Доброго времени суток, уважаемые читатели! Извиняюсь, что в последнее время не мог порадовать вас контентом, обещаю в ближайшем будущем наверстать упущенное. Когда я искал тему для новой статьи, совершенно случайно открыл для себя тот факт, что некоторые привычные механики из игры Скайрим на самом деле являются недоработками и не были задуманы изначально. Мне захотелось поподробнее разобраться в этой теме, так что давайте вместе с вами узнаем какие баги стали визитной карточкой игры и не были удалены разработчиками! Первый "запуск" на Луну Начнем с чего-то до боли известного каждому игроку, например с ударов великана. Все Довакины хотя бы раз, но получали тот самый знаменитый удар дубиной, после которого персонаж взмывает в небесную высь. Согласитесь, обидно конечно выходить из сражения проигравшим, но такая красочная смерть, да еще и с возможностью полюбоваться на просторы Скайрима, воспринимается не так уж негативно. С точки зрения физики такого момента в игре, понятное дело, не дол
Баги — "визитные карточки" игры, оставленные разработчиками в Скайриме
8 июня 20218 июн 2021
424
3 мин