Пожалуй одни лишь Quatic Dreams могли вовлечь обычного казуального пользователя в мир игр, могли показать, что игры это больше, чем глупые "стрелялки". Дэвид Кейдж показал, что даже в формате видеоигры можно рассказать историю, мало того что отличную, да ещё и вариативную. Уверен, что у каждого было такое, что при просмотре фильма, хочется встать и закаричать в экран: "Да что ты делаешь?! Посмотри, он прям за спиной!". Формат видеоигры отлично подходит для рассказа историй любого жанра. Особенно это касается хорроров. Ведь по классике жанра, герои фильмов готовы идти в темноту без фонаря, идти на странный звук и заниматься прочими глупостями. Так вот, Supermassive games создали идеальную виртуальную страшилку, где игрок определяет ход истории, и многое зависит лишь от наших действий. Да и эффект присутствия несравним с кино. А начиналось так красиво Спустя год после несчастного случая на занеженой горе с молодыми девушками Ханной и Бэтт, компания их друзей решает встретиться. Тут нас