предыстория. На самом деле корабли были многообещающим проектом. И вышли в удобное время -на пике популярности старшего брата World of tanks.И рекламы было много ,и блогеров танковых привлекали и сейчас привлекают. Но почему же они сделали -бульк ? Игру восприняли как танки на воде . А когда танкисты на деньги которых и был расчет . И на деньги которых игру по сути и сделали . Поняли что это совершенно новая игра ,с новыми правилами ,механиками ,новым донатом .Сказали свое категорическое нет . Но разработчики упрямо гнут свою линию и вместо того что бы удержать игру хоть как то на плаву ,они ее сплавили в утиль. Это скрин сделан в субботу 6 июня 2021 в 19-00 самое время ,но онлайн 15 000 тысяч ,в прошлом году примерно в это же время был около 20 000 , результат на лицо. У игры две главные проблемы, донат ,контент .Разберем обе. -контент при ничтожно малом онлайне у разработчиков нет возможности вводить какие то интересные игровые режимы . ведь затраченные усилия не отобьются не
Кораблики бульк .Или как утопить World of Warships .
17 июня 202117 июн 2021
990
1 мин