Найти в Дзене
Sharapov Games

ОБСУДИМ Shadow of the Tomb Raider Заключительная глава в приключенческой истории становления Лары Крофт, расхитительницы гробниц

Shadow of the Tomb Raider — заключительная часть трилогии о становлении Лары Крофт. Разработкой этой игры занималась канадская студия Eidos Montreal, в портфолио которой Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Авторы предыдущих частей серии из студии Crystal Dynamics только помогали создателям, а сами в это время трудились над новой игрой по «Мстителям» Marvel. в в Shadow of the Tomb Raider более важную роль играет стелс. Если в предыдущих частях незаметное прохождение было все же опцией, то во многих эпизодах новой игры это единственный способ остаться в живых, потому что враги слишком сильно превосходят Лару численно и гораздо лучше вооружены. При этом играть в стелс-режиме не особенно весело. Периодически и вовсе начинаешь злиться из-за откровенных глупостей. Скажем, вы подкрались к противнику, стоящему в отдалении от остальных. Специально включили «инстинкт выживания» — фактически сканирование местности, которое помимо прочего показывает, какие враги находятся
Оглавление

Shadow of the Tomb Raider — заключительная часть трилогии о становлении Лары Крофт. Разработкой этой игры занималась канадская студия Eidos Montreal, в портфолио которой Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Авторы предыдущих частей серии из студии Crystal Dynamics только помогали создателям, а сами в это время трудились над новой игрой по «Мстителям» Marvel.

в в Shadow of the Tomb Raider более важную роль играет стелс. Если в предыдущих частях незаметное прохождение было все же опцией, то во многих эпизодах новой игры это единственный способ остаться в живых, потому что враги слишком сильно превосходят Лару численно и гораздо лучше вооружены. При этом играть в стелс-режиме не особенно весело. Периодически и вовсе начинаешь злиться из-за откровенных глупостей. Скажем, вы подкрались к противнику, стоящему в отдалении от остальных. Специально включили «инстинкт выживания» — фактически сканирование местности, которое помимо прочего показывает, какие враги находятся в зоне чужой видимости, а какие нет. Удостоверившись, что вашу будущую жертву никто не заметит, вы нажимаете на кнопку стелс-убийства, Лара выскакивает с ножом из кустов, и тут же оказывается под огнем со всех сторон. Дело в том, что буквально в ту же секунду, когда вы решили напасть, кто-то еще из врагов повернулся в вашу сторону. Теперь вы мертвы. Пробуйте заново. более важную роль играет стелс. Если в предыдущих частях незаметное прохождение было все же опцией, то во многих эпизодах новой игры это единственный способ остаться в живых, потому что враги слишком сильно превосходят Лару численно и гораздо лучше вооружены. При этом играть в стелс-режиме не особенно весело. Периодически и вовсе начинаешь злиться из-за откровенных глупостей. Скажем, вы подкрались к противнику, стоящему в отдалении от остальных. Специально включили «инстинкт выживания» — фактически сканирование местности, которое помимо прочего показывает, какие враги находятся в зоне чужой видимости, а какие нет. Удостоверившись, что вашу будущую жертву никто не заметит, вы нажимаете на кнопку стелс-убийства, Лара выскакивает с ножом из кустов, и тут же оказывается под огнем со всех сторон. Дело в том, что буквально в ту же секунду, когда вы решили напасть, кто-то еще из врагов повернулся в вашу сторону. Теперь вы мертвы. Пробуйте заново.

-2

В Shadow of the Tomb Raider особое внимание уделено скрытности. Лара старается избегать прямого столкновения, как и раньше, но у нее появилось еще больше возможностей застать противников врасплох. Например, теперь можно покрыть себя грязью и затаиться у какого-нибудь дерева, дождавшись проходящего мимо врага.

Оружие:

Холодное: оружиеЛедоруб, Клык ягуара, Искусно обработанный нож, Усиленный нож, Самодельный нож.

Луки: Рекурсивный лук, золотая версия рекурсивного лука, Боевой лук шестого неба, Лук из змеиного неба, Лук Атлатл, Сердце орла, Укус гадюки.

Пистолеты: AB .45, AB .45 — Gold Edition, C&T S55, NEP-14, J&D Model 27, Речной ястреб, Weiss & Wolff.

Винтовки: Vicar Mark II, Vicar Mark II — Gold Edition, WASP 11, PN-TF 267, GF RAL, Redding Bolt-Action.

Дробовики: Bishop 600, Bishop 600 — Gold Edition, TAEV 16, WHWS-16.

В игре также стало больше водных локаций. Теперь плавать придется не только для преодоления препятствий и решения загадок: там же можно найти сокровища и тайники. Кроме того, водоемы помогут в сражениях с врагами. Крофт научилась атаковать прямо из воды и надолго задерживать дыхание, что позволяет скрыться из виду во время боя.

Системные требования Shadow of the Tomb Raider

Минимальные

i3-3220 Intel или эквивалентный AMD, Nvidia GTX 660 / GTX 1050 / AMD Radeon HD 7770, 8 GB ОЗУ;

Рекомендуемые

Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz / AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz; Nvidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480, 8GB ОЗУ

-3