Итак, после успеха первой части "Героев" необходимо было продолжение. И оно случилось в виде "Героев Меча и Магии 2". Оригинальным названием было The Succession Wars. В данной части продолжаются события первой части, а именно события после смерти главного правителя с непонятным именем. Но об этом позже.
Что касается локаций, они стали еще приятней глазу. Обилие примитивных, но все же присутствующих теней безусловно радует. Более разнообразная палитра цветов в целом, красивые переходы между рельефом. Одним словом - сплошная эволюция ландшафта.
Механики:
Абсолютным нововведением были навыки для героев, которые всем нам хорошо знакомы. Можно было выбрать до 8 навыков из 14 возможных, что не могло не радовать.
Магия претерпела немалые изменения. Система очков знания (т.е. "срока годности" заклинания) была переработана. Появилась всем известная "мана", являющаяся стоимостью заклинания в бою. Заклинания ты уже учишь навсегда.
Бой:
Система боя конкретно не сильно изменилась. С изменением магии поменялась тактика его ведения, но не сам порядок. Гексы стали видны, изменились показатели количества существ и т.п.
Вернемся к сюжету. В центре событий борьба за престол (о да, опять) между двумя сыновьями правителя из предыдущей части. Есть две кампании, в ходе которых ты помогаешь собрать силы одному из братьев. В конце каждой из кампаний один из братьев выигрывает.
Во второй кампании проигравший превращается в каменную статую с возможностью оживления (что и произойдет, но очень нескоро).
Как можно увидеть, игра постепенно двигается в сторону всем нам известных особенностей и уникальных механик, а также любимых сюжетных поворотов.