В поселении Хутан-Тзел мы познакомимся с Хим-Джасом. Аргонианин заметит, что у нас грозный вид, и ему пригодилась бы наша помощь.
Отношения между его племенем и имперцами, разбившими здесь лагерь, напряжены до предела.
Несколько соплеменников Хим-Джаса пропали без вести. Аргониане взяли в плен имперского лейтенанта, чтобы допросить, но сейчас все на пределе... Если племя его казнит, станет только хуже.
В этой ситуации не помешал бы взгляд со стороны. Аргониане слишком разгневаны, чтобы мыслить ясно, а лейтенант все равно ничего не скажет.
Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.
1. Поговорить с имперским узником.
Дружинный лейтенант Вирио окажется на редкость адекватным человеком. Он пытался объяснить ящерам, что его солдаты не имеют отношения к исчезновениям их близких, но его не слушают.
Он офицер из Белой дружины Лейавина. Они развивают торговое сообщение, а не похищают людей. Кроме того, несколько его дружинников тоже пропали.
Он нашел зацепку и попытался помочь своим товарищам, но угодил в засаду.
Вирио видел, как из воды вылезало много мерзких чудовищ. Казалось, будто их что-то притягивает. Скорее всего, именно они - причина пропажи дружинников и аргониан. Но командир лейтенанта настроен скептически. Он думает, что аргониане мстят имперцам за то, что те слишком близко подобрались к их владениям.
2. Поговорить с Оликом.
Олик попытается заверить нас, что Хим=Джас бывает "чрезмерно деятелен" и на самом деле ситуация под контролем. Имперец явно не говорит всего, что знает.
Аргонианин затрудняется сказать с какой целью дружинники могли бы похитить его сородичей. Между ними и имперцами вроде как мир. Но это же не значит, что никто не может его нарушить.
Если мы хотим помочь Хим-Джасу, то нам нужно вытащить его с северных болот, пока он не нашел очередные неприятности... или они не нашли его.
3. Встретиться с Хим-Джасом на северных болотах.
Найдем Хим-Джаса и продолжим расследование имперского лейтенанта. Может быть нам удастся найти зацепки, которые нашел он, и понять, что здесь все-таки происходит.
4. Найти зацепки.
Первое, что мы обнаружим - следы, ведущие к воде. Пойдем по ним и у воды обнаружим светящийся аргонианский тотем.
Наш друг заметит, что древние тотемы часто встречаются на этих болотах, но обычно они все спящие. Далее найдем искалеченные останки аргониан и имперцев. Видимо, они сражались спина к спине, пытаясь защититься от врага.
Последней зацепкой станет пятно яркой краски у очередного тотема. Такая краска применяется в ритуалах... Видимо с ее помощью пробудили тотемы.
5. Идти по следам.
Вскоре мы обнаружим большой тотем. Наш спутник явно чем-то обеспокоится.
6. Поговорить с Хим-Джасом.
Аргонианин понял, что на тотемах нарисовали руны, которые пробудили дремлющую магию. Тотемы превратились в мощные приманки для страшных существ из болота. Но эти руны известны только членам племени. Это не могли сделать имперцы. А значит, виновен кто-то из ящеров.
7. Уничтожить приманку. Попытаемся разбить тотем, но ничего не выйдет.
8. Поговорить с Хим-Джасом.
Разрушить тотем не так просто. Старейшина племени, нахиш Нурвул, знакома с подобной магией и должна знать как уничтожить тотемы.
9. Вернуться к племени.
Нахиш Нурвул ценит нашу готовность помочь, но заверяет нас, что Хим-Джас, нередко изобретает беды, дабы лишний раз блеснуть героизмом😃
Расскажем ей о найденных нами уликах. Тут уж старейшине придется нам поверить.
Чтобы разрушить такие мощные приманки, нам придется отправиться внутрь занмира Зар-Ирасотл. К сожалению, после того, как занмир забросили, его глубины населили порождения кошмаров. У аргониан не хватит воинов для такой экспедиции. Может быть нам стоит убедить имперцев помочь в этом деле?
10.Поговорить с дружинным лейтенантом Вирио.
Лейтенант удивлен, что настоящим виновником оказался один из аргониан. Но, наверное, это уже не важно. Все потеряли друзей. Сейчас общая задача - все исправить.
Белая дружина не злопамятна. Да, недовольные будут, но даже они признают необходимость объединить усилия. Вирио поговорит с командиром, если его отпустят. Он уверен, что сумеет убедить его.
11. Добраться до аргонианских руин.
Прибыв ко входу в занмир, осмотримся, пока ждем нахиш Нурвул и имперцев.
12. Осмотреть Зал-Ирасотл.
Снимем барьер с помощью печати, которую передала нам старейшина, и войдем внутрь.
В глубине занмира мы обнаружим Олика, который пытается уничтожить один из тотемов.
13. Поговорить с Оликом.
Олик пожалуется, что не может обезвредить приманки. Они тают от его прикосновения, но спустя несколько секунд возвращаются. А в попытке разбить камень топором он лишь тупит лезвие.
Он понял, что не имперцы виноваты в исчезновении его соплеменников, что это полностью его вина. Олик хотел отпугнуть сухошкурых, чтобы они не попытались отобрать болота аргониан.
Когда он услышал о телах, которые мы нашли с Хим-Джасом, то попытался все исправить, но ничего не выходит. Он считает, что нужно увести жителей в Гидеон, пока Хутан-Тзел не пал окончательно.
Пока мы беседуем с Оликом, подоспеет помощь.
14. Поговорить с нахиш Нурвул.
Старейшина согласна, что Олик поступил очень глупо. Эти приманки были погружены в сон не просто так... Заключенная в них магия опасна. Но прошлого не изменить. В наших силах лишь позаботиться о том, чтобы больше никто не пострадал.
Чтобы уничтожить приманки, мы должны провести ритуал. Нужно коснуться тотемов одновременно и под землей и на поверхности. Потребуется слаженная работа.
Имперцы согласились разместить своих солдат на поверхности. Они уже на местах и ждут приказов. Когда мы активируем приманку под землей, ее пара на поверхности мигнет. Это и будет сигналом для имперцев.
15. Вывести из строя приманки.
Пробежимся по занмиру, раскидаем монстров и уничтожим приманки. На этот раз все пройдет успешно.
16. Вернуться в деревню. Узнаем как все прошло.
17. Поговорить с нахиш Нурвул.
Тотему внизу и наверху снова уснули. Теперь чудовища должны уйти. Благодаря совместным усилиям имперцам и аргонианам удалось найти общий язык. Нурвул лично принесла извинения и они были приняты.
Олик пытался защитить свой народ. Но его действия привели к жертвам с обеих сторон, и за это он должен ответить. Как ни прискорбно, но это необходимо. Олик понимает это и готов принять наказание.
Старейшина выразит нам свою признательность.
18. Поговорить с Хим-Джасом.
Аргонианин уверен, что об этих событиях будут слагать легенды. Могучий Хим-Джас и его верная напарница бесстрашно прорубались через невообразимые ужасы древних руин (какой писательский талантище пропадает =)))
Теперь аргониане больше не воюют с имперцами и племя ждет процветание.
Ну а наш друг будет и дальше совершать подвиги по всему берегу. Великим героям нельзя засиживаться на одном месте.
Получим награду и заверения, что о нашем подвиге никто не забудет. Следуя заветам великого Хим-Джаса, не будем засиживаться и отправимся навстречу следующим приключениям.
Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)
Поддержать каджита кофейком и вкусностями можно на карту 4377 7237 4431 8167