AMD поговорила о своей технологии FidelityFX Super Resolution (FSR). Для геймеров её принцип схож с DLSS от NVIDIA: вы нажимаете кнопочку в настройках, и кадровая частота в игре волшебным образом увеличивается почти без вреда качеству картинки. Но, в отличие от DLSS, FSR работает на всех видеокартах подряд — даже на GTX 1060. FSR строится по методу продвинутого пространственного масштабирования, которое генерирует сверхвысокое разрешение из каждого входящего кадра. Технология не полагается на историю в буфере или векторы движения, а также не требует тренировки для каждой игры в отдельности. Среди других заявленных достоинств FSR — открытый исходный код, лёгкая интеграция и кросс-платформенность. Благодаря последней FSR запускается на Vulkan, DirectX 11, DirectX 12, не требует новейшие поколения видеокарт и может взаимодействовать с разными устройствами. В рамках своей последней презентации AMD показала работу FSR на примере Godfall: У FSR есть четыре предустановки качества — «Ультр
22 ИЮНЯ ЗАПУСТИТСЯ AMD FIDELITYFX SUPER RESOLUTION — КАК DLSS, ТОЛЬКО ДЛЯ ВСЕХ УСТРОЙСТВ
2 июня 20212 июн 2021
1 мин