Shadow of the Tomb Raider — заключительная часть трилогии о становлении Лары Крофт. Разработкой этой игры занималась канадская студия Eidos Montreal, в портфолио которой Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Авторы предыдущих частей серии из студии Crystal Dynamics только помогали создателям, а сами в это время трудились над новой игрой по «Мстителям» Marvel. в в Shadow of the Tomb Raider более важную роль играет стелс. Если в предыдущих частях незаметное прохождение было все же опцией, то во многих эпизодах новой игры это единственный способ остаться в живых, потому что враги слишком сильно превосходят Лару численно и гораздо лучше вооружены. При этом играть в стелс-режиме не особенно весело. Периодически и вовсе начинаешь злиться из-за откровенных глупостей. Скажем, вы подкрались к противнику, стоящему в отдалении от остальных. Специально включили «инстинкт выживания» — фактически сканирование местности, которое помимо прочего показывает, какие враги находятся
ОБСУДИМ Shadow of the Tomb Raider Заключительная глава в приключенческой истории становления Лары Крофт, расхитительницы гробниц
3 июня 20213 июн 2021
11
3 мин