Предисловие.
Сколько бы я не играл в Диабло с модом Zy - el. Каждый раз открываю для себя что-то новое. Даже спустя лет 10. Новые рунные слова. Новые предметы. Новые впечатления. Кроме того, есть разные версии мода. От автора мода Kato Последняя версия 4.4 с патчем с. Которая и является моей любимой. А вот более поздние от фанатов так же не плохи, но лично меня впечатлили куда меньше. Что же, начнём разбирать данную версию мода. Рекомендую играть на английской версии мода. С чем это связано? 1) Многие рецепты куба будут более понятны. 2)Подсветка предметов более информативна. (руны и камни) 3) руководство к моду (а оно нужно, слишком много информации) хоть и написано на русском, но рунные слова как пример на английском. 4) Привыкнув к английскому языку в диабло, проще играть во все моды без русификаторов. И т.д.
Что нужно знать при выборе персонажа?
В диабло зи эль мод добавлено и переработано крайне многое. Начать стоит с того что привычные билды так же стоит перерабатывать, так как максимальный уровень персонажа теперь 10000 если правильно помню (сам выше 3-4 тысяч не раскачивал, и то на это уходили месяцы). Так же стоит помнить, что на повышенных сложностях появляются мобы с сопротивлениями иммунами. Так что стоит раскачивать персонажа рассчитывая не на один тип урона, а комбинируя как минимум 2. Кроме того порог урона у спеллов ограничен как уровнем, так и его максимальной прокачкой. А потому стоит выбирать персонажа способного наваливать и с руки. (потому некромант/волшебница считаются менее играбельными персонажами в долгой перспективе. Но более приветливыми персонажами для новичков или как пример для фарма.) Если вы не играли в зи ель, или играли давно, хотите пробежаться на легке — выбирайте некроманта. С 5‑го уровня появляются скелеты, а 20го уровня зубы (способны быстро и эффективно зачищать локации) а так же мастерство скелетов (что усиливает достаточно серьёзно повторюсь скелетов) Некромант точно способен пройти игру без особых усилий, но для сложности ад не самый лучший персонаж. Касательно других персонажей, то ад я проходил почти на всех. Но самые актуальные это Ассасин через ловушки и когти. Или же варвар с любым парным/ двуручным оружием. Первая кроме того была любимицей автора. И он очень много нововведений внёс в персонажа. А варвар самый гибкий на мой взгляд персонаж после уровня 100-120. В общем этих факторов, при выборе персонажа. Вполне достаточно знать. Но каждый персонаж достаточно гибок. И вполне раскачка его варьируется. Где физ урона с руки. Главное ловкость (шанс попадания и блока. Увороты) сила у всех для возможности ношения экипировки и оружия) живучесть для контактных персонажей. и энергия само собой лишь для тех кто сражается лишь с помощью заклинаний. Всё ситуативно. Смотрите по приоритетам.
Что делать при старте новой игры?
Что бы заработать стартовые деньги, заходим в инвентарь и пользуемся свитками. Улучшаем камень, продаём, покупаем ключи, и так же с помощью свитков варим камни и продаём уже их. Этих денег хватит что бы купить снаряжение первоначальное, и пойти истреблять самых слабых мобов. Кобольдов и пернатых крыс. Так же на свитках если прочитать, то будет подсказка, избегать скелетов, зомби и шипастых дьяволов. Потому что они вас будут убивать очень быстро, а вы по ним и попадать будете редко. Так же можно выходить с лагеря и заходить заново, выбивая в продаже superrior (превосходные) вещи у Акары. 2ух соккетные (Посохи, жезлы, скипетры). Далее покупаем 2 руны тир. Вставляем их в предмет, получаем навар в виде 5-20 тысяч золота. Так же перед началом истребления нечисти не забываем закупаться зельями. В 4.4 без патчей так же можно варить коллекционеры, это так же выгодно. В 4.4с эта возможность вырезана, в других патчах не вспомню.
Прокачка.
Как только мы зарабатываем первые деньги и опыт нам открываются новые возможности. Первые весомые изменения.
1)Это 4ый уровень. Нам становятся доступны первые(битые) камушки. А это хороший буст по урону, особенно если оружие с 3мя гнёздами покупаем. А также первые рунные слова, хорошо поднимающие показатели. И тогда уже если и не все то большинство мобов на первой локации становятся доступными для зачистки.
2)Это 8-15 уровни. Так же многие рунные слова, но тут уже зависит от класса персонажа. Так же наёмник. Лучница, которую можно так же снаряжать. Правильно снаряженная наёмница способна на этих уровнях наносить 50-150 урона. А также всегда обладает полезными скиллами (рекомендую для найма 10-12 уровень, что бы скилл "волна" был со старта). Главное запомните, лучше брать наёмницу с ледяной волной. С огненной дешевле, и вносит чуть больше урона. Ледяная же, крайне полезна своей волной, что замедляет и отталкивает мобов. Что не раз спасёт жизнь вам. Главное помните, наёмнице так же при выборе в снаряжение рунных слов половина не так полезны, такие что дают бонус к навыкам, реген манны, шанс выпадения предметов и т.д. На ней это не работает. Если мы правильно продвигаемся, то можем потихоньку зачищать вторую локацию(забегами) и подземелье (логово тьмы).
3) 20-40 уровень. Вот тут-то зи эль себя и раскрывает полностью и во всей красе. Пример 1) Некромант. Тут и говорить нечего, после 20го уровня выбираем чего хотим. И либо зубьями сносим всё и всех пока скелетики держат вражин. Либо качаем самих скелетов и любуемся как они всё изничтожают. Пример 2) Волшебница, получает первый скилл в ветке молний, и так же с расстояния косит пачками врагов. Главное рунные слова на манну (реген и пополнения) Да бутылочки. Держи дистанцию только не забывай. Пример 3) Варвар. При получении 20го уровня выбираем специализацию (топоры, булавы для любителей иного — другое, главное не брать по началу двуручное. Объясню почему далее) а при 40 уже доступен навык сильно усиливающий бой с двух рук (со временем не требующий манны) А так же в скором времени рунное слово феникс (что очень сильно увеличивает урон). Так же не забываем, что становятся доступны и другие скиллы, рунные слова. Так же при правильном распределении характеристик новое снаряжение. И такими успехами мы можем пройти вплоть до тёмного леса, а если всё идеально, то и до собора. Скрывать не стану первый раз сражался с Андариэль и переходил во второй акт уровне на 50, можно и раньше.
Итог.
Для успешного старта нужно понять в каком стиле вы хотите играть, суммонером, ренж амазонкой, кастером. Или же комбинированным персонажем волшебницей (как пример молнии/огонь) Ассасин(ловушки/когти). Вариаций множество. Грамотно подбирать снаряжение, представляя, как вы будете истреблять нечисть. Смотреть мануал (в котором есть 99% информации, а это и рунные слова, и рецепты куба. Не забывать о наёмнице и её развитии в плане снаряжения. Так же развивайте экономику, часть вещей можно выгодно продавать, как пример амулеты стоимостью от 10к. Арбалеты с пробитием и т.д. смотрите у торговцев хорошие вещи, а особенно 2ух соккетные превосходные жезлы/скипетры/посохи). Это уже значительно поможет любому игроку в самом начале, и не отобьёт желание играть из-за сильно повышенной сложности в связи с оригиналом.
Во второй части я более подробно расскажу о рецептах куба, свитках, нововведениях.
На этом первую часть можно заканчивать, всем спасибо за внимание.