Найти в Дзене
Game news

Игры неоправдвашие ожидания ч.2

Игры, которые стали жертвами собственных амбиций много, а те, которые не оправдали ожидания игроков по другим причинам ещё больше. Во второй части я продолжу расскрывать эту тему. Mafia 3 Продолжатель культовой серии игр получился, мягко говоря, не очень хорошей игрой. Главный персонаж скучный и не харизматичный. Игра лагала и постоянно баговала. А главный баг, который стал мемом в социальных сетях, стали нерабочие зеркала. Игру делала студия-Angar 13, которая делала ремейки первой и второй частей Mafia, в которых вообще отсутствовали зеркала. Всё это не оправдала ожидания миллионов геймеров и игра плохо продалась. Athem Это шутер от разработчиков серии игр: Mass Effect и Dragon age. Разумеется от них ждали хорошего конкурента подобным шутерам. На E3 2017 показали игру с хорошей графикой, прописанным сюжетом и лором. Но на выходе мы получили порезанную графику, онлайн всего с тремя режимами и тако-себе лор. Всё что можно было делать в этой игре - это летать и смотреть красивый, прорабо
Оглавление

Игры, которые стали жертвами собственных амбиций много, а те, которые не оправдали ожидания игроков по другим причинам ещё больше. Во второй части я продолжу расскрывать эту тему.

Mafia 3

Продолжатель культовой серии игр получился, мягко говоря, не очень хорошей игрой. Главный персонаж скучный и не харизматичный. Игра лагала и постоянно баговала. А главный баг, который стал мемом в социальных сетях, стали нерабочие зеркала. Игру делала студия-Angar 13, которая делала ремейки первой и второй частей Mafia, в которых вообще отсутствовали зеркала. Всё это не оправдала ожидания миллионов геймеров и игра плохо продалась.

Athem

-2

Это шутер от разработчиков серии игр: Mass Effect и Dragon age. Разумеется от них ждали хорошего конкурента подобным шутерам. На E3 2017 показали игру с хорошей графикой, прописанным сюжетом и лором. Но на выходе мы получили порезанную графику, онлайн всего с тремя режимами и тако-себе лор. Всё что можно было делать в этой игре - это летать и смотреть красивый, проработанный мир. Все эти факторы повлияли на низкие оценки игроков и плохую окупаемость проекта.

Battlefront

-3

От перезапуска игр по вселенной звёздных войн, от DICE ожидали хорошую игру с графикой,прокачкой, звёздными и наземными баталиями, множество карт, режимов и персонажей. А на выходе игроки получили хорошую графику, ВСЕГО 5 КАРТ, скромные битвы на звездалётах, плохую одиночную компанию, всего несколько пушек похожих друг на друга и малочисленное колличество персонажей. Конечно, во второй части DICE исправила свои косяки и вышла одна из самых лучших онлайн игр в истории.

Death Strading

-4

С шедевром от Кодзимы произошла, похожая история, что и с Cyberpunk 2077 - черезмерные ожидания игроков. Им сказали, что в игре будет : восхитительный сюжет, шикарный геймплей, прописанный лор игры. На выходе игры, игроки получили, то что им и обещали, но игроки всё равно были чем-то не довольны, почему? Всё просто они ожидали, что "Гений Кодзима" выпустит ту игру, которая понравится всем, но нет игру смогли понять и пройти далеко не все, потому что, любителям спортивных симуляторов и экшенов, просто наскучил "однообразный геймплей". Но игра окупилась в продаже и завладело большим количеством фанатов.

Надеюсь, что таких игр станет меньше.

Спасибо за прочтение моей статьи, удачи