Найти в Дзене
Мир Геймера

Топ 8 игр выпущенных в 1990-ых годах

Первая в мире видеоигра была создана в 1952 году Дулгасом. Возможно в этом списке вы увидите свои игры. Я составил этот список неудачных игр с 1990-ых годов по 2021 год. Slaughter sport Дата выхода игры – 1989 год. Игра сделана на ужасном движке, если он конечно вообще есть. Блевотная графика и страшная музыка в игре. Стиль боя просто не о чём. Человек дерётся с какими-то гуманоидами в игре, как это может быть интересно? А вы видели иконку этой игры? Так я её вам сейчас покажу Правда красивая? Dark Castle Дата выхода 1991 год. Казалось бы эта игра свежее чем предыдущая, но на самом деле они ничем не отличаются. Разработчики под нож пустили абсолютно всю игру, от А до Я. Невыносимая графика, слух режущие звуки и кривая физика, большие баги игры, которые влияют на дисковод игроков. Эта игра основа на фильме. В 1992 году было понятно, что не стоит делать видеоигры под какие-то фильмы, на это был ряд причин. Ну самая основная из них, это хотя бы то, что в 1992 году не было так сильно разви
Оглавление

Первая в мире видеоигра была создана в 1952 году Дулгасом. Возможно в этом списке вы увидите свои игры. Я составил этот список неудачных игр с 1990-ых годов по 2021 год.

Slaughter sport

Отрывок из игры Slaughter sport
Отрывок из игры Slaughter sport

Дата выхода игры – 1989 год.

Игра сделана на ужасном движке, если он конечно вообще есть. Блевотная графика и страшная музыка в игре. Стиль боя просто не о чём. Человек дерётся с какими-то гуманоидами в игре, как это может быть интересно? А вы видели иконку этой игры? Так я её вам сейчас покажу

Иконка игры Slaughter sport
Иконка игры Slaughter sport

Правда красивая?

Dark Castle

Взято из открытого источника. Гугл Картинки.
Взято из открытого источника. Гугл Картинки.

Дата выхода 1991 год. Казалось бы эта игра свежее чем предыдущая, но на самом деле они ничем не отличаются. Разработчики под нож пустили абсолютно всю игру, от А до Я. Невыносимая графика, слух режущие звуки и кривая физика, большие баги игры, которые влияют на дисковод игроков.

Отрывки из игры Home alone 2:Lost in new york
Отрывки из игры Home alone 2:Lost in new york

Эта игра основа на фильме. В 1992 году было понятно, что не стоит делать видеоигры под какие-то фильмы, на это был ряд причин. Ну самая основная из них, это хотя бы то, что в 1992 году не было так сильно развита индустрия игр, и они по факту не могли сделать то, что надо сделать на самом деле.

Awessome Possum

Заставка игры Awessome Possum
Заставка игры Awessome Possum

Данная игра чем-то смахивает на марио. Некоторые писали, что Awessome Possum задевает чувства фанатов марио. Тут хотя бы более менее звук нормальный, но с озвучкой, та же беда, что и с Home alone 2:Lost in new york. Разработчикам доставалось от пользователей за плохую физику, звуки и графику, окончательно добили эту игру Time Warner, обвинившие разработчиков в нарушении авторских прав.

Rise of the robots

Отрывок из игры rise of the robots
Отрывок из игры rise of the robots

Эта файтинг-игра, смахивающая на Mortal Combat и Slaughter sport. В отличии от Slaughter sport, тут хотя бы идёт все плавно, но с управлением и физикой игры большая беда. Игроки писали, что управлять роботами почти невозможности. Страшные звуки роботов, после которых мурашки по телу, не давали заходить в игре во второй раз.

Дата выхода 1994 год.

HONG KONG 97

Заставка игры Hong Kong 97
Заставка игры Hong Kong 97

Судя по заставке игры, тут даже говорить не о чем.

Исходя из заставки видно, что Брюс ли и Джеки-Чан защищают ГонКонг от злых имигрантов. Геймплей не из интересных и завлекающих. На фоне игры используются какие-то фотографии либо создателей игр, либо известностей из Японии, а так же рекламируется Coca-Cola.

Разработчики были целенаправленны на создание самой трешовой игры в 1995 год, с чем они успешно и справились. Мои поздравления!

Отрывок из игры Harvester
Отрывок из игры Harvester

Сразу скажу, если вам нравятся дешёвые трешовые игры, с больными на голову персонажами, то эта игра быть может вам понравится.

В начале игры ничего не предвещало беды, после половина прохождение игры, начинается полная мясорубка. Разработчики явно перетрудились с сюжетом и с культовыми явлениями. От части это задевает верующих, от части травмирует психику детей.

Но! Дорогой читатель, не спеши сразу поливать грязью эти видеоигры, так как они с 90-ых годов, это очень важно понимать. Кто бы мог додуматься в то время, что игры кто-то играл? Я даже не понимаю, откуда была мотивация у разработчиков делать игры, быть может у них было желание заработать или нет. В любом случае, каждый труд – является большим трудом. Поэтому цените труды друг друга ♥