Чуть южнее дорожного святилища Каменистых пустошей можно встретить аргонианку Аджим-Ма. Узнаем, что напуганной ящерке некуда идти - ее дом разграблен и сожжен, а семья убита. И сделали все это не имперцы, а аргониане.
Военачальник по имени Наксоза привел свой отряд в здешние руины. Они все время требуют у местных жителей еду и припасы, а если забрать нечего, то и поколотить могут. Кто-то пытается дать им отпор, но без защитников мирные жители бессильны.
Защитников поселения называет Ветрами. Одного из них убили разбойники, а остальные теперь живут в уединении и не хотят никому помогать. Может, мы могли бы убедить их защитить жителей.
Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.
1. Поговорить с Нуксулом.
Нуксул посоветует нам начать с Элосси Внезапный прорыв. Она живет в хижине к северо-западу от деревни.
2. Найти Элосси.
Добравшись до хижины Элосси обнаружим, что хозяйки нет дома.
3. Поговорить с Нуксулом.
В ходе беседы появится Элосси и потребцет объяснить зачем Нуксул привел в ее дом чужака.
4. Поговорить с Элосси.
Сообщим Элосси о смерти одной из Ветров и о том, что деревня в опасности. Воительница не против помочь нам, но у нее есть просьба. Когда она отошла от дел, она закопала свои клинки глубоко в земле. Нам нужно отправиться в руины на севере и вернуть оружие, чтобы Элосси могла отомстить за подругу.
5. Найти тайник Элосси.
Заберем оружие из тайника и отдадим его хозяйке, которая появится рядом.
6. Поговорить с Элосси.
Аргонианка могла бы и сама забрать клинки, но ей хотелось увидеть нас в бою. Теперь она предложит нам встретиться в центре деревни. Но нам нужно найти остальных Ветров. Потому она расскажет нам где искать Мира-Та.
7. Найти Мира-Та.
Мир-Та, как выяснится, обитает в пещере.
8. Поговорить с Миром-Та.
Он занят своими делами и у него нет времени заниматься неприятностями деревни. Вести о гибели Сатул-Са нисколько его не расстрогают. Аргонианин уверен, что мы преувеличиваем опасность и отвлекаем его от важнейшей работы.
Попросим его хотя бы подсказать где найти Отуми-Ра.
Эту информацию Мир-Та нам сообщит, но предупредит, что встреча нас разочарует.
9. Найти Отуми-Ра.
Отуми-Ра Безжалостный ураган найдется рядом со своей хижиной. Разбудить аргонианина, уснувшего прямо на земле у нас не получится.
10. Поговорить с Нуксулом.
Нуксул предложит привести воина в чувство с помощью семян растущего неподалеку вереска. Запах у них ужасный, особенно для аргониан.
11. Найти пробуждающие зерна.
Пробежимся по местности, отмеченной на карте и соберем зерна. Будьте осторожны, после каждого собранного кустика будут появляться мобы.
12.Вернуться с пробуждающими зернами.
13. Поговорить с Нуксулом.
14. Разбудить Отуми-Ра. Проснувшийся аргонианин захочет побеседовать с тем, кто разбудил его таким варварским способом.
15. Поговорить с Отуми-Ра.
Услышав о смерти подруги, воин расстроится. Он надеялся, что однажды она согласится стать его спутницей жизни.
Но прежде чем отправиться мстить и спасать деревню, Отуми-Ра пригласит нас в свой дом для испытания.
16. Следовать за Отуми-Ра.
17. Поговорить с Отуми-Ра.
Аргонианин предложит нам состязание по выпивке. Что ж, каджита не напугать аргонианскими напитками (звучит самонадеянно.. но все равно вариантов у нас больше нет =))
Смешивать аргонианский алкоголь опасно даже для самых стойких. Отуми-Ра скажет, что мы можем отказаться и уйти. Но тогда он будет говорить нам вслед разные обидные слова. Такого мы, конечно, не допустим.
18. Пройти испытание.
Итак нам нужно выпить 4 напитка в определенной последовательности. Если последовательность будет верной - мы победили.
Методом проб и ошибок (в ходе испытаний Нуксул не выдержит и упадет под стол ))) каджит выявил, что пить нужно в таком порядке: синий напиток, красный, золотой и зеленый.
19. Поговорить с Отуми-Ра.
Воин впечатлен нашими выдающимися способностями =)) и предлагает продолжить. Но дегустировать напитки нам некогда - нужно спасать деревню.
Услышав, что Мир-Та отказался присоединиться к нам, Отуми-Ра попросит нас повесить его знамя на утесе над хижиной. Мир-Та увидит, что его друг собирается на битву, от которой он отказался. Скорее всего он не сможет устоять и появится.
20. Повесить знамя Отуми-Ра.
21. Вернуться в деревню.
В центре деревни уже собрались все, желающие принять участие в штурме руин.
22. Поговорить с Нуксулом.
Кузнец надеется, что мы присоединимся к атаке на руины. Ветров должно быть четверо. Так говориться в легендах.
К тому же нам больше заплатят😃
23. Войти в крепость Каменистых Пустошей.
24. Поговорить с Отуми-Ра.
Аргонианин задумал обрушить на осадные орудия большую колонну, но ему нужна наша помощь.
25. Помочь Отуми-Ра.
Разобравшись с этим, узнаем как дела у Элосси.
26. Найти Элосси.
27. Поговорить с Элосси.
Элосси обнаружила где держат пленников. Нужно спасти их. Многих из них уже считали погибшими.
Наша задача нажать на рычаг, открывающий клетки, об остальном Элосси позаботится сама.
28. Освободить пленников.
29. Осмотреть крепость.
Продолжим исследовать руины. Уничтожая бандитов, доберемся до входа в крипту крепости. Внутри нас встретит Мир-Та.
30. Поговорить с Миром-Та.
Пока мы разбирались с бандитами в руинах, Мир-Та выяснил, что у оружие воинов Наксозы зачаровано. С его помощью любой может сразить даже сильнейшего воина. Именно так им удалось убить Сатул-Са.
Аргонианин отправит нас в библиотеку, чтобы мы нашли Связующее слово для зачарования.
Заберем слово и вернемся.
31. Поговорить с Миром-Та.
Теперь мы можем нанести последний удар, и военачальнику нечего будет нам противопоставить.
Далее нам нужно будет лишить Наксозу символа власти. Для этого сорвем знамена в его покоях. Так его войска поймут, что он потерпел поражение. Поскольку, наемники - не самые верные воины, скорее всего, они похватают, что могут, и пустятся в бегство.
32. Уничтожить знамя.
Очень удачно Наксоза окажется в своих покоях, так что сразу и разберемся с негодяем.
33. Вернуться в деревню.
34. Поговорить с Нуксулом.
В деревне уже собрались все участники приключения. Получим заслуженную награду и можем пообщаться с жителями и защитниками деревни.
Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)
Поддержать каджита кофейком и вкусностями можно на карту 4377 7237 4431 8167