Найти в Дзене

Вышел SketchUp 2020

Вышел SketchUp 2020. Небольшой спойлер: ничего не поменялось. Я, конечно, понимаю злость пользователей, кто честно плотит и получает сладкое нихуя, но я скажу вам так — и слава богу, ничего не меняется, иначе за все эти года мы с вами получили еще один перегруженный пакет для моделлирования, с минимальным порогом входа. Про эту вечную войну юзера-разработчика недавно отвечал в вопросе Сурганов (там где-то в конце). Короче, сидим, не пердим и смотрим, что не появилось нового.
Скрывать видимость объектов в аутлайнере. Тот же функционал, что и в слоях. Я этого вообще честно не понимаю. Зачем так сильно сближать слои с аутлайнером? Намного логичнее было бы давно интегрировать его в слои(например как сделаны компоненты в фигме) и не ебать людям мозги.
Ручки для габаритных боксов. Вот это правда клевая фича. Раньше при создании групп или компонентов в скетче, габаритные боксы не выполняли никакой функции, кроме как визуально показывали общий объем сгруппированных элементов. Теперь же углы

Вышел SketchUp 2020. Небольшой спойлер: ничего не поменялось. Я, конечно, понимаю злость пользователей, кто честно плотит и получает сладкое нихуя, но я скажу вам так — и слава богу, ничего не меняется, иначе за все эти года мы с вами получили еще один перегруженный пакет для моделлирования, с минимальным порогом входа. Про эту вечную войну юзера-разработчика недавно отвечал в вопросе Сурганов (там где-то в конце). Короче, сидим, не пердим и смотрим, что не появилось нового.

Скрывать видимость объектов в аутлайнере. Тот же функционал, что и в слоях. Я этого вообще честно не понимаю. Зачем так сильно сближать слои с аутлайнером? Намного логичнее было бы давно интегрировать его в слои(например как сделаны компоненты в фигме) и не ебать людям мозги.

Ручки для габаритных боксов. Вот это правда клевая фича. Раньше при создании групп или компонентов в скетче, габаритные боксы не выполняли никакой функции, кроме как визуально показывали общий объем сгруппированных элементов. Теперь же углы и середины граней(надо нажать ⬇️) имеют точки, за которые можно перемещать и выравнивать группы. И бонусом добавили автоматический x-ray для задних точек, но это так сказать для совсем маленьких, кто не знает про горячую клавишу K, которую я как раз переделываю всегда под x-ray, потому что он нагляднее режима скрытой линии.

Разделение скрытой геометрии на скрытую геометрию и объекты. Просто мелкая ux плюшка. Например, вы захотели подвигать полигончики, но чтобы их увидеть надо включить скрытую геометрию и тут на сцену вываливается еще 20 стульев, которые вы скрыли, чтобы сцена не тормозила. Теперь можно будет отредактировать полигоны не засирая сцену лишней геометрией. Vice verse. Очень актуально для редактирования ландшафта.

Номенклатурные изменения. Ну просто теперь в термин объекты входят группы, компоненты и динамические компоненты. Нахуя вот только было слои переименовывать тегами? Идиоты. В слоях кстати наконец-то убрали ужасные радиокнопки.

Лейаут. Добавили возможность переключение видимости слоев, изменение стиля и камеры в самом лейауте и возможность быстро связывать видовые экраны(кропы) из лейаута с другой моделью скетчапа без сбрасывания настроек и прочей хуйни.

Ну и самое главное — добавили блять галлоны, ярды и 🍻литры!

Все изменения найдете здесь: https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-m0