иметь последствия.

Члены группы и советники в Dragon Age: Inquisition будут иметь мнение почти обо всем, что игрок делает во время своего приключения. Их скрытый рейтинг одобрения изменит их отношение к игроку. Кроме того, выбор романа игроком будет иметь долгосрочные последствия, поскольку персонажи, не связанные с романом, могут начать свои собственные отношения без участия игрока.

Fire Emblem: Three Houses

-4

В играх Fire Emblem упор всегда делался на персонажей и на то, как они взаимодействуют друг с другом. «Сцены поддержки», которые получают персонажи, когда они достигают достаточно высоких отношений друг с другом, - одна из уникальных особенностей франшизы.

Однако преимущества сюжета - не единственные причины для построения отношений между персонажами. Персонажи, у которых есть хорошие отношения, будут давать друг другу бонусы, сражаясь на соседних плитках на поле битвы. Fire Emblem: Three Houses особо использует эти преимущества. Система Гамбита находится под сильным влиянием ближайших союзников на поле битвы.

Stardew Valley

-5

Stardew Valley - это игра о мирной жизни в сельской деревне, которая побуждает игроков как можно больше участвовать в деревенской жизни и знакомиться со всеми людьми вокруг. Таким образом, у каждого жителя есть свой собственный счетчик отношений. Игрок может заполнить или осушить этот датчик в зависимости от своих действий.

Достижение высокого уровня дружбы с любым сельским жителем позволит игрокам глубже понять их жизнь и личность. Для нескольких избранных жителей это может перерасти в роман. Женитьба и иметь детей - одна из целей, определяющих успех игрока в Stardew Valley, что делает построение этих отношений полезным опытом.

XCOM 2

-6

Часть того, что делает серию XCOM такой замечательной - это возможность уйти от нее с бешеными историями войны. Они варьируются от момента, когда солдат совершил 1-процентный выстрел, который спас жизнь другому солдату или когда кто-то промахнулся с 99-процентным выстрелом, который испортил миссию.

XCOM 2 постаралась извлечь из этого выгоду в DLC War Of The Chosen с механикой «Связь». Если бы два солдата провели вместе на поле боя достаточно времени, они стали бы связью. Это может повысить уровень и дать очень полезные способности на поле боя. СМИ часто рассказывали истории о том, что узы между солдатами не похожи ни на какие другие узы в мире, поэтому было приятно видеть, как они оживают в XCOM.

Xenoblade Chronicles

-7

Xenoblade Chronicles - одна из лучших историй в жанре JRPG, которая живет и умирает благодаря своим персонажам и их взаимодействию. Благодаря этому система «Сходство» становится одной из важнейших механик игры. Как и в большинстве игр, повышение уровня близости между определенными персонажами откроет «по душам» сцены. Здесь персонажи узнают больше друг о друге в индивидуальной обстановке.

Однако эта механика идет глубже. Каждый новый уровень Affinity предлагает новые слоты «Skill Link» для каждого персонажа. С помощью этой функции персонажи могут заимствовать уникальные способности друг друга, если их близость достаточно высока, создавая глубокое впечатление о персонажах, растущих вместе как одна команда.

Persona 5

-8

Сериал славится глубокими историями и милыми персонажами; В нескольких играх Persona есть механика построения отношений. Тем не менее, система Confidant в Persona 5 на сегодняшний день является наиболее развитой и значимой.

В то время как система «Social Link» в предыдущих играх Persona давала преимущества по сравнению с Persona Fusions, система Confidant дает гораздо большие награды в бою. В результате узы каждого персонажа становятся намного глубже. Более того, эта система неразрывно связана с основным сюжетом игры. Отношения - лишь один из факторов, которые привели к тому, что Persona стала одной из ведущих франшиз, когда дело касается повествований в JRPG.

Pokemon

-9

«Дружба» была механикой в ​​Pokemon со времен Pokemon Yellow, где ее приписывали исключительно партнеру Пикачу. Однако, начиная с поколения II, дружба покемонов преследовала несколько разных целей. Во-первых, он определяет, насколько сильны такие ходы, как «Возвращение» и «Разочарование». Кроме того, многим покемонам для развития требуется высокий уровень дружбы.

Эта механика показывает, как сильная связь подталкивает покемонов и тренера к тому, чтобы они были лучшими. Это было продвинуто еще дальше в поколении VI с механикой «Привязанность». Это может дать преимущества в бою, такие как более высокий шанс критического удара или шанс удержаться с 1HP при ударах, которые в противном случае были бы нокаутированы.

Mass Effect: Legendary Edition

-10