Всем привет и в этой статье я хочу поговорить об отменённой игре по мотивам сюжетного пупа «Битва за Пенёк». Разработкой игры планировал заниматься Савелий Младов и планировал её разработку в программе Construct Classic. Мне удалось связаться с ним и выяснить, что он планировал добавить в игру и почему он в конечном итоге отменил разработку данной игры? Основные и дополнительные уровни игры По задумке автора игра должна была иметь разделённый геймплей игры на две части. Один видом с боку, как в играх «Опасный Поцык» и «Опасный Поцык 2: Восхождение», откуда также должен был быть позаимствован спрайт Поцыка с оружием. Вторая же часть игры проходила бы в машине, видом сверху, когда Поцык едет от одного здания или точки к другой, а по основному заданию он должен был следовать по компасу, который указывал бы ему правильный путь, ибо также планировались дополнительные локации, типа того же Бара у Буйного, где за собранные деньги во время прохождений обычных уровней, можно было бы купить выпи