Если вам хотя бы за 20, то с большой вероятностью в тот или иной момент в вашей жизни вы могли столкнуться с играми серии HoM&M. Хотя, учитывая переизбыток предоставляемых игр на рынке, кто-то даже не слышал об этой, не постесняюсь сказать, легенде.
Итак, вся история началась еще в 1995 году. Тогда уже полноправные "Герои", отделившись от более ранней игры (которая, к слову, была "прадедушкой" первого King's Bounty), становятся прародителями мировой франшизы.
В данной статье мы рассмотрим именно эту часть, иначе выйдет довольно долгое повествование.
Локации в целом имели схожий с современными вид. Приятные глазу ландшафты, состоящие из полей, гор, редких водоемов. Города, прочие строения для найма войск и т.п.
Зарождение привычных механик:
Что касается боя, пошаговая стратегия здесь уже прослеживалась. На поле 5x7, состоящем из, так называемых, "гексов" (по простому - шестиугольников), происходила битва. Каждый отряд имел свою очередность хода, зависящую от инициативы и т.п. Самое интересное, что "скоростей" персонажей было всего 3 - на 1 клетку, на 2 и на 3 соответственно. Летающие создания же могли носиться по всему полю как нелегалы, что было слегка странно.
Магия:
Невозможно представить "Героев Меча и Магии" без, непосредственно, магии. Однако в привычном для нас виде ее еще не было. Герой мог зайти в Гильдию Магов (не то же самое, что в последующих частях) и выучить заклинание. Однако не навсегда, а лишь на некоторое количество зарядов, равное знанию героя. так сказать, срок годности.
Что касается эффективности магии, она делилась на 4 уровня, что уже, в целом, нам знакомо.
Сюжет:
Что касается сюжетной составляющей, все происходило в вымышленном мире Энрот. А в борьбе за власть (куда же без неё) сходились 4 правителя. Чернокнижник, волшебница, варвар и рыцарь с невероятно сложными именами, писать которые я не собираюсь.
Ты мог выбрать любую фракцию и размотать остальные. По канону естественно побеждает рыцарь, но всё можно было повернуть так, как захочешь именно ты.
Именно так зародилась всеми нами любимая серия игр про магию и сражения. В последующих статьях разберем другие части, прежде чем углубиться в сюжетную составляющую.