Недавно нарративный директор Far Cry 6 Навида Хавари рассказал, почему разработчики приняли решение сделать выдуманный остров вместо условной Кубы, однако ряд изданий попытались извратить его слова — включая сам первоисточник, The Gamer. Журналисты подавали материалы так, будто бы в игре вообще не будет политической повестки, тогда как речь шла именно о Кубе — Ubisoft не хочет «принимать стороны», поскольку история острова очень запутанная. В итоге ситуация настолько накалилась, что Хавари пришлось написать целый пост в блоге Ubisoft. «Наша история политична. Сюжет о современной революции должен быть таким». Как отмечает Хавари, Far Cry 6 затронет острые темы вроде роста фашизма в стране, цены империализма, рабства, надобности в свободных и честных выборах и прав представителей ЛГБТК+. Однако всё это будет обсуждаться на выдуманном острове Яра где-то в Карибах. «Моя цель — дать команде свободу рассказать сложную историю, над которой мы трудились в течение последних пяти лет. Мы также