Найти в Дзене
Дневник саппорта

Нестандартные, но очень сильные герои на 5-ую позицию (7.29d)

Всех приветствую! Сегодня поговорим с вами о нестандартных, но сильных героях на пятую позицию. Данная статья подойдёт для чтения как новичкам, так и бывалым игрокам. Данный топ я составлял сам, отталкиваясь от своего личного опыта. Статистики из DOTABUFF в этой статье не будет. 1.Nature’s Prophet Герой, наверное, очень ситуативный, поэтому на первый пик брать его не стоит. На нем действительно нужно уметь играть: правильно передвигаться по карте, контролить пеньков, правильно давать спруты, чтобы ваш кор не стоял в замесе вокруг деревьев и не смотрел на жертву без возможности ударить ее, знать, когда пушить, а когда лучше пофармить без вреда команде. По сути, фурион на пятёрке ничем не отличается от фуриона на тройке/четверке, только пятерка покупает больше айтемов на команду. Если вы до этого сыграли много игр на фурионе на позиции оффлейнера и играете на нем хорошо, то, необязательно отказываться от вашего любимого героя. Может, пора попробовать что-то новенькое и сменить ро
Оглавление

Всех приветствую! Сегодня поговорим с вами о нестандартных, но сильных героях на пятую позицию.

Данная статья подойдёт для чтения как новичкам, так и бывалым игрокам.

Данный топ я составлял сам, отталкиваясь от своего личного опыта. Статистики из DOTABUFF в этой статье не будет.

1.Nature’s Prophet

Герой, наверное, очень ситуативный, поэтому на первый пик брать его не стоит. На нем действительно нужно уметь играть: правильно передвигаться по карте, контролить пеньков, правильно давать спруты, чтобы ваш кор не стоял в замесе вокруг деревьев и не смотрел на жертву без возможности ударить ее, знать, когда пушить, а когда лучше пофармить без вреда команде.

По сути, фурион на пятёрке ничем не отличается от фуриона на тройке/четверке, только пятерка покупает больше айтемов на команду.

Если вы до этого сыграли много игр на фурионе на позиции оффлейнера и играете на нем хорошо, то, необязательно отказываться от вашего любимого героя. Может, пора попробовать что-то новенькое и сменить роль?

Признаюсь честно, на данном герое я сыграл мало игр на позиции полной поддержки, потому что мне лень контролить пеньков, но всё же 75% игр я выиграл.
Рекомендую к просмотру игры fng и n0tail на данном герое.

2.Queen of Pain

-2

Ну тут вообще забейте. Герой берётся на фп спокойно и на линии чувствует себя просто замечательно. Квопа способна постоянно держать линию в напряге с помощью своего первого спелла, кд которого всего 4-5(?) секунд.

Минусов у данного героя не так много, но всё-таки они есть:

  • Маленький манапул
  • Маленький мувспид
  • Мало брони
  • Мало здоровья

Считайте, что это даже не минусы, поскольку вы обыкновенный саппорт, которому необязательно жить всю драку. Достаточно нажать три кнопки и спокойно можно умирать.

Квопу можно брать не боясь, даже, если вы до этого играли на ней мало или не играли на ней вообще: тут не нужно следить за подконтрольными юнитами, не нужно знать, как правильно давать ульт и когда его лучше давать и тд. Взял героя, кинул кортик, блинканулся поближе, кинул урну, нажал третий и ультанул. Нужно ли дальше продолжать говорить о простоте данного героя?))

На квопе я больше играл на позиции оффлейнера и роум, но и на позиции полной поддержки мне тоже доводилось играть. Скажу так: и на той, и на другой, и на третьей роли Квопа чувствует себя просто замечательно на линии, что уж говорить о других ролях?
Ничего не могу рекомендовать к просмотру по данной теме, поскольку не видел ни одной игры на просцене на данном герое не на кор ролях. Но для разнообразия можете посмотреть игры Nightfall (aka Epileptick1d) на Квопе на позиции Керри.

3.Puck

-3

Пака издавна берут и на позицию оффлейнера, и на позицию роумера, а теперь его стали брать ещё и на полную поддержку. Почему же?

Всё по той же причине - купил блинк и бегаешь убиваешь, влетаешь в драки, даёшь dream coil и всё, ты супер полезный и крутой. Пак имеет много урона с руки на первом уровне, что даёт нам преимущество на линии в плане хараса вражеского оффлейнера + если ещё купить ему orb of distraction, то можно наносить ещё больше урона, что даёт ещё больше преимущества. Логично же, да?

Играл на Паке много раз на полной поддержке и хочу сразу сказать: не рекомендую брать его на низком рейтинге, поскольку люди просто не умеют правильно взаимодействовать с данным героем в связке.
Рекомендую к просмотру игры Puppey на данном герое.

2.Pugna

-4

Пугна? Серьезно? -Да, серьезно!

Издавна этого героя берут и на роль оффлейнера, и на роль роумера. Так почему же не взять его на полную поддержку? Разбираемся, почему же он такой сильный:

Пугна имеет большой рендж атаки, большой урон с первого спелла по врагам и башням, сильное замедление и хил с ультимейта. Также третья способность - Nether Ward, при использовании какого-либо спелла соперниками, сжигает ману (также сжигает ману в небольшом радиусе ежесекундно) и наносит урон, равный небольшому проценту от количества маны.

Минус в том, что захил от ульта не очень большой, а второй спелл нужно давать в определенных случаях, а не всегда, когда тебе этого захочется, потому что под его действием ваш Керри не может бить цель. Но также вы можете спасти жизнь вашему союзнику: если он убегает от вражеского керри, то вы можете повесить второй скилл либо на союзника, либо на врага и он не сможет его бить, но по нему будет проходить увеличенный урон от магии.

Герой очень мобильный, имеет большой мувспид и возможность убежать из замеса живым и нетронутым, а вард делает вас полезным не использовав в замесе ни единой кнопки, кроме самого варда, поставив его правильно, враги очень Сильно пожалеют, когда начнут нажимать свои заветные кнопочки.

P.S. Если у союзника полный столб здоровья, ваш ультимейт начнёт восстанавливать ему манапул. Также с помощью ульта можно заденаиться, что делает вас ещё более изворотливее.

Минусы:

  • Мало здоровья
  • Сложно попадать спеллами
  • От ульта маленький захил
На данном герое я сыграл много игр на пятой позиции и скажу так: герой очень сильный. Да, есть некоторые недочеты, но через пару десятков игр привыкаешь и уже не замечаешь их.
Рекомендую к просмотру игры NS на данном герое. Других профессиональных игроков на данном герое на пятой позиции не видел.

1.Dawnbreaker

-5

Даже не начинайте! Это никакой не руин и не фид с нулевой! В правильных руках эта машина будет держать в страхе не только вражескую даблу с харды, но и всю вражескую команду.

Имеет сильное замедло по большой области (зависит от того, насколько далеко вы отойдёте от брошенного молота), стан по области от первого спелла, хил по области от пассивки, стан + хил по области от ультимейта + возможность прилететь в любую точку карты на союзного героя и спасти его от нежелательного ганга.

Минусы:

  • Герой милишник. Сложно харасить и зонить врагов на линии.
  • Маленький манапул
  • Сложно попадать спеллами

Да, герой сложный, но очень даже сильный на любой позиции. Имеет очень много контроля, замедла и хила. Ну разве это не самый идеальный герой для любого саппорта?

Сыграл на Валоре порядка 20 игр на пятой позиции, 15 из которых я выиграл. Также сыграл 3 игры на оффлейне, выиграл 2, и 2 игры на позиции роумера, 1 из которых выиграл. Выводы делайте сами.

Rank «Nekuda vpihnutb». Hoodwink

Данный герой не входит в топ, поскольку не могу назвать его слабее Фуриона, но и сильнее Валоры. Просто стабильный ни слабый, ни сильный герой на пятую позицию.

-6

Речь идёт о Hoodwink. Да, герой универсальнее некуда: видел его и на миде, и на Керри, и на пятёрке, и на четверке, и на оффлейне. Лучше всего, конечно же, он чувствует себя в миде и на позиции саппортов.

Герой имеет замедление от первого, стан по области от второго, возможность скрыться в лесу от третьего и нанести большой урон+замедлить+отключить пассивные способности от ультимейта.

Больше добавить и нечего.

На данном герое я играю только на пятой позиции. Из 30 игр я выиграл где-то 17. Неплохой результат, как по мне.

А на этом статья подошла к концу! Спасибо всем, кто прочитал! Делитесь своим мнением в комментариях!