Сегодня хочу поднять не совсем стандартную тему и обсудить с вами вопрос реалистичности в современных(и не только) играх.
Ведь разработчики от года в год всеми силами стремятся достичь реализма в играх, начиная от графики, заканчивая геймплеем и даже освещением. Да-да, привет тот самый модный эффект рейтрейсинга, который создает физически реалистичное освещение в играх.
И казалось бы... игрокам это нужно, ведь игры всегда стремились стать максимально близкими к реальности, но... так ли это на самом деле?
Эти несколько игр, кажется, несколько переборщили с реалистичностью в некоторых деталях. Ну, по моему скромному мнению уж точно. Rock Simulator Готов поспорить, что ты всегда мечтал жить жизнью дикого, могучего и немногословного... камня? Просто лежать, думать о вечном, наблюдать за неспешным течением времени, которое для тебя лишь очередное ничего не значащее название. Ведь ты камень... Самый настоящий и обыкновенный камень... Ну, чтож, мечтал ты или нет, но такая игра действительн