Найти в Дзене
Fedor Filimonov

Искусственный интеллект и его отношения с игровым миром

На протяжении многих лет искусственный интеллект оказывал влияние на очень многие области, и его возможности, казалось бы, развивались на регулярной основе.
Одной из областей, где влияние ИИ ощущается уже давно, является игровая индустрия, и есть много признаков того, что эти отношения выйдут на новый уровень в ближайшие годы.
Для многих идея ИИ в играх, вероятно, напоминает игру в шахматы. Ведь многие были очарованы знаменитыми баталиями между компьютером IBM Deep Blue и чемпионом по шахматам Гарри Каспаровым. В общей сложности они сыграли в шести партиях, причем Каспаров проиграл два раза и один выигрыл. Три другие партии прошли вничью.
Игры
В последние годы ИИ охватил и другие формы игр. Например, DeepMind описывает, как его компьютерная программа AlphaGo взялась за 3000-летнюю игру Go. В 2016 году он обыграл одного из величайших игроков игры со счетом 4: 1, и за этим достижением наблюдали более 200 миллионов человек.
В 2019 году The Verge также показала, как ИИ DeepMind StarCraft I

На протяжении многих лет искусственный интеллект оказывал влияние на очень многие области, и его возможности, казалось бы, развивались на регулярной основе.
Одной из областей, где влияние ИИ ощущается уже давно, является игровая индустрия, и есть много признаков того, что эти отношения выйдут на новый уровень в ближайшие годы.
Для многих идея ИИ в играх, вероятно, напоминает игру в шахматы. Ведь многие были очарованы знаменитыми баталиями между компьютером IBM Deep Blue и чемпионом по шахматам Гарри Каспаровым. В общей сложности они сыграли в шести партиях, причем Каспаров проиграл два раза и один выигрыл. Три другие партии прошли вничью.
Игры
В последние годы ИИ охватил и другие формы игр. Например, DeepMind описывает, как его компьютерная программа AlphaGo взялась за 3000-летнюю игру Go. В 2016 году он обыграл одного из величайших игроков игры со счетом 4: 1, и за этим достижением наблюдали более 200 миллионов человек.
В 2019 году The Verge также показала, как ИИ DeepMind StarCraft II, известный как AlphaStar, достиг уровня гроссмейстера в этой игре. Это означало, что он мог победить более 99 процентов игроков-людей.
Инновации
Итак, хотя уже были некоторые невероятные достижения, что еще может быть на повестке дня игрового путешествия ИИ?
Так вот, в последнее время в центре внимания оказались два интригующих события. Во-первых, PC Gamer сообщил о решении Sony запатентовать технологию ИИ, которая отслеживает поведение игрока. Очевидная цель состоит в том, чтобы создать бота, который может имитировать игрока, то есть они могут позволить ИИ играть от их имени. Кроме того, IGN недавно показал, как инструмент машинного обучения был использован для того, чтобы сделать изображения видеоигр более реалистичными, выбрав из базы данных фотографических изображений более фотореалистичный стиль. Intel ISL стоит за работой, и он использовал Grand Theft Auto V, чтобы продемонстрировать свои усилия.
Тем не менее, в то время как ИИ явно оказывает влияние на игры, все еще могут быть некоторые области, которых он не может коснуться. Например, индустрия онлайн-казино теперь предлагает широкий спектр игр. Это подчеркивается Casushi, в котором есть слоты, основанные на множестве различных тем, таких как слоты в стиле фильмов, такие как Goonies, а также более классические игровые автоматы - Rainbow Riches и другие с древнеегипетским дизайном. Но, хотя все они выглядят по-разному, многие из них используют генераторы случайных чисел и шансы на удачу, чтобы гарантировать, что результаты не могут быть предсказаны. Таким образом, можно утверждать, что ИИ может быть трудно понять, как победить их.