Зачем нужна ретроспектива и как она может сделать тебя крутым фрилансером
В прошлую субботу мы вместе со студентами провели презентацию для клиента по их первому курсовому проекту. Сами проекты пока не покажу, т.к. клиент еще выбирает победителей и готовит кампанию. Но после презентации мы со студентами сделали одно важное упражнение — ретроспективу.
В области дизайн-проектирования ретроспектива — это взгляд в прошлое и анализ этого прошлого с записыванием побед, поражений и возможных улучшений. Об этом этапе в проекте я читал в двух книгах: «Корпорация гениев», которую упоминал в подборке на Medium, и в «Основы проектного менеджмента», которая основана на классическом своде знаний PMBOK от Project Management Institute.
***
Эд Кэмтелл в «Корпорации гениев» пишет, что в Pixar работа над проектом мультфильма не заканчивается на премьере в кинотеатрах. Очень важный этап создания каждого мультфильма — вскрытие (так они называют процесс ретроспективы).
Вскрытие — это собрани