Всем привет! Сегодня мы поговорим о новой игре во вселенной Warhammer 40000. Поехали!
Necromunda: Hired Gun - шутер от первого лица, вышедший первого июня 2021 года, под издательством Focus Home Interactive. Игра была разработана студией Streum on, известной по таким играм как E.Y.E: Divine Cybermancy и Space Hulk: Deathwing. Сама же Некромунда является мультиплатформой и вышла на таких платформах: PC, PS 4, Xbox One, PS 5 и Xbox Series.
Что можно сказать о Некромунде в двух словах? Некромунда является клоном DOOM: Eternal с примесью Borderlands во вселенной Warhammer 40k. Но, давайте подробнее:
Сюжет
Действие игры происходит в городе-улье Некромунда. Протагонистом игры является безымянная болванка, внешний вид которой можно выбрать в самом начале. Сюжетная канва вертится вокруг некоей таинственной фигуры, известной как Серебряный Коготь...но кому какое дело? Сюжет в Некромунде глубоко вторичен. То есть он есть, в нём даже есть некоторые твисты связанные с предательством...но всё это сделано топорно. Возможно я придираюсь и истинные фанаты Вахи смогут насладиться сюжетом, но что-то сомнительно.
Кроме того, в игре есть побочные миссии, выполнять которые необходимо для прокачки способностей, покупки оружия и его дальнейшего улучшения
Да, в игре есть прокачка и торговля. Никакого накопления экспы, только фарм тонн валюты. Зачем в игре торговец, я честно говоря не понял. У него можно купить оружие, но там оверпрайс, да и всё это оружие можно найти на уровнях. Возможно, это задел для мелких DLC-паков.
Прокачивать можно себя и своего пса. Я не говорил? В игре есть пёс, мастиф. Его полезность где-то на уровне нуля, но он есть. Ещё его можно гладить между миссиями, да. Прокачка подразумевает установку различной аугметики и имплантов. Опять же, в целом она вторична и при желании, можно обойтись без неё. Собака, в процессе прокачки изменяется внешне, становясь киборгом.
Геймплей
Кор-геймплей игры представляет собой кальку с крайнего Дума: драйвовые перестрелки, вертикальные уровни и зрелищные добивания...в теории. На практике, мы имеем неплохую стрельбу из обширного арсенала аутентичного (почти) вооружения, вертикальный геймплей, обеспеченный крюком, бегом по стенам и двойным прыжком (как в думе), а также добивания по кнопке E.
Стрельба
Я сразу начну с придирок и стартанём мы со стрельбы. В целом, стрельба неплохая, но здесь есть две проблемы. Прицелы ВСЕГО вооружения сбиты, каждый раз нужно брать прицел ниже/выше цели, в зависимости от конкретного ствола.
Вторая проблема стрельбы связана с балансом. Баланс оружия убит: есть много разных стволов - стабберы, болтеры, дробовики, плазмаган, лазган, гранатомёт...но все они не имеют смысла из-за наличия дико имбовой двустволки, с самым высоким дамагом, превосходящим гранатомёт, лучшей точностью и дальностью, превосходящей лазган, прекрасной стабилизацией и скоростью стрельбы. Можно не использовать эту имбу, искусственно ограничивая себя...но зачем? Двустволку можно взять практически с самого старта, улучшив её за копейки и получив имбу.
Да, в игре есть улучшение и кастомизация оружия. Можно менять стволы, магазины, устанавливать дульные и прицельные приспособления, а также вешать талисманы и артефакты. В целом, после прокачки ружья, вы не будете использовать данный функционал.
Вертикальность
В игре можно скакать по х...платформам, бегать по стенам и летать на крюке. Опять же, в теории это всё неплохо, но арены не продуманы с точки зрения левел-дизайна.
Добивания
На легкой и средней сложности не особо нужны, но на харде и ультрахарде вы будете вынуждены подбегать к противнику, клацать Е, смотреть топорную анимацию, а затем перебегать к следующему противнику. Опять же, спамить добиваниями слишком просто, практически все противники не требуют ничего, кроме нажатия кнопки Е. Ну и некоторым нужно снять щиты, а уже после этого прожимать Е. Добивание восстанавливает ХП, так что выбора у вас не будет, потому что аптечек на уровнях нет :)
Да, в игре есть аптечки и стимуляторы. Аптечки можно купить только перед началом уровня, стимуляторы можно покупать на чекпоинтах. Первые просто восстанавливают ХП, вторые возрождают и дают продолжить бой.
ГРАФИКА
Технологически, графика не представляет ничего особенного...можно было бы сказать, что выглядит игра посредственно, но её вытягивает дизайн локаций. Монументальная готическая архитектура, строгие линии заводов, повсюду металл и бетон, иногда сменяемые пещерами, поездка на огромном хтоническом поезде...дизайн удался. Однако, вы видите только самый краешек этой красоты, в основном вы будете довольствоваться местным Бутово - подульем Некромунды.
Однако, не все смогут увидеть красоты Некромунды, потому что оптимизация свалила из игры, как поросёнок Пётр. Периодически игра фризит, довольно часто в ней скачет ФПС, а иногда её и вовсе крашит.
Игра запускалась на такой системе:
Ryzen 5 3600x
RTX 3070
16 GB RAM
SSD
Настройки на ультра-пресете, разрешение 2К. В среднем, выходило от 100 до 150 ФПС, с просадками до 50.
ЗВУК
Звук
Звук в игре есть, но не более того. Звуки выстрелов звучат неплохо, персонажи озвучены посредственно, а противники в бою невпопад выдают разные реплики, визги и писки.
Музыка
Музыка в игре представлена различными композициями, которые ожидаешь услышать в DOOM, но никак не в Warhammer. В целом, она неплоха, но уместность, на мой взгляд под вопросом.
Локализация
Русская локализация включает только текст. Что же до озвучки, то в наличии практически все европейские языки, кроме русского. Я играл с русским текстом и немецкой озвучкой.
Итог
Подводя итог, я могу сказать, что Necromunda: Hired Gun - средненький линейный одиночный шутер, который пытался впихнуть в себя невпихуемое. Однако, учитывая, что это Ваха, можно простить проблемы с балансом, оптимизацией и сюжетом. Если оценивать игру как шутер, то я готов поставить шесть баллов из десяти. Если же вы фанат вселенной, то для вас игра потянет на восемь баллов.
В итоге, если вы не фанатеете от Вахи, то стоит подождать более существенных скидок и взять на распродаже рублей за 300-500. Если же вы жить не можете без Вахи, можете брать прямо сейчас. Игра продаётся с 15% скидкой, за 1359 рублей, до 10 июня.
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делайте репосты и оставляйте комментарии. Это лучшая поддержка для канала.
Ссылки: