Найти тему
GamesForPlayers

XCOM: Enemy Unknown– Действуем по тактике

Оглавление

Я никогда не был фанатом стратегий, и уж тактических точно. Разве что время от времени проигрываю в Civilization 5. Приятная музыка, визуальная часть и расслабление. Но вот в 2012 году от тех же разработчиков Firaxis выходит то ли переосмысление, то ли продолжение тактической серии #XCOM .

Пошаговая боевая система, процент расчета попадания и планирование деталей операции на базе. Может это и звучит сложно, но на самом деле разбираешься с тонкостями за 2-3 часа.

-2

Мы имеем свой штаб, где нанимаем бойцов для операций, их к слову может быть на операции до 6 человек.

Снаряжаем их оружием и прокачиваем способности каждого из них. У каждого класса свои умения. Снайперы, танки и поддержка на месте.

-3

На самой же базе, мы строим различные сооружения. Например, лабораторию. Там учёные исследуют материалы пришельцев, найденные нами на миссиях, и благодаря полученным данным могут улучшить наше снаряжение.

А ещё можно торговать на сером рынке с другими странами, покупая или продавай детали и технологии инопланетян.

-4

На самих же миссия зачастую две цели:

-спасти заложников

-уничтожить всех врагов

Боевка тут тактическая, поэтому каждое действие своего бойца нужно грамотно планировать. Начать обстрел или спрятаться за укрытие? Решать только вам. А если у вас на поле боя умирает солдат, то все, ищите нового, но он будет без прокаченых способностей и с дефолтным вооружением.

-5

Бои проходят довольно интересно и зрелищно. Камера берет хорошие ракурсы и добивания врагов выглядят здорово. Некоторые пришельцы способны усилить своих собратьев, поэтому увидя такого «мага» срочно уничтожьте его. Вариативности развития событий много, поэтому даже после после поражения хочется перезагрузить сохранение и посмотреть, что будет в этот раз.

-6

На самом деле в игре много нюансов, но боюсь слишком затянуть статью, поэтому всем кто не играл - настоятельно рекомендую попробовать.

Но есть и минусы, целых два.

Во-первых: процент попадания. Даже если вы видите, что ваш солдат с 95% шансом должен попасть во врага, не радуйтесь. Рандом может сыграть в злую шутку, и ваш снайпер выстрелит в молоко. И это не редкость.

-7

Во-вторых: локации. Они многоуровневые, дают тактические приемущетсва и недостатки. Но именно внешний вид и их однообразие расстравиают. Россия, Мексика, Франция- все выглядит практически под копирку. Я понимаю миссий много, и сложно нарисовать отличающиеся локации, но хотя бы добавили бы случайную генерацию уровней...

Но даже несмотря на некоторые недочёты, игра прекрасная. Куча возможностей, увлекательный менеджмент базы и подготовка к сражению. Большой бестиарий врагов. Хороший базовый #геймплей не дают заскучать и оторваться от #игры . И что самое главное, несмотря на сложный жанр, игра приветлива для любого игрока.
-8

Если вам понравилась статья, ставьте лайки, оставляйте комментарии и подписывайтесь на канал! Впереди ещё много интересного!