Найти в Дзене
Пассивный индивид

Чем dark souls 2 лучше dark souls 1

Я начал играть со второй части и было это недавно, поэтому на ностальгию списывать нельзя, но понаслышав о том какая первая часть крутая я сыграл в неё и был разочарован. 1)Локации Многим кажется интересным то, что в первой части весь мир переплетается кучей ходов, но "радует" это недолго, все эти ходы- узенькая тропка под пасмурным небом или они вообще освещаются только "аурой" игрока. Конечно что лучше- первая часть с разнообразием проходов или вторая где все локации относительно прямые это спорный вопрос. Мне вообще не зашли эти коридоры. Многие гнали на помойку во второй части, но на самом деле это интересная локация в которой приходится прокладывать себе путь факелом и разгонять тьму, в каком-то смысле "обустраивая" её. А чумной город в ds- это просто пещера мистера мазохиста. Чумной город больше похож на ту локу с червями в ds 2, но она то маленькая. Просто подумайте о вашей ностальгии по первой части, а теперь вспомните канализацию перед развёрстым драконом и подумайте ещё ра
Оглавление

Я начал играть со второй части и было это недавно, поэтому на ностальгию списывать нельзя, но понаслышав о том какая первая часть крутая я сыграл в неё и был разочарован.

1)Локации

Многим кажется интересным то, что в первой части весь мир переплетается кучей ходов, но "радует" это недолго, все эти ходы- узенькая тропка под пасмурным небом или они вообще освещаются только "аурой" игрока. Конечно что лучше- первая часть с разнообразием проходов или вторая где все локации относительно прямые это спорный вопрос. Мне вообще не зашли эти коридоры. Многие гнали на помойку во второй части, но на самом деле это интересная локация в которой приходится прокладывать себе путь факелом и разгонять тьму, в каком-то смысле "обустраивая" её. А чумной город в ds- это просто пещера мистера мазохиста. Чумной город больше похож на ту локу с червями в ds 2, но она то маленькая. Просто подумайте о вашей ностальгии по первой части, а теперь вспомните канализацию перед развёрстым драконом и подумайте ещё раз.

2)Цвет игры и освещение

В ds 2 карты имеют намного больше светлых оттенков, а не серый и блевотно зелёный, поэтому нет чувства тоски и скуки, есть чувство общего упадка. Я вижу, что в этом мире что могло существовать и радоваться жизни. И чего стоит общий мрак если нет чего-то яркого к чему надо стремиться? dark fantasy-это закат мира, а в dark souls 1 такое ощущение, что он уже сдох. В том же warhammer fantasy тоже цветная одежда у допельзольднеров и есть красивые города, но это не мешает воспринимать его как упаднический мир. Уверен, это является главной причиной любой ненависти к игре, ведь это обосрало всё, что только можно увидеть, ну помимо фаст тревела.

Самое светлое место dark souls 1
Самое светлое место dark souls 1

Самое светлое место в dark souls 2
Самое светлое место в dark souls 2

3)Больше Геймплейных фич на локах

Возможность поджечь мельницу, увеличить арену драконьего всадника, поджечь взрывные бочки, случайно надеть шлем Вельстадта в битве с дымным рыцарем, отпугивать упырей факелом, открыть каморку кузнеца, зажечь свет кузнецу это всё меняло геймплей и награждало за сообразительность. В результате мир становился более живым. Не коридоры делают мир взаимосвязанным, а возможность воздействовать на него.

Без wikia бы не сообразил
Без wikia бы не сообразил

4)Разные противники-люди

Ни для кого не секрет, что во второй части мало монстров, одни зомби. Но монстры сами по себе это просто рукопашные воины с какой-нибудь магией или просто животные, иначе даже гибкого часового можно назвать монстром. С другой стороны не считать же демона прибежища человеком? Хотя думаю, что кроме крылышек, размера и уродливого вида его от человека ничего не отличает и его можно считать просто великаном. Но я о другом. Вспомните ds 2- викинги, самураи, вообщем ни только рыцари. Там было разнообразие

А это монстр или человекоподобный?)
А это монстр или человекоподобный?)

5)Быстрое перемещение

Да уж целый ритуал нужен, чтобы не терпеть походы туда-сюда, туда-сюда. Но в dark souls 2 был фаст тревел с самого начала.

6) свой хаб

Может показаться, что храм огня- это хаб игры, но кто в нём именно обитает т. е. живёт? Мазохистичная хранительница огня? Поникший рыцарь? Было приятно возвращаться в то место, где есть последний огонёк жизни мира.

7)Написанный лор

Многие фантазировали о том, что произошло в первой части, пытаясь сказать, что было грустно, когда там помирал какой-нибудь npc(нет нифига), но в итоге по ощущениям я плёл по абсолютно неизвестному миру, где офигивал от того, что обнаружил крепость рептилоидов рядом с церковью с рыцарями.

Ну вот и всё, не знаю, стоит ли вам подписываться, ведь тематический контент по играм и аниме я выпускаю не часто, но ставьте лайки, если я сорвал покровы и помните то чему вас научили преподы в школе и универе, сложно не значит интересно.