Найти в Дзене
Victorians

Как работает система бросков костей в серии Warhammer

В первый Vermintide наиграл с полсотни часов, поэтому второй взял сразу же, как стартовала открытая бета для предзаказавших.
По первым впечатлениям: очень круто. На бете доступны всего четыре миссии из всей кампании, но уже по ним можно сделать вывод, что контента заметно прибавилось. Локации стали больше, интереснее и разнообразнее, количество специальных мобов выросло раза в два, минибоссов - и вовсе вчетверо. Новых классов не завезли, но зато теперь у каждого из пяти персонажей есть по три разблокируемые специализации, которые в некоторых случаях ощутимо меняют геймплей. В остальном всё тот же старый добрый Vermintide, но лучше и удобнее. Герои всё так же колко перешучиваются, пытаются перещеголять друг друга в шинковании орд скавенов и хаоситов, таскают пороховые бочки и ищут гримуары. Да, это всё та же мультиплеерная гриндилка - слэшер а ля L4D в декорациях Вархаммера, но качественная и с душой - за что и любима.
Оптимизация никаких нареканий не вызывает - на довольно среднем же

В первый Vermintide наиграл с полсотни часов, поэтому второй взял сразу же, как стартовала открытая бета для предзаказавших.

По первым впечатлениям: очень круто. На бете доступны всего четыре миссии из всей кампании, но уже по ним можно сделать вывод, что контента заметно прибавилось. Локации стали больше, интереснее и разнообразнее, количество специальных мобов выросло раза в два, минибоссов - и вовсе вчетверо. Новых классов не завезли, но зато теперь у каждого из пяти персонажей есть по три разблокируемые специализации, которые в некоторых случаях ощутимо меняют геймплей. В остальном всё тот же старый добрый Vermintide, но лучше и удобнее. Герои всё так же колко перешучиваются, пытаются перещеголять друг друга в шинковании орд скавенов и хаоситов, таскают пороховые бочки и ищут гримуары. Да, это всё та же мультиплеерная гриндилка - слэшер а ля L4D в декорациях Вархаммера, но качественная и с душой - за что и любима.

Оптимизация никаких нареканий не вызывает - на довольно среднем железе игра стабильно идёт на высоких без каких-либо проблем. Показалось, что вторая часть стала сложнее, хотя, возможно, я просто долго не играл. Новая система дропа гораздо лучше предыдущей, хоть теперь вместо атмосферных бросков костей какой-то закос под богомерзкие лутбоксы.

Из странноватых моментов: показатели урона на ховерах предметов зачем-то спрятали, и теперь у каждой вещи (даже у тринкетов) есть один-единственный показатель Силы. Что он означает - гадай сам, если хочешь узнать четкие числа дамага - тащись во двор замка и бей манекен.

Из откровенно неприятных моментов: если хост дисконнектится, миссия откатывается до самого начала. Ощущения, когда полчаса тащишь и превозмогаешь с двумя гримуарами на высокой сложности, уже предвкушая вкусный лут и кучу экспы, а потом хост вылетает в трёх метрах от выхода с локации и происходит рестарт - просто непередаваемы. Но случалась со мной такая незадача всего пару раз.