Найти в Дзене
Игры и Аниме

Так интригующе, но не менее провально. Biomutant, разбор без соплей.

Неделю назад неизвестные мне разработчики, Experiment 101, выпустили Biomutant, игру которая сильно интересовала меня, но совершенно не оправдала ожиданий. Сейчас разберёмся, почему не стоит тратить на неё свои деньги и время. Ожидания Я давно приметил данный проект и даже в какой-то мере ждал. Крайне нестандартный сеттинг, неизвестные разработчики, интригующие трейлеры. Ожидался динамичный геймплей, с разнообразными способностями, интересными противниками. Сюжета я не ждал, но думал что лор будет заставлять меня в него погрузится и изучать. Я как всегда ждал игру-мечту, а что получил разберём по порядку. Геймплей. Бей сурков пока не надоест. Есть два основных вида активности: выбивать сурков с застав, выбивать больших сурков с древа. И то и другое крайне нудное занятие, ИИ довольно тупой на любом уровне сложности, всё что меняется от него это показатели здоровья противников. Боевая система кривая, после первых полученных способностей я забил на них до конца игры, они бесполезные и
Оглавление

Неделю назад неизвестные мне разработчики, Experiment 101, выпустили Biomutant, игру которая сильно интересовала меня, но совершенно не оправдала ожиданий. Сейчас разберёмся, почему не стоит тратить на неё свои деньги и время.

Ожидания

Я давно приметил данный проект и даже в какой-то мере ждал. Крайне нестандартный сеттинг, неизвестные разработчики, интригующие трейлеры. Ожидался динамичный геймплей, с разнообразными способностями, интересными противниками. Сюжета я не ждал, но думал что лор будет заставлять меня в него погрузится и изучать. Я как всегда ждал игру-мечту, а что получил разберём по порядку.

Геймплей.

Бей сурков пока не надоест.

Есть два основных вида активности: выбивать сурков с застав, выбивать больших сурков с древа. И то и другое крайне нудное занятие, ИИ довольно тупой на любом уровне сложности, всё что меняется от него это показатели здоровья противников. Боевая система кривая, после первых полученных способностей я забил на них до конца игры, они бесполезные и неудобные. Ближний бой реализован на тройку, я не чувствую веса оружия, на самом деле ничего не чувствую. Самая нормальная механика боя, это дальнее оружие, но это же не шутер. Что за бред я захожу в RPG с разнообразием способов нанести урон и использую только винтовку, и это не потому, что я так хочу, просто по-другому не работает.

-2

Выбивать сурков с баз интересно, но только первый раз, пока не осознаешь выше сказанное. Большие сурки на древе, мало чем отличаются, только ты будешь делать это на какой-то технике. Скучно и неудобно.

Бегу крафтить винтовку.

-3

Спросите меня: насколько мне понравился крафт? И я отвечу да, разнообразие элементов оружия, которые можно компилировать миллионами вариаций. Очень интересно, но как всегда есть огромное но. Собирать все эти элементы крайне скучно, локации как будто генерировала нейросеть, никаких секретов, нечего изучать. Вокруг стоят болванчики, которые могут рассказать свою неинтересную и тупую историю, но про болванчиков дальше. Периодически надо разгадывать загадки из категории 2+2. Я конечно понял, что игра на семейную аудиторию, но неужели дети настолько тупые. Если они могут решать только такие головоломки, то как они вытерпят эту боевую систему: бегай по кругу полчаса и стреляй. Ладно пора рассказать про лор и сюжет.

Каков мой сурок.

Я бы сказал что будут спойлеры, но какие спойлеры, если сюжета нет. Месть, захват власти, спасение мира. Главные клише в мире сюжетов, Biomutant собрал все и сделал три ветки основного сюжета. Мне просто нечего сказать, так же как и главным героям. Они по факту ничего и не говорят, всё переводит рассказчик. И это опять очень скучно, послушай 2 минуты бессмысленную кашу из звуков, потом послушай нудного рассказчика и скипай все диалоги после двух часов игры.

-4

А теперь к болванчикам, это сайд квесты. Сжечь деревню или нет, помочь или нет, вот и все сайд квесты. Локации большие и пустые, болванчики не создают ощущение жизни. Можно конечно качать систему ауры, то есть быть плохим или злым, но это нужно только, чтобы изучать умения, которые бесполезны и неудобны. Лор изучать невозможно, так как его нет, да и слушать этого занудного рассказчика, не желания.

Не покупай, если деньги не лишние.

В итоге игра крайне плоха по-моему мнению. А за такую стоимость это просто сумасшедший грабёж, 3500 рублей в РФ за игру на пк. Мне жалко свои деньги, но для обзора нужно больше двух часов игры, так что ничего уже не вернуть.

-5

Есть один интересный факт, шведы думают, что это та игра за которую люди хотят заплатить, поэтому защиты не было и игра уже лежит на торрентах. Но я ни на что не намекаю.

Подписывайтесь на канал, здесь я выкладываю личное мнение о играх и аниме.